z

Историја

1

 

Компанијата има изградено производствен распоред во Шенжен, Јунан и Хуижоу, со производна површина од 100.000 квадратни метри и 10 автоматизирани линии за склопување.Неговиот годишен производствен капацитет надминува 4 милиони единици, рангирајќи се меѓу првите во индустријата.По долгогодишно проширување на пазарот и градење бренд, бизнисот на компанијата сега опфаќа над 100 земји и региони ширум светот.Фокусирајќи се на идниот развој, компанијата континуирано го подобрува својот фонд на таленти.Во моментов, има работна сила од 350 вработени, вклучувајќи тим од искусни професионалци во технологијата и менаџментот, обезбедувајќи стабилен и здрав развој и одржување на конкурентноста во индустријата.

Глобалниот маркетинг распоред влегува во нова фаза, а компанијата учествува на неколку изложби, вклучително и саемите за електроника на глобални извори во Хонгконг (април 2023 година), Саемот за електрола во Бразил, саемите за електроника на глобални извори во Хонгконг (октомври2023), и Дубаи Гитекс 2023 изложба.

|
|
2023 година

|
|

|
|
2022 година
|
|
|

 

Влезе во фазата на подготовка за излегување на берзата и воведе виртуелен механизам за поттикнување на акции.

 

Постигнат значителен раст на перформансите, достигнувајќи ново ниво на приходи од продажба од 50 милиони американски долари.

|
|
2021 година
|
|
|
|
|

|
|

2020 година
|
|
|
|
|

 

И покрај предизвиците наметнати од пандемијата, ја проширивме и основавме подружница во округот Лупинг во Јунан, со производна површина од 35.000 квадратни метри и 3 производни линии.

Преместен во округот Гуангминг, Шенжен, дополнително зголемувајќи го својот производствен капацитет.Годишниот производствен капацитет надмина 2 милиони единици, со годишен извоз од 40 милиони американски долари.

 

|
|
2019 година
|
|
|
|
|

|
|

2018 година
|
|
|
|
|

 

Лансираше нови монитори за игри и се прошири на глобалниот пазар.

 

Воведе серија нови индустриски LCD дисплеи, консолидирајќи го своето присуство на европскиот и американскиот пазар.

 

|
|
2017 година
|
|
|
|
|

|
|

2016 година
|
|
|
|
|

Ја воспостави визијата да стане водечки глобален провајдер и креатор на професионални уреди за прикажување.Развил производи од серијата PVM и добил 10 патенти за пронајдоци и корисни модели.

Приспособен и развиен терминал за апликација за паметен дом за италијански клиент.Таа стана второто претпријатие што ја разви најтенкиот гејмерски уред „сè-во-едно“ базиран на архитектурата ATX, а неговите производи добро се продаваа на глобалниот пазар.Се зголеми обемот на производството, со три производни линии.

 

|
|
2015 година
|
|
|
|
|

|
|

2014 година
|
|
|
|
|

Се впушти во полето на гејмерскиот монитор, развивајќи машини за игри сè-во-едно со карактеристични карактеристики во изгледот, функционалноста и корисничкото искуство и добивање на повеќе патенти.

 

Разви 4K монитори и стана првиот во индустријата што ги примени во безбедносната индустрија.

 

|
|
2013 година
|
|
|
|
|

|
|

2012 година
|
|
|
|
|

Направи значителен напредок во домашната продажба и постигна договори за соработка со повеќе дистрибутери и партнери на канали

 

Лансираше серија на иновативни индустриски LCD монитори и влезе на европскиот и американскиот пазар.

 

|
|
2011 година
|
|
|
|
|

|
|

2010 година
|
|
|
|
|

 

Ја диверзифицираше својата производна линија и бизнис со развивање на Intel ODX архитектура сè-во-едно компјутери.

 

Преместен во округот Баоан, Шенжен, влегувајќи во нова фаза на развој.

|
|
2009 година
|
|
|
|
|

|
|

2008 година
|
|
|
|
|

 

Проширен на меѓународните пазари, главно фокусирајќи се на Јужна Кореја и Југоисточна Азија и развиени прилагодени LCD монитори за италијански клиенти.

 

Почна да се шири на домашниот пазар на монитори за компјутери.

|
|
2007 година
|
|
|
|
|

|
|

2006 година
|
|
|
|
|

 

 

Компанијата е основана во Хонг Конг.