Modelis: JM272QE-144Hz
Galvenās iezīmes
- 27 collu IPS panelis ar 2560x1440 QHD izšķirtspēju
- MPRT 1 ms reakcijas laiks un 95 Hz atsvaidzes intensitāte
- Displeja ports + HDMI savienotāji
- Bez stostīšanās vai plīsumiem, izmantojot AMD FreeSync tehnoloģiju
- IPS panelis nodrošina labākus vizuālos leņķus
- FlickerFree un Low Blue Mode tehnoloģija
Kas ir atsvaidzes intensitāte?
Pirmā lieta, kas mums ir jānosaka, ir “Kas īsti ir atsvaidzes intensitāte?”Par laimi, tas nav ļoti sarežģīti.Atsvaidzes intensitāte ir vienkārši to reižu skaits, kad displejs sekundē atsvaidzina parādīto attēlu.To var saprast, salīdzinot to ar kadru nomaiņas ātrumu filmās vai spēlēs.Ja filma tiek uzņemta ar ātrumu 24 kadri sekundē (kā tas ir kino standarts), tad avota saturā tiek rādīti tikai 24 dažādi attēli sekundē.Līdzīgi displejs ar displeja frekvenci 60 Hz parāda 60 “kadru” sekundē.Tie nav īsti kadri, jo displejs katru sekundi tiks atsvaidzināts 60 reizes, pat ja nemainās neviens pikselis, un displejs parāda tikai tam ievadīto avotu.Tomēr līdzība joprojām ir vienkāršs veids, kā izprast atsvaidzes intensitātes pamatjēdzienu.Tāpēc lielāks atsvaidzes intensitāte nozīmē spēju apstrādāt lielāku kadru ātrumu.Vienkārši atcerieties, ka displejs parāda tikai tam ievadīto avotu, un tāpēc lielāks atsvaidzes intensitāte var neuzlabot jūsu pieredzi, ja jūsu atsvaidzes intensitāte jau ir augstāka par jūsu avota kadru ātrumu.
Kāpēc tas ir svarīgi?
Kad pievienojat monitoru GPU (grafiskās apstrādes vienībai/grafiskajai kartei), monitors parādīs visu, ko GPU uz to sūta, ar kādu kadru nomaiņas ātrumu, kas atbilst monitora maksimālajam kadru ātrumam vai ir zemāks par to.Ātrāks kadru ātrums ļauj vienmērīgāk atveidot jebkuru kustību ekrānā (1. att.), samazinot kustības izplūšanu.Tas ir ļoti svarīgi, skatoties ātru video vai spēles.
Atsvaidzināšanas biežums un spēles
Visas videospēles tiek nodrošinātas ar datoru aparatūru neatkarīgi no to platformas vai grafikas.Pārsvarā (īpaši PC platformā) kadri tiek izspļauti tik ātri, cik tos var ģenerēt, jo tas parasti nozīmē vienmērīgāku un jaukāku spēli.Būs mazāka aizkave starp katru atsevišķu kadru un tādējādi mazāka ievades aizkave.
Dažkārt var rasties problēma, kad kadri tiek renderēti ātrāk nekā displeja atsvaidzināšanas ātrums.Ja jums ir 60 Hz displejs, kas tiek izmantots, lai spēlētu spēli ar ātrumu 75 kadri sekundē, var rasties kaut kas, ko sauc par ekrāna plīsumu.Tas notiek tāpēc, ka displejs, kas diezgan regulāri pieņem ievadi no GPU, visticamāk, noķers aparatūru starp kadriem.Rezultāts ir ekrāna plīsums un saraustīta, nevienmērīga kustība.Daudzas spēles ļauj ierobežot kadru ātrumu, taču tas nozīmē, ka neizmantojat datoru pilnībā.Kāpēc tērēt tik daudz naudas par jaunākajiem un labākajiem komponentiem, piemēram, GPU un CPU, RAM un SSD diskdziņiem, ja plānojat ierobežot to iespējas?
Kāds ir risinājums šim, jūs varētu brīnīties?Lielāks atsvaidzes intensitāte.Tas nozīmē, ka ir jāiegādājas 120 Hz, 144 Hz vai 165 Hz datora monitors.Šie displeji var apstrādāt līdz 165 kadriem sekundē, un rezultāts ir daudz vienmērīgāks spēles process.Jaunināšana no 60 Hz uz 120 Hz, 144 Hz vai 165 Hz ir ļoti pamanāma atšķirība.Tas ir kaut kas, kas jums vienkārši ir jāredz pašam, un jūs to nevarat izdarīt, skatoties video par to 60 Hz displejā.
Adaptīvā atsvaidzes intensitāte tomēr ir jauna progresīva tehnoloģija, kas kļūst arvien populārāka.NVIDIA to sauc par G-SYNC, savukārt AMD to sauc par FreeSync, taču pamatkoncepcija ir tāda pati.Displejs ar G-SYNC jautās grafikas kartei, cik ātri tā piegādā kadrus, un attiecīgi pielāgo atsvaidzes intensitāti.Tas novērsīs ekrāna plīsumus pie jebkura kadru ātruma līdz maksimālajam monitora atsvaidzes intensitātei.G-SYNC ir tehnoloģija, par kuru NVIDIA iekasē augstu licencēšanas maksu, un tā monitora cenai var pievienot simtiem dolāru.No otras puses, FreeSync ir atvērtā pirmkoda tehnoloģija, ko nodrošina AMD, un tā tikai nedaudz palielina monitora izmaksas.Mēs, Perfect Display, instalējam FreeSync visos mūsu spēļu monitoros kā standartu.
Vai man vajadzētu iegādāties G-Sync un FreeSync saderīgu spēļu monitors?
Vispārīgi runājot, Freesync ir ārkārtīgi svarīga spēlēšanai, ne tikai lai izvairītos no plīsumiem, bet arī lai nodrošinātu vienmērīgāku pieredzi.Tas jo īpaši attiecas uz gadījumiem, kad izmantojat spēļu aparatūru, kas izvada vairāk kadru, nekā spēj apstrādāt jūsu displejs.
G-Sync un FreeSync ir abu šo problēmu risinājumi, jo displejs tiek atsvaidzināts tādā pašā tempā, kā kadrus atveido grafiskā karte, tādējādi nodrošinot vienmērīgu spēli bez plīsumiem.
Kas ir HDR?
Augsta dinamiskā diapazona (HDR) displeji rada dziļākus kontrastus, atveidojot augstāku dinamisko spilgtuma diapazonu.HDR monitors var padarīt gaišākos objektus spilgtākus un nodrošināt bagātīgākas ēnas.Datora jaunināšana ar HDR monitoru ir tā vērta, ja spēlējat videospēles ar augstas kvalitātes grafiku vai skatāties video HD izšķirtspējā.
Pārāk neiedziļinoties tehniskajās detaļās, HDR displejs nodrošina lielāku spilgtumu un krāsu dziļumu nekā ekrāni, kas izstrādāti atbilstoši vecākiem standartiem.
1MSReakcijas laikssamazina dubultošanos un izplūšanu, mainot pikseļus, vienmēr precīzi noturot ienaidnieku un reljefu fokusā haotiskajos brīžos.
10 bitu krāsu izvadevar attēlot no 0000000000 līdz 1111111111 katrā no sarkanajām, zilajām un dzeltenajām krāsām, kas nozīmē, ka viena var attēlot 64 reizes 8 bitu krāsas.Tas var reproducēt 1024 x 1024 x 1024 = 1 073 741 824 krāsas, kas ir ļoti daudz krāsu vairāk nekā 8 biti.Šī iemesla dēļ daudzi attēla gradienti izskatīsies vienmērīgāki, kā parādīts iepriekš, un 10 bitu attēli ir ievērojami labāki nekā to 8 bitu attēli.