Monitores G-SYNC microplaculam specialem in se insertam habent quae scalatorem regularem substituit.
Permittit monitori ut frequentiam refectionis dynamicē mutet — secundum frequentias imaginum GPU (Hz = FPS), quod vicissim dilacerationem et haesitationem imaginis eliminat, dummodo FPS tuus frequentiam refectionis maximam monitori non excedat.
Dissimilis autem V-Sync, G-SYNC poenam morae input significantem non inducit.
Praeterea, modulus G-SYNC dedicatus praebet variabilem overdrive. Monitores lusorii overdrive utuntur ad celeritatem temporis responsus augendam, ita ut elementa pixelis ab uno colore ad alium satis celeriter mutare possint, ne umbrae/post res celeriter moventes maneant.
Plerique autem monitores sine G-SYNC variabilem overdrive non habent, sed modos fixos tantum; exempli gratia: Debile, Medium et Forte. Problema hic est quod variae frequentiae renovationis diversos gradus overdrive requirunt.
Nunc, ad 144Hz, modus overdrive 'Strong' fortasse omnem vestigium residuum perfecte eliminabit, sed etiam nimis aggressivus esse potest si FPS tuus ad ~60FPS/Hz cadit, quod inversam umbram vel excessum pixelorum causabit.
Ad optimam efficaciam in hoc casu, modum overdrive manu mutare debes secundum FPS tuum, quod non fieri potest in ludis electronicis ubi frequentia imaginum tuarum multum fluctuat.
Amplificatio variabilis G-SYNC ex tempore secundum frequentiam refectionis mutari potest, ita imagines umbraticas ad altas frequentias imaginum removens et excessum pixelorum ad inferiores frequentias imaginum prohibens.
Tempus publicationis: XIII Aprilis MMXXII