Rêjeya nûvekirinê çi ye?
Yekem tiştê ku divê em saz bikin ev e "Rêjeya nûvekirinê bi rastî çi ye?"Xwezî ew ne pir tevlihev e.Rêjeya nûvekirinê tenê çend caran e ku dîmenek wêneya ku di çirkeyê de nîşan dide nû dike.Hûn dikarin vê yekê bi berhevdana wê bi rêjeya çarçovê ya di fîlim an lîstikan de fêm bikin.Ger fîlimek bi 24 frame di çirkeyê de were kişandin (wek standarda sînemayê), wê hingê naveroka çavkaniyê tenê di çirkeyê de 24 wêneyên cûda nîşan dide.Bi heman rengî, dîmenderek bi rêjeya nîşana 60Hz di her çirkekê de 60 "çarçove" nîşan dide.Ew bi rastî ne çarçove ye, ji ber ku dîmen dê her çirkeyek 60 carî nûve bike, hetta yek pixelek jî neguhere, û dîmen tenê çavkaniya ku jê re tê xwarin nîşan dide.Lêbelê, analogî hîn jî rêyek hêsan e ku meriv têgeha bingehîn a li pişt rêjeya nûvekirinê fam bike.Ji ber vê yekê rêjeyek nûvekirina bilind tê vê wateyê ku meriv rêjeyek çarçoveyek bilindtir hildigire.Tenê ji bîr mekin, ku dîmen tenê çavkaniya ku jê re tê xwarin nîşan dide, û ji ber vê yekê, rêjeyek nûvekirina bilindtir dibe ku ezmûna we baştir neke ger rêjeya nûvekirina we jixwe ji rêjeya çarçoweya çavkaniya we bilindtir be.
Çima girîng e?
Dema ku hûn çavdêriya xwe bi GPU (Yekîneya Pêvajoya Grafikê/Karta Grafikê) ve girêdidin, monitor dê her tiştê ku GPU jê re dişîne, bi kîjan rêjeya çarçovê ku ew dişîne, li gorî rêjeya çarçoweya herî zêde ya monitorê an li jêr nîşan bide.Rêjeyên çarçovê yên zûtir dihêle ku her tevgerek li ser ekranê bi rengek nermtir were pêşkêş kirin (Wêne 1), digel kêmbûna tevneheviyê.Dema ku vîdyoya bilez an lîstikan temaşe dikin ev pir girîng e.
Rêjeya Refresh û Gaming
Hemî lîstikên vîdyoyê ji hêla nermalava komputerê ve têne pêşkêş kirin, bêyî ku platform û grafikên wan be.Bi piranî (bi taybetî di platforma PC-yê de), çarçove bi qasî ku têne çêkirin zû têne rijandin, ji ber ku ev bi gelemperî werdigere lîstikek xweştir û xweştir.Dê di navbera her çarçoveyek kesane de kêm derengî hebe û ji ber vê yekê kêmbûna kêmbûna têketinê.
Pirsgirêkek ku carinan dibe ku çêbibe dema ku çarçove ji rêjeya ku pêşandan nûve dibe zûtir têne pêşkêş kirin.Ger dîmenderek weya 60Hz hebe, ku ji bo lîstina lîstikek ku di çirkeyê de 75 çarçove dide tê bikar anîn, dibe ku hûn tiştek bi navê "çirîna ekranê" biceribînin.Ev diqewime ji ber ku dîmendera ku têketina ji GPU-ê di navberên birêkûpêk de qebûl dike, îhtîmal e ku hardware di navbera çarçoweyan de bigire.Encama vê yekê rijandina ekranê û tevgera gemar, nehevseng e.Gelek lîstik dihêlin hûn rêjeya çarçoweya xwe kêm bikin, lê ev tê vê wateyê ku hûn PC-ya xwe bi tevahî kapasîteya xwe bikar neynin.Ma çima ew qas drav li ser pêkhateyên herî dawî û herî mezin ên mîna GPU û CPU, ajokarên RAM û SSD xerc dikin ger hûn ê kapasîteyên wan bişkînin?
Çareya vê çi ye, hûn dikarin bipirsin?Rêjeyek nûvekirina bilindtir.Ev tê vê wateyê ku çavdêrek komputerek 120Hz, 144Hz an 165Hz bikirin.Van pêşandan dikarin 165 çarçove di çirkeyê de bi rê ve bibin û encam lîstikek pir nermtir e.Nûvekirina ji 60Hz ber 120Hz, 144Hz an 165Hz cûdahiyek pir berbiçav e.Ew tiştek e ku hûn tenê ji bo xwe bibînin, û hûn nekarin wê bi temaşekirina vîdyoyek wê li ser ekranek 60Hz bikin.
Lêbelê, rêjeya nûvekirina adaptîf, teknolojiyek nûjen e ku her ku diçe populertir dibe.NVIDIA vê yekê G-SYNC, dema ku AMD jê re dibêjin FreeSync, lê têgeha bingehîn yek e.Dîmenek bi G-SYNC dê ji qerta grafîkê bipirse ka ew çiqas zû çarçoweyan radest dike, û li gorî wê rêjeya nûvekirinê rast dike.Ev ê di her rêjeya çarçoweyê de heya rêjeya nûvekirina herî zêde ya çavdêriyê rijandina ekranê ji holê rake.G-SYNC teknolojiyek e ku NVIDIA heqê lîsansê yê bilind jê distîne û ew dikare bi sedan dolar li bihayê çavdêriyê zêde bike.Ji hêla din ve FreeSync teknolojiyek çavkaniyek vekirî ye ku ji hêla AMD ve hatî peyda kirin, û tenê piçûkek piçûk li lêçûna çavdêriyê zêde dike.Em li Perfect Display FreeSync li ser hemî çavdêrên lîstika xwe wekî standard saz dikin.
Lîstikvan çi dibêjin
Dema ku li ser çavdêran têne pirsîn, hemî lîstikvanên profesyonel dibêjin ku ew ji bo sazkirinên xwe herî kêm 144Hz bikar tînin.Qabiliyeta nûvekirina ekranê ji du caran zûtir ji çavdêrek standard dihêle ku lîstikvan zûtir bertek nîşanî guhertinên di lîstikê de bidin û di heman demê de talûkeya tevgerê jî kêm dike, ku dikare bi berovajîkirina wêneyên ku têne xuyang kirin bibe sedema balê.
Dema ku behsa çareseriyê dikin, ew hemî dibêjin rêjeya nûvekirina 144Hz (an jor) tenê yek ji wan faktorên girîng e dema ku çavdêriyek lîstikê hilbijêrin.Faktorek din a girîng çareserî ye.Di nav lîstikvanan de çareseriya herî populer 1080p e ji ber ku ew hêsan e ku meriv rêjeyek çarçoveyek bilind bi dest bixe û ji ber vê yekê hûn ê ji rêjeya nûvekirina bilind sûd werbigirin.
Dema ku hûn çavdêriyek lîstikê ya nû bikirin, divê hûn pêş de jî bifikirin.Ger budceya we hebe divê hûn 1440p armanc bikin ji ber ku ew ê veberhênanek çêtir be û hûn hîn jî dikarin rêjeyên çarçovê yên bilind bistînin.Ger mezinahiya ekranê 24 inç be, çareseriyek 1080p baş e.Ji bo çavdêriyek 27-35 inch, divê hûn biçin 1440p û ji bo her tiştê jorîn, 4K UHD veberhênana çêtirîn e.
Dema postê: 16-ê Tîrmeh-2020