Modelis: JM27-165Hz

Trumpas aprašymas:

QHD vaizdus puikiai palaiko neįtikėtinai greitas 165 Hz atnaujinimo dažnis, kad net greitai judančios sekos atrodytų sklandesnės ir detalesnės, o tai suteikia papildomo pranašumo žaidžiant.Ir jei turite suderinamą AMD vaizdo plokštę, galite pasinaudoti monitoriuje integruota „FreeSync“ technologija, kad išvengtumėte ekrano plyšimų ir mikčiojimo žaidžiant.Taip pat galėsite neatsilikti nuo bet kokių vėlyvų žaidimų maratonų, nes monitoriuje yra ekrano režimas, kuris sumažina mėlynos šviesos spinduliavimą ir padeda išvengti akių nuovargio.


funkcijos

Specifikacija

27 colių QHD 165 Hz MPRT1ms LED monitorius žaidimams

Pagrindiniai bruožai

  • 27 colių su 2560x1440 QHD raiška
  • MPRT 0,6 ms atsako laikas ir 165 Hz atnaujinimo dažnis
  • Ekrano prievadas ir 2 x HDMI jungtys
  • Jokio mikčiojimo ar plyšimo naudojant AMD FreeSync technologiją
  • Be rėmelio dizainas suteikia geresnę vizualinę patirtį
  • „FlickerFree“ ir „Low Blue Mode“ technologija

 

Kodėl verta naudoti 144 Hz arba 165 Hz monitorius?

Kas yra atnaujinimo dažnis?

Pirmas dalykas, kurį turime nustatyti, yra „Kas tiksliai yra atnaujinimo dažnis?Laimei, tai nėra labai sudėtinga.Atnaujinimo dažnis yra tiesiog skaičius, kiek kartų ekranas atnaujina rodomą vaizdą per sekundę.Tai galite suprasti palyginę su kadrų dažniu filmuose ar žaidimuose.Jei filmas nufilmuotas 24 kadrai per sekundę (kaip yra kino standartas), šaltinio turinys rodo tik 24 skirtingus vaizdus per sekundę.Panašiai ekranas, kurio rodymo dažnis yra 60 Hz, rodo 60 „kadrų“ per sekundę.Tai tikrai ne kadrai, nes ekranas atnaujins 60 kartų kiekvieną sekundę, net jei nepasikeis nė vienas pikselis, o ekrane rodomas tik į jį tiekiamas šaltinis.Tačiau analogija vis dar yra paprastas būdas suprasti pagrindinę atnaujinimo dažnio koncepciją.Todėl didesnis atnaujinimo dažnis reiškia galimybę apdoroti didesnį kadrų dažnį.Tiesiog atminkite, kad ekrane rodomas tik į jį tiekiamas šaltinis, todėl didesnis atnaujinimo dažnis gali nepagerinti jūsų patirties, jei atnaujinimo dažnis jau yra didesnis nei šaltinio kadrų dažnis.

Kodėl tai svarbu?

Kai prijungiate monitorių prie GPU (grafikos apdorojimo bloko / grafikos plokštės), monitorius rodys viską, ką GPU į jį siunčia, bet kokiu kadrų dažniu, maksimaliu monitoriaus kadrų dažniu arba mažesniu už jį.Didesnis kadrų dažnis leidžia sklandžiau atvaizduoti bet kokį judesį ekrane (1 pav.), sumažinant judesio susiliejimą.Tai labai svarbu žiūrint greitą vaizdo įrašą ar žaidimus.

222

Atnaujinimo dažnis ir žaidimai

Visi vaizdo žaidimai, neatsižvelgiant į jų platformą ar grafiką, pateikiami kompiuterine įranga.Dažniausiai (ypač asmeninio kompiuterio platformoje) kadrai išspjaunami taip greitai, kaip galima sugeneruoti, nes tai paprastai reiškia sklandesnį ir gražesnį žaidimo eigą.Bus mažiau delsos tarp kiekvieno atskiro kadro ir dėl to mažesnė įvesties delsa.

Kartais gali kilti problema, kai kadrai atvaizduojami greičiau nei ekrano atnaujinimo greitis.Jei turite 60 Hz ekraną, kuris naudojamas žaisti žaidimus, atkuriančius 75 kadrus per sekundę, galite patirti tai, kas vadinama „ekrano plyšimu“.Taip nutinka todėl, kad ekranas, kuris gana reguliariais intervalais priima įvestį iš GPU, greičiausiai užfiksuos aparatinę įrangą tarp kadrų.Dėl to ekranas plyšta ir trūkčioja, netolygiai juda.Daugybė žaidimų leidžia apriboti kadrų dažnį, tačiau tai reiškia, kad nenaudojate kompiuterio iki galo.Kam išleisti tiek daug pinigų naujausiems ir geriausiems komponentams, tokiems kaip GPU ir CPU, RAM ir SSD diskai, jei ketinate apriboti jų galimybes?

Koks yra šios problemos sprendimas, jums gali kilti klausimas?Didesnis atnaujinimo dažnis.Tai reiškia, kad reikia nusipirkti 120 Hz, 144 Hz arba 165 Hz kompiuterio monitorių.Šie ekranai gali apdoroti iki 165 kadrų per sekundę, todėl žaidimas yra daug sklandesnis.Atnaujinimas nuo 60Hz iki 120Hz, 144Hz arba 165Hz yra labai pastebimas skirtumas.Tai kažkas, ką jūs tiesiog turite pamatyti patys, ir jūs negalite to padaryti žiūrėdami vaizdo įrašą 60 Hz ekrane.

Tačiau prisitaikantis atnaujinimo dažnis yra nauja pažangiausia technologija, kuri tampa vis populiaresnė.NVIDIA tai vadina G-SYNC, o AMD vadina FreeSync, tačiau pagrindinė koncepcija yra ta pati.Ekranas su G-SYNC paklaus grafikos plokštės, kaip greitai ji pateikia kadrus, ir atitinkamai pakoreguoja atnaujinimo dažnį.Tai pašalins ekrano plyšimą esant bet kokiam kadrų dažniui iki didžiausio monitoriaus atnaujinimo dažnio.G-SYNC yra technologija, už kurią NVIDIA ima didelį licencijavimo mokestį ir kuri gali pridėti šimtus dolerių prie monitoriaus kainos.Kita vertus, „FreeSync“ yra atvirojo kodo technologija, kurią teikia AMD, kuri tik nedidelę sumą prideda prie monitoriaus kainos.Mes, „Perfect Display“, standartiškai įdiegiame „FreeSync“ visuose žaidimų monitoriuose.

9

Ar turėčiau nusipirkti su „G-Sync“ ir „FreeSync“ suderinamą žaidimų monitorių?
Paprastai kalbant, „Freesync“ yra labai svarbus žaidimams, ne tik norint išvengti plyšimo, bet ir užtikrinti sklandesnę patirtį.Tai ypač aktualu, jei naudojate žaidimų aparatinę įrangą, kuri išveda daugiau kadrų, nei gali apdoroti ekranas.
„G-Sync“ ir „FreeSync“ yra abiejų šių problemų sprendimai, nes ekranas atnaujinamas tokiu pat tempu, kaip kadrai atvaizduojami grafikos plokštės, todėl žaidimas vyksta sklandžiai ir be plyšimų.

Kas yra HDR?

Didelio dinaminio diapazono (HDR) ekranai sukuria gilesnius kontrastus, atkurdami didesnį dinaminį šviesumo diapazoną.Naudojant HDR monitorių, paryškinimai atrodo šviesesni ir šešėliai yra sodresni.Atnaujinti savo kompiuterį naudojant HDR monitorių verta, jei žaidžiate vaizdo žaidimus su aukštos kokybės grafika arba žiūrite HD raiškos vaizdo įrašus.

Per daug nesigilinant į technines detales, HDR ekranas sukuria didesnį skaistį ir spalvų gylį nei ekranai, sukurti pagal senesnius standartus.

MPRT 1 ms, kad dar labiau sumažintų judesio šešėlius

1MSAtsakymo laikassumažina dubliavimą ir susiliejimą keičiant pikselius, visada tiksliai išlaikant priešą ir reljefą chaotiškomis akimirkomis.

MPRT 1 ms

10 bitų spalvų išvestisgali reikšti nuo 0000000000 iki 1111111111 kiekvienoje iš raudonos, mėlynos ir geltonos spalvos, o tai reiškia, kad viena gali būti 64 kartus didesnė už 8 bitų spalvas.Tai gali atkurti 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 spalvas, o tai yra be galo daug daugiau spalvų nei 8 bitai.Dėl šios priežasties daugelis vaizdo gradientų atrodys sklandžiau, kaip aukščiau esančiame paveikslėlyje, o 10 bitų vaizdai atrodo žymiai geriau nei jų 8 bitų analogai.

111

  • Ankstesnis:
  • Kitas:

  • Parašykite savo žinutę čia ir atsiųskite mums