z

Kas yra G-SYNC?

G-SYNC monitoriuose įdiegtas specialus lustas, kuris pakeičia įprastą skalerį.

Tai leidžia monitoriui dinamiškai keisti atnaujinimo dažnį – pagal GPU kadrų dažnį (Hz = FPS), o tai savo ruožtu pašalina ekrano plyšimą ir mikčiojimą tol, kol jūsų FPS neviršija maksimalaus monitoriaus atnaujinimo dažnio.

Tačiau skirtingai nei V-Sync, G-SYNC neįveda reikšmingos įvesties delsos baudos.

Be to, specialus G-SYNC modulis siūlo kintamą greitį.Žaidimų monitoriai naudoja greitį, kad padidintų savo reakcijos laiką, kad pikseliai galėtų pakankamai greitai pasikeisti iš vienos spalvos į kitą, kad būtų išvengta dubliavimo / atsilikimo už greitai judančių objektų.

Tačiau dauguma monitorių be G-SYNC neturi kintamo greičio, o tik fiksuotus režimus;pavyzdžiui: silpnas, vidutinis ir stiprus.Problema ta, kad skirtingiems atnaujinimo dažniams reikia skirtingo greičio.

Dabar, esant 144 Hz, 'Stiprus' overdrive režimas gali puikiai panaikinti visus atsilikimus, tačiau jis taip pat gali būti pernelyg agresyvus, jei FPS sumažėja iki ~60 FPS/Hz, o tai sukels atvirkštinį dubliavimą arba pikselių viršijimą.

Norint pasiekti optimalų našumą šiuo atveju, jums reikės rankiniu būdu pakeisti perjungimo režimą pagal savo FPS, o tai neįmanoma vaizdo žaidimuose, kuriuose jūsų kadrų dažnis labai svyruoja.

G-SYNC kintamasis greitis gali keistis, atsižvelgiant į jūsų atnaujinimo dažnį, taip pašalinant dubliavimą esant dideliam kadrų dažniui ir užkertant kelią pikselių viršijimui esant mažesniam kadrų dažniui.


Paskelbimo laikas: 2022-04-13