G-SYNC monitores speciale chip inauguratum habent in iis qui scalam regularem substituunt.
Monitor permittit ut suum recreet ratem dynamice mutet — secundum tabulas GPU (Hz=FPS), quae vicissim eliminat velamentum discerptionis et balbutientis dum tua FPS maximum monitoris ratem reficiendi non excedit.
Dissimilis V-Sync, quamquam G-SYNC notabilem poenam initus lag non infert.
Praeterea modulus dedicatus G-SYNC overdrive variabilis praebet.Ludus monitores overdrive utuntur ad celeritatem responsionis suae temporis impulsum ut elementa mutare possint ab uno colore in alium satis celeriter ad ne larvae/explicantes post objecta mobilia mobilia.
Maxime autem monitores sine G-SYNC non habent variabiles overdrive, sed modos certos;Infirmum, medium et fortem.Quaestio hic est quod diversae rates reficientes diversas gradus overdrive requirunt.
Nunc, in 144Hz, modus 'fortis' overdrive omnes trahentes perfecte tollere potest, sed etiam nimis infestus esse posset si tua FPS guttas ad ~60FPS/Hz, quae inversam larvam vel pixel LUXURIAM facient.
Ad meliorem in hoc casu effectum, manually modum overdrive secundum tuum FPS debes mutare, quod fieri non potest in ludis video ubi tabulae rate fluctuat multum.
G-SYNC scriptor variabilis overdrive mutare potest in muscam secundum ad ratem tuam reficiendam, ita larvas ad altas tabulas removens et pixel pixel praeveniendi ad inferiores tabulas emicandas.
Post tempus: Apr-13-2022