TrendForce ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຕັດສິນຈາກສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຂອງຫນ້າຈໍ e-sports LCD ຮາບພຽງແລະໂຄ້ງ, ດ້ານໂຄ້ງຈະກວມເອົາປະມານ 41% ໃນປີ 2021, ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 44% ໃນປີ 2022, ແລະຄາດວ່າຈະບັນລຸ 46% ໃນປີ 2023. ເຫດຜົນສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວບໍ່ແມ່ນຫນ້າໂຄ້ງ. ນອກເຫນືອຈາກການເພີ່ມຂື້ນຂອງການສະຫນອງຂອງແຜງ LCD ແລະການປະຕິບັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ, ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຂອງຜະລິດຕະພັນຫນ້າຈໍກວ້າງ (Ultra-Wide) ຍັງເປັນເຫດຜົນຫນຶ່ງສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຜະລິດຕະພັນໂຄ້ງ.
ໃນແງ່ຂອງປະເພດແຜງຂອງ LCDs ຂອງເກມ, TrendForce ວິເຄາະວ່າໃນປີ 2021, Vertically Aligned Liquid Crystal (VA) ຈະກວມເອົາປະມານ 48%, Lateral Electric Field Display Technology (IPS) ຈະເປັນອັນດັບສອງຢູ່ທີ່ 43%, ແລະ Torsion Array (TN) ຈະເປັນ 9%; 2022 ສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດປະຈໍາປີຂອງ TN ຍັງສືບຕໍ່ຫຼຸດລົງແລະຄາດວ່າຈະຍັງຄົງຢູ່ພຽງແຕ່ 4%, ໃນຂະນະທີ່ VA ມີໂອກາດທີ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 52% ເມື່ອລາຄາກະດານມີການແຂ່ງຂັນ.
ເວລາປະກາດ: ຕຸລາ-08-2022