ആദ്യം നമ്മൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ടത് "റിഫ്രഷ് റേറ്റ് എന്താണ്?" എന്നതാണ്. ഭാഗ്യവശാൽ അത് വളരെ സങ്കീർണ്ണമല്ല. ഒരു ഡിസ്പ്ലേ ഒരു സെക്കൻഡിൽ കാണിക്കുന്ന ഇമേജ് എത്ര തവണ പുതുക്കുന്നു എന്നതാണ് പുതുക്കൽ നിരക്ക്. ഫിലിമുകളിലോ ഗെയിമുകളിലോ ഫ്രെയിം റേറ്റുമായി താരതമ്യം ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് മനസ്സിലാക്കാം. ഒരു ഫിലിം സെക്കൻഡിൽ 24 ഫ്രെയിമുകളിൽ (സിനിമാ സ്റ്റാൻഡേർഡ് പോലെ) ചിത്രീകരിച്ചാൽ, ഉറവിട ഉള്ളടക്കം സെക്കൻഡിൽ 24 വ്യത്യസ്ത ചിത്രങ്ങൾ മാത്രമേ കാണിക്കൂ. അതുപോലെ, 60Hz ഡിസ്പ്ലേ റേറ്റ് ഉള്ള ഒരു ഡിസ്പ്ലേ സെക്കൻഡിൽ 60 "ഫ്രെയിമുകൾ" കാണിക്കുന്നു. ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഫ്രെയിമുകളല്ല, കാരണം ഒരു പിക്സൽ പോലും മാറിയില്ലെങ്കിലും ഡിസ്പ്ലേ ഓരോ സെക്കൻഡിലും 60 തവണ പുതുക്കും, കൂടാതെ ഡിസ്പ്ലേ അതിലേക്ക് നൽകുന്ന ഉറവിടം മാത്രമേ കാണിക്കൂ. എന്നിരുന്നാലും, പുതുക്കൽ നിരക്കിന് പിന്നിലെ പ്രധാന ആശയം മനസ്സിലാക്കാനുള്ള ഒരു എളുപ്പ മാർഗമാണ് സാമ്യം. അതിനാൽ ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്ക് എന്നാൽ ഉയർന്ന ഫ്രെയിം റേറ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ഓർക്കുക, ഡിസ്പ്ലേ അതിലേക്ക് നൽകുന്ന ഉറവിടം മാത്രമേ കാണിക്കുന്നുള്ളൂ, അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ പുതുക്കൽ നിരക്ക് ഇതിനകം തന്നെ ഉറവിടത്തിന്റെ ഫ്രെയിം റേറ്റിനേക്കാൾ കൂടുതലാണെങ്കിൽ ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്ക് നിങ്ങളുടെ അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്തില്ല.
നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിനെ ഒരു ജിപിയുവിലേക്ക് (ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റ്/ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ്) ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ജിപിയു അതിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നതെന്തും, അത് അയയ്ക്കുന്ന ഫ്രെയിം റേറ്റിൽ, മോണിറ്ററിന്റെ പരമാവധി ഫ്രെയിം റേറ്റിലോ അതിൽ താഴെയോ മോണിറ്റർ പ്രദർശിപ്പിക്കും. വേഗതയേറിയ ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ, കുറഞ്ഞ ചലന മങ്ങലോടെ, സ്ക്രീനിൽ ഏത് ചലനത്തെയും കൂടുതൽ സുഗമമായി റെൻഡർ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു (ചിത്രം 1). വേഗതയേറിയ വീഡിയോ അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമുകൾ കാണുമ്പോൾ ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.
പോസ്റ്റ് സമയം: ഡിസംബർ-16-2021