Neraugoties uz tradicionālo sūtījumu nesezonu, globālo zīmolu monitoru sūtījumi 1. ceturksnī joprojām nedaudz palielinājās, nosūtot 30,4 miljonus vienību un par 4% vairāk nekā iepriekšējā gadā.
To galvenokārt noteica procentu likmju paaugstināšanas apturēšana un inflācijas samazināšanās Eiropas un Amerikas reģionos.Tas izraisīja ievērojamu investīciju pieaugumu tehnoloģiju uzņēmumos, kas izraisīja ievērojamu pieprasījuma nostiprināšanos B2B tirgū.Tajā pašā laikā tādi faktori kā valdības subsīdijas iedzīvotājiem, mākslīgā intelekta elektroniskie produkti, kas stimulē patērētāju pieprasījumu, un Saūda Arābijas Pasaules kausa izcīņa Esports arī veicināja stabilu impulsu B2C tirgū.
Izaugsmes tempu galvenokārt noteica pieaugošais pieprasījums pēc spēļu monitoriem, kas pirmajā ceturksnī sasniedza 6,3 miljonus vienību, kas ir par 26% vairāk nekā iepriekšējā gadā, un kopējo sūtījumu īpatsvars pieauga no 17% līdz 21%.
No reģionālā tirgus viedokļa Ķīna nosūtīja 4,4 miljonus vienību, kas ir par 39% mazāk nekā iepriekšējā gadā.Ziemeļamerika nosūtīja 8,7 miljonus vienību, kas ir par 24% vairāk nekā iepriekšējā gadā.Eiropa nosūtīja 9,2 miljonus vienību, kas ir par 40% vairāk nekā iepriekšējā gadā.
Pateicoties labvēlīgajam atsitienam Eiropas un Amerikas tirgos, monitoru zīmolu piegādes rādītāji pirmajā ceturksnī bija stabili.Tostarp īpaši nozīmīgs bija esporta preču pieauguma temps.Paredzams, ka B2B komerciālais tirgus Eiropā un Amerikā šogad atgūsies, un sagaidāms, ka esporta B2C tirgus piedzīvos jaunu izaugsmes kārtu, ko virzīs notikumi, padarot kopējo 2024. gada izredzes spēcīgāku nekā iepriekšējā gadā.
Tomēr pašreizējā piedāvājuma un pieprasījuma virves vilkšana joprojām pastiprinās.Paneļu ražotājiem ieviešot uz pieprasījumu kontrolētas ražošanas stratēģijas, paneļu cenas pieaug, un no tā izrietošais izmaksu pieaugums izraisa sinhronizētu galaproduktu cenu pieaugumu, kas var kaitēt tirgus pieprasījumam.
Ievietošanas laiks: 09.09.2024