ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການສໍາລັບ HDR
ກ່ອນອື່ນຫມົດ, ທ່ານຈະຕ້ອງການການສະແດງຜົນທີ່ເຫມາະສົມ HDR.ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກຈໍສະແດງຜົນ, ທ່ານຍັງຕ້ອງການແຫຼ່ງ HDR, ໂດຍອ້າງອີງໃສ່ສື່ທີ່ໃຫ້ຮູບພາບໃນຈໍສະແດງຜົນ.ແຫຼ່ງທີ່ມາຂອງຮູບພາບນີ້ສາມາດແຕກຕ່າງຈາກເຄື່ອງຫຼິ້ນ Blu-ray ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ ຫຼືບໍລິການສະຕຣີມວິດີໂອໄປຫາຄອນໂຊເກມ ຫຼື PC.
ຈົ່ງຈື່ໄວ້, HDR ຈະບໍ່ເຮັດວຽກເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າແຫຼ່ງສະຫນອງຂໍ້ມູນສີເພີ່ມເຕີມທີ່ຕ້ອງການ.ທ່ານຍັງຈະເຫັນຮູບພາບຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານ, ແຕ່ທ່ານຈະບໍ່ເຫັນຜົນປະໂຫຍດຂອງ HDR, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານມີຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຄວາມສາມາດ HDR.ມັນຄ້າຍຄືກັນກັບການແກ້ໄຂດ້ວຍວິທີນີ້;ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ສະຫນອງຮູບພາບ 4K, ທ່ານຈະບໍ່ເຫັນຮູບພາບ 4K, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ການສະແດງຜົນທີ່ເຫມາະສົມ 4K.
ໂຊກດີ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຍອມຮັບ HDR ໃນຫຼາຍຮູບແບບ, ລວມທັງການບໍລິການສະຕີມວິດີໂອຫຼາຍອັນ, ຮູບເງົາ UHD Blu-ray, ແລະເກມ console ແລະ PC ຫຼາຍອັນ.
ສິ່ງທໍາອິດທີ່ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງແມ່ນ "ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນຫຍັງ?"ໂຊກດີທີ່ມັນບໍ່ສັບສົນຫຼາຍ.ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນພຽງແຕ່ຈໍານວນເວລາທີ່ຈໍສະແດງຜົນໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຮູບພາບທີ່ມັນສະແດງຕໍ່ວິນາທີ.ທ່ານສາມາດເຂົ້າໃຈສິ່ງນີ້ໂດຍການປຽບທຽບມັນກັບອັດຕາເຟຣມໃນຮູບເງົາຫຼືເກມ.ຖ້າຮູບເງົາຖືກຍິງຢູ່ທີ່ 24 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (ຕາມມາດຕະຖານຂອງໂຮງຮູບເງົາ), ຫຼັງຈາກນັ້ນເນື້ອໃນຂອງແຫຼ່ງພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນ 24 ຮູບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕໍ່ວິນາທີ.ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີອັດຕາການສະແດງ 60Hz ສະແດງ 60 "ເຟຣມ" ຕໍ່ວິນາທີ.ມັນບໍ່ແມ່ນເຟຣມແທ້ໆ, ເພາະວ່າຈໍສະແດງຜົນຈະໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 60 ເທື່ອໃນແຕ່ລະວິນາທີເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ pixel ດຽວ, ແລະຈໍສະແດງຜົນພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນແຫຼ່ງທີ່ມາກັບມັນ.ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປຽບທຽບຍັງເປັນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດຫຼັກທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ.ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນດັ່ງນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມສາມາດໃນການຈັດການກັບອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນ.
ເມື່ອທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ຈໍພາບຂອງທ່ານກັບ GPU (ໜ່ວຍປະມວນຜົນກຣາບຟິກ/ບັດກາຟິກ) ຈໍພາບຈະສະແດງອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ GPU ສົ່ງໄປຫາມັນ, ໃນອັດຕາເຟຣມໃດກໍ່ຕາມທີ່ມັນສົ່ງມັນ, ຢູ່ ຫຼືຕ່ຳກວ່າອັດຕາເຟຣມສູງສຸດຂອງຈໍພາບ.ອັດຕາເຟຣມທີ່ໄວຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນທີ່ໃດໜຶ່ງສາມາດສະແດງໃນໜ້າຈໍໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ, ດ້ວຍການຫຼຸດການເຄື່ອນໄຫວມົວ.ນີ້ເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍໃນເວລາທີ່ເບິ່ງວິດີໂອໄວຫຼືເກມ.
ເວລາປະກາດ: 21-12-2021