z

Што е време на одговор

Потребна е брза брзина на време на одговор на пиксели за да се елиминираат сеништата (заостанати) зад објектите што се движат во брзи игри. Колку брзо треба да биде брзината на времето на одговор зависи од максималната стапка на освежување на мониторот.

На пример, мониторот од 60 Hz ја освежува сликата 60 пати во секунда (16,67 милисекунди помеѓу освежувањата). Значи, ако на пикселот му треба подолго од 16,67 ms за да се смени од една боја во друга на екран од 60 Hz, ќе забележите духови зад предметите што брзо се движат.

За монитор од 144 Hz, времето на одговор треба да биде пониско од 6,94 ms, за монитор од 240 Hz, пониско од 4,16 ms, итн.

На пикселите им треба подолго време за да се сменат од црно во бело отколку обратно, па дури и ако сите премини на пиксели од бело во црно се под наведените 4 ms на монитор од 144 Hz, на пример, некои премини од темни кон светли пиксели сè уште може да потраат повеќе од 10 ms. не би било толку забележливо. Општо земено, ако сакате да избегнете духови, треба да барате гејмерски монитори со одредена брзина на време на одговор од 1ms GtG (сиво до сиво) - или помало. Ова, сепак, нема да гарантира беспрекорни перформанси во времето на одговор, што треба правилно да се оптимизира преку имплементацијата на прекумерно возење на мониторот.

Добрата имплементација на overdrive ќе осигура дека пикселите се менуваат доволно брзо, но исто така ќе спречи и инверзно сениште (т.е. пречекорување на пиксели). за детални прегледи на мониторот.


Време на објавување: 22.06.2022 година