z

Istorija

1

 

Bendrovė sukūrė gamybos išdėstymą Šendžene, Junane ir Huidžou, kurio gamybos plotas yra 100 000 kvadratinių metrų ir 10 automatizuotų surinkimo linijų.Jos metinis gamybos pajėgumas viršija 4 milijonus vienetų ir yra vienas iš geriausių pramonės šakų.Po daugelio metų rinkos plėtros ir prekės ženklo kūrimo įmonės veikla dabar apima daugiau nei 100 šalių ir regionų visame pasaulyje.Didžiausią dėmesį skirdama ateities plėtrai, įmonė nuolat tobulina savo talentų grupę.Šiuo metu joje dirba 350 darbuotojų, įskaitant patyrusių technologijų ir vadybos profesionalų komandą, užtikrinančią stabilų ir sveiką plėtrą bei išlaikantį konkurencingumą pramonėje.

Pasaulinės rinkodaros planas žengia į naują etapą, o įmonė dalyvauja keliose parodose, įskaitant Hongkong Global Sources Electronics Shows (2023 m. balandžio mėn.), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (spalio mėn.2023 m.) ir parodą „Dubai Gitex 2023“.

|
|
2023 m

|
|

|
|
2022 m
|
|
|

 

Įžengė į pasirengimo eiti į viešumą etapą ir pristatė virtualų akcijų skatinimo mechanizmą.

 

Pasiektas reikšmingas veiklos augimas, pasiekęs naują pardavimo pajamų lygį – 50 mln. USD.

|
|
2021 m
|
|
|
|
|

|
|

2020 m
|
|
|
|
|

 

Nepaisant pandemijos keliamų iššūkių, išsiplėtėme ir Junanio Luopingo apygardoje įkūrėme dukterinę įmonę, kurios gamybos plotas yra 35 000 kvadratinių metrų ir 3 gamybos linijos.

Persikėlė į Guangming rajoną, Šendženą, toliau didindamas savo gamybos pajėgumus.Metiniai gamybos pajėgumai viršijo 2 milijonus vienetų, o metinė eksporto vertė – 40 milijonų JAV dolerių.

 

|
|
2019 m
|
|
|
|
|

|
|

2018 m
|
|
|
|
|

 

Pristatė naujus žaidimų monitorius ir išsiplėtė į pasaulinę rinką.

 

Pristatė naujų pramoninių LCD ekranų seriją, sustiprindama savo buvimą Europos ir Amerikos rinkose.

 

|
|
2017 m
|
|
|
|
|

|
|

2016 m
|
|
|
|
|

Sukūrė viziją tapti pirmaujančiu pasauliniu profesionalių vaizdo įrenginių tiekėju ir kūrėju.Sukūrė PVM serijos gaminius ir gavo 10 išradimų ir naudingų modelių patentų.

Individualiai pritaikytas ir sukurtas išmaniųjų namų programų terminalas italų klientui.Tai tapo antrąja įmone, sukūrusia ploniausią žaidimų „viskas viename“ aparatą, pagrįstą ATX architektūra, o jos produktai gerai parduodami pasaulinėje rinkoje.Padidėjo gamybos mastai, atsirado trys gamybos linijos.

 

|
|
2015 m
|
|
|
|
|

|
|

2014 m
|
|
|
|
|

Išdrįso į žaidimų monitorių sritį, kurdamas žaidimų „viskas viename“ aparatus, pasižyminčius išskirtinėmis išvaizdos, funkcionalumo ir vartotojo patirties ypatybėmis, ir gavęs kelis patentus.

 

Sukūrė 4K monitorius ir tapo pirmuoju pramonėje, pritaikiusiu juos saugumo pramonėje.

 

|
|
2013 m
|
|
|
|
|

|
|

2012 m
|
|
|
|
|

Padarė didelę pažangą parduodant vidaus rinkoje ir sudarė bendradarbiavimo sutartis su daugybe platintojų ir kanalų partnerių

 

Pristatė naujoviškų pramoninių LCD monitorių seriją ir pateko į Europos bei Amerikos rinkas.

 

|
|
2011 m
|
|
|
|
|

|
|

2010 m
|
|
|
|
|

 

Paįvairino savo produktų liniją ir verslą kurdamas „Intel ODX“ architektūros „viskas viename“ kompiuterius.

 

Persikėlė į Bao'an rajoną, Šendženą, pradėdamas naują plėtros etapą.

|
|
2009 m
|
|
|
|
|

|
|

2008 m
|
|
|
|
|

 

Išplėtė į tarptautines rinkas, daugiausia dėmesio skirdama Pietų Korėjai ir Pietryčių Azijai ir sukūrė individualius LCD monitorius Italijos klientams.

 

Pradėjo plėstis į vietinę kompiuterių monitorių rinką.

|
|
2007 m
|
|
|
|
|

|
|

2006 m
|
|
|
|
|

 

 

Įmonė buvo įkurta Honkonge.