G-SYNC мониторлорунда кадимки шкалалардын ордуна атайын чип орнотулган.
Бул монитордун жаңылоо ылдамдыгын динамикалык түрдө өзгөртүүгө мүмкүндүк берет — GPU'нун кадр ылдамдыктарына (Гц=FPS) ылайык, бул өз кезегинде сиздин FPS монитордун максималдуу жаңылоо ылдамдыгынан ашпаса, экрандын жыртылышын жана кекечтенүүсүн жок кылат.
V-Syncтен айырмаланып, G-SYNC олуттуу киргизүү боюнча айыпты киргизбейт.
Мындан тышкары, атайын G-SYNC модулу өзгөрүлмө overdrive сунуш кылат.Оюн мониторлору тез кыймылдаган объектилердин артындагы элестүү/арттагы артта калуудан сактануу үчүн пикселдер бир түстөн экинчи түскө тез өзгөрүшү үчүн жооп убакыттын ылдамдыгын түртүү үчүн ашыкча дискти колдонушат.
Бирок, G-SYNC'сиз көпчүлүк мониторлор өзгөрүлмө ашыкча дисктерге ээ эмес, туруктуу режимдерге гана ээ;мисалы: Алсыз, Орто жана Күчтүү.Бул жерде көйгөй, ар кандай жаңыртуу ылдамдыгы ар кандай деңгээлдеги ашыкча ылдамдыкты талап кылат.
Эми, 144 Гц ылдамдыгында, "Күчтүү" ашыкча режим бардык артта калууларды толугу менен жок кылышы мүмкүн, бирок ал өтө агрессивдүү болушу мүмкүн, эгерде сиздин FPSиңиз ~ 60 FPS/Hz ге түшүп кетсе, бул тескери элестүүлүккө же пикселден ашып түшүүгө алып келет.
Бул учурда оптималдуу иштеши үчүн, сиз FPSке ылайык ашыкча диск режимин кол менен өзгөртүшүңүз керек болот, бул кадр ылдамдыгы көп өзгөрүп турган видео оюндарында мүмкүн эмес.
G-SYNC'тин өзгөрүлмө ашыкча дискти жаңыртуу ылдамдыгына жараша тез өзгөрүшү мүмкүн, ошентип кадрдын жогорку ылдамдыгында элестетүүлөрдү жок кылат жана кадр ылдамдыгынын төмөндөшүндө пикселден ашып түшүүнүн алдын алат.
Посттун убактысы: 13-апрель-2022