Модел: LG34DWI-165Hz
Клучни карактеристики
34-инчен 21: 9 WQHD 3440*1440 IPS панел широк екран
Модно куќиште и држач со подесување на висина
Високата стапка на освежување од 165 Hz го прави совршен за работа и играње игри
Без пелтечење или кинење со технологијата G-Sync
Технологија на FlickerFree и Low Blue Mode
Технички
Модел бр.: | LG34DWI-165Hz | |
Приказ | Големина на екран | 34" |
Тип на панел | IPS (брзо) со LED позадинско осветлување | |
Сооднос на аспект | 21:9 | |
Осветленост (макс) | 400 cd/m² | |
Сооднос на контраст (макс) | 1000:1 | |
Резолуција | 3440*1440 (@60/75/100/144/165Hz) | |
Време на одговор (тип.) | 4ms (со OD) | |
MPRT | 1 ms | |
Агол на гледање (хоризонтално/вертикално) | 178º/178º (CR>10) | |
Поддршка за боја | 16,7 M (8 бита), 99% sRGB | |
Интерфејси | DP | DP 1,4 x1 |
HDMI 2.0 | x1 | |
HDMI 1.4 | x1 | |
USB (само F/W) | x1 | |
Ауидо излез (слушалки) | x1 | |
Моќ | Потрошувачка на енергија (MAX) | 55 W |
Stand by Power (DPMS) | <0,5 W | |
Тип | DC24V 2,7A | |
Карактеристики | Навалување | (+5°~-15°) |
Завртување | (+45°~-45°) | |
Слободна синхронизација и синхронизација на G | поддршка (од 48-165Hz) | |
PIP и PBP | поддршка | |
Нега за очи (ниско сино осветлено) | поддршка | |
Бесплатно трепкање | поддршка | |
Над возење | поддршка | |
HDR | поддршка | |
Управување со кабли | поддршка | |
Монтирање VESA | 100x100 mm | |
Додаток | DP кабел/Напојување/Кабел за напојување/Упатство за употреба | |
Димензии на пакетот | 830 mm(Ш) x 540 mm(В) x 180 mm(Д) | |
Нето маса | 10,5 кг | |
Бруто тежина | 12,4 кг | |
Боја на кабинетот | Црното |
Што е стапка на освежување?
Првото нешто што треба да го утврдиме е „Што точно е стапката на освежување?За среќа, не е многу сложено.Стапката на освежување е едноставно колку пати екранот ја освежува сликата што ја прикажува во секунда.Можете да го разберете ова со споредување со стапката на слики во филмови или игри.Ако филмот се снима со 24 кадри во секунда (како што е стандардот за кино), тогаш изворната содржина прикажува само 24 различни слики во секунда.Слично на тоа, дисплејот со брзина на прикажување од 60 Hz покажува 60 „рамки“ во секунда.Не се работи за рамки, бидејќи дисплејот ќе се освежува 60 пати во секунда, дури и ако не се промени ниту еден пиксел, а екранот го прикажува само изворот што е доставен до него.Сепак, аналогијата е сè уште лесен начин да се разбере основниот концепт зад стапката на освежување.Затоа, повисоката стапка на освежување значи можност да се справите со повисока стапка на слики.Само запомнете дека екранот го прикажува само изворот што е доставен до него, и затоа, повисоката стапка на освежување можеби нема да го подобри вашето искуство ако вашата стапка на освежување е веќе повисока од стапката на слики на вашиот извор.
Зошто е важно?
Кога ќе го поврзете вашиот монитор со графички процесор (Графичка процесорска единица/Графичка картичка), мониторот ќе прикаже се што ќе му испрати графичкиот процесор, со која било брзина на слики што ќе ја испрати, со или под максималната стапка на слики на мониторот.Побрзите стапки на слики овозможуваат секое движење да се прикажува понепречено на екранот (слика 1), со намалено заматување при движење.Ова е многу важно кога гледате брзо видео или игри.
Стапка на освежување и игри
Сите видео игри се прикажани со компјутерски хардвер, без разлика на нивната платформа или графика.Главно (особено во компјутерската платформа), кадрите се исплукаат толку брзо колку што може да се генерираат, бидејќи тоа обично се преведува на помазна и поубава игра.Ќе има помало доцнење помеѓу секоја поединечна рамка и затоа помало доцнење на влезот.
Проблем што може да се појави понекогаш е кога кадрите се прикажуваат побрзо од брзината со која екранот се освежува.Ако имате дисплеј од 60 Hz, кој се користи за играње игра што прикажува 75 фрејмови во секунда, може да почувствувате нешто што се нарекува „кинење на екранот“.Ова се случува затоа што дисплејот, кој прифаќа влез од графичкиот процесор во редовни интервали, најверојатно ќе го фати хардверот помеѓу рамки.Резултатот од ова е кинење на екранот и откачено, нерамномерно движење.Многу игри ви дозволуваат да ја ограничите стапката на слики, но тоа значи дека не го користите вашиот компјутер до неговата целосна способност.Зошто да трошите толку многу пари на најновите и најдобри компоненти како што се графички процесори и процесори, RAM и SSD дискови, ако сакате да ги ограничите нивните можности?
Кое е решението за ова, можеби се прашувате?Повисока стапка на освежување.Ова значи или купување на компјутерски монитор од 120Hz, 144Hz или 165Hz.Овие дисплеи можат да се справат со до 165 фрејмови во секунда и резултатот е многу помазна игра.Надградбата од 60Hz на 120Hz, 144Hz или 165Hz е многу забележлива разлика.Тоа е нешто што само треба да го видите сами, а тоа не можете да го направите ако гледате видео од него на дисплеј од 60 Hz.
Меѓутоа, приспособливата брзина на освежување е нова најсовремена технологија која станува сè попопуларна.NVIDIA го нарекува ова G-SYNC, додека AMD го нарекува FreeSync, но основниот концепт е ист.Екранот со G-SYNC ќе ја праша графичката картичка колку брзо ги доставува кадрите и соодветно ја прилагодува стапката на освежување.Ова ќе го елиминира кинењето на екранот при која било брзина на слики до максималната стапка на освежување на мониторот.G-SYNC е технологија за која NVIDIA наплаќа висока такса за лиценцирање и може да додаде стотици долари на цената на мониторот.FreeSync од друга страна е технологија со отворен код обезбедена од AMD и само додава мала количина на цената на мониторот.Ние во Perfect Display стандардно инсталираме FreeSync на сите наши монитори за игри.
Дали треба да купам компатибилен G-Sync и FreeSync монитор за игри?
Општо земено, Freesync е исклучително важен за игрите, не само за избегнување на кинење, туку и за обезбедување на севкупно помазно искуство.Ова е особено точно ако користите хардвер за игри што емитува повеќе рамки отколку што може да поднесе вашиот екран.
G-Sync и FreeSync се решенија за двата од овие проблеми со освежување на екранот со исто темпо како што се прикажуваат кадрите од графичката картичка, што резултира со непречено играње без кинење.
Што е HDR?
Екраните со висок динамичен опсег (HDR) создаваат подлабоки контрасти со репродукција на поголем динамички опсег на осветленост.HDR мониторот може да направи нагласените точки да изгледаат посветли и да даваат побогати сенки.Надградбата на вашиот компјутер со HDR монитор вреди ако играте видео игри со висококвалитетна графика или гледате видеа во HD резолуција.
Без да навлегуваме премногу во техничките детали, HDR дисплејот произведува поголема осветленост и длабочина на бои од екраните направени за да ги задоволат постарите стандарди.
MPRT 1ms за понатамошно намалување на движењето на духови
Слики на производи
Слобода и флексибилност
Врските што треба да ги поврзете со уредите што ги сакате, од лаптопи до звучници.И со 100x100 VESA, можете да го монтирате мониторот и да создадете прилагоден работен простор кој е единствено ваш.
Гаранција и поддршка
Можеме да обезбедиме 1% резервни компоненти (со исклучок на панелот) на мониторот.
Гаранцијата на Perfect Display е 1 година.
За повеќе информации за гаранцијата за овој производ, можете да ја контактирате нашата служба за корисници.