z (z)

എന്തിനാണ് 144Hz അല്ലെങ്കിൽ 165Hz മോണിറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്?

പുതുക്കൽ നിരക്ക് എന്താണ്?

ആദ്യം നമ്മൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ടത് "റിഫ്രഷ് റേറ്റ് എന്താണ്?" എന്നതാണ്. ഭാഗ്യവശാൽ അത് വളരെ സങ്കീർണ്ണമല്ല. ഒരു ഡിസ്പ്ലേ ഒരു സെക്കൻഡിൽ കാണിക്കുന്ന ഇമേജ് എത്ര തവണ പുതുക്കുന്നു എന്നതാണ് പുതുക്കൽ നിരക്ക്. ഫിലിമുകളിലോ ഗെയിമുകളിലോ ഫ്രെയിം റേറ്റുമായി താരതമ്യം ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് മനസ്സിലാക്കാം. ഒരു ഫിലിം സെക്കൻഡിൽ 24 ഫ്രെയിമുകളിൽ (സിനിമാ സ്റ്റാൻഡേർഡ് പോലെ) ചിത്രീകരിച്ചാൽ, ഉറവിട ഉള്ളടക്കം സെക്കൻഡിൽ 24 വ്യത്യസ്ത ചിത്രങ്ങൾ മാത്രമേ കാണിക്കൂ. അതുപോലെ, 60Hz ഡിസ്പ്ലേ റേറ്റ് ഉള്ള ഒരു ഡിസ്പ്ലേ സെക്കൻഡിൽ 60 "ഫ്രെയിമുകൾ" കാണിക്കുന്നു. ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഫ്രെയിമുകളല്ല, കാരണം ഒരു പിക്സൽ പോലും മാറിയില്ലെങ്കിലും ഡിസ്പ്ലേ ഓരോ സെക്കൻഡിലും 60 തവണ പുതുക്കും, കൂടാതെ ഡിസ്പ്ലേ അതിലേക്ക് നൽകുന്ന ഉറവിടം മാത്രമേ കാണിക്കൂ. എന്നിരുന്നാലും, പുതുക്കൽ നിരക്കിന് പിന്നിലെ പ്രധാന ആശയം മനസ്സിലാക്കാനുള്ള ഒരു എളുപ്പ മാർഗമാണ് സാമ്യം. അതിനാൽ ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്ക് എന്നാൽ ഉയർന്ന ഫ്രെയിം റേറ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ഓർക്കുക, ഡിസ്പ്ലേ അതിലേക്ക് നൽകുന്ന ഉറവിടം മാത്രമേ കാണിക്കുന്നുള്ളൂ, അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ പുതുക്കൽ നിരക്ക് ഇതിനകം തന്നെ ഉറവിടത്തിന്റെ ഫ്രെയിം റേറ്റിനേക്കാൾ കൂടുതലാണെങ്കിൽ ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്ക് നിങ്ങളുടെ അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്തില്ല.

അത് പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിനെ ഒരു ജിപിയുവിലേക്ക് (ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റ്/ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ്) ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ജിപിയു അതിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നതെന്തും, അത് അയയ്ക്കുന്ന ഫ്രെയിം റേറ്റിൽ, മോണിറ്ററിന്റെ പരമാവധി ഫ്രെയിം റേറ്റിലോ അതിൽ താഴെയോ മോണിറ്റർ പ്രദർശിപ്പിക്കും. വേഗതയേറിയ ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ, കുറഞ്ഞ ചലന മങ്ങലോടെ, സ്‌ക്രീനിൽ ഏത് ചലനത്തെയും കൂടുതൽ സുഗമമായി റെൻഡർ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു (ചിത്രം 1). വേഗതയേറിയ വീഡിയോ അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമുകൾ കാണുമ്പോൾ ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.

1

 

പുതുക്കിയ നിരക്കും ഗെയിമിംഗും

പ്ലാറ്റ്‌ഫോമോ ഗ്രാഫിക്സോ എന്തുതന്നെയായാലും, എല്ലാ വീഡിയോ ഗെയിമുകളും കമ്പ്യൂട്ടർ ഹാർഡ്‌വെയർ ഉപയോഗിച്ചാണ് റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത്. മിക്കപ്പോഴും (പ്രത്യേകിച്ച് പിസി പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ), ഫ്രെയിമുകൾ എത്രയും വേഗം സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, കാരണം ഇത് സാധാരണയായി കൂടുതൽ സുഗമവും മനോഹരവുമായ ഗെയിംപ്ലേയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഓരോ ഫ്രെയിമിനും ഇടയിലുള്ള കാലതാമസം കുറവായിരിക്കും, അതിനാൽ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് കുറവായിരിക്കും.

ഡിസ്‌പ്ലേ പുതുക്കുന്ന നിരക്കിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഫ്രെയിമുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുമ്പോൾ ചിലപ്പോൾ ഉണ്ടാകാവുന്ന ഒരു പ്രശ്‌നമാണിത്. സെക്കൻഡിൽ 75 ഫ്രെയിമുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്ന ഗെയിം കളിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന 60Hz ഡിസ്‌പ്ലേയാണ് നിങ്ങളുടേതെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് "സ്‌ക്രീൻ ടിയറിംഗ്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒന്ന് അനുഭവപ്പെടാം. ജിപിയുവിൽ നിന്ന് കൃത്യമായ ഇടവേളകളിൽ ഇൻപുട്ട് സ്വീകരിക്കുന്ന ഡിസ്‌പ്ലേ, ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിലുള്ള ഹാർഡ്‌വെയറിനെ പിടിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ളതിനാലാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്. ഇതിന്റെ ഫലം സ്‌ക്രീൻ കീറലും ജെർക്കി, അസമമായ ചലനവുമാണ്. ധാരാളം ഗെയിമുകൾ നിങ്ങളുടെ ഫ്രെയിം റേറ്റ് നിയന്ത്രിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഇതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പിസി അതിന്റെ പൂർണ്ണ ശേഷിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല എന്നാണ്. നിങ്ങൾ അവയുടെ കഴിവുകൾ പരിമിതപ്പെടുത്താൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, GPU-കൾ, CPU-കൾ, RAM, SSD ഡ്രൈവുകൾ പോലുള്ള ഏറ്റവും പുതിയതും മികച്ചതുമായ ഘടകങ്ങൾക്കായി എന്തിനാണ് ഇത്രയധികം പണം ചെലവഴിക്കുന്നത്?

ഇതിനുള്ള പരിഹാരം എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം? ഉയർന്ന റിഫ്രഷ് നിരക്ക്. ഇതിനർത്ഥം 120Hz, 144Hz അല്ലെങ്കിൽ 165Hz കമ്പ്യൂട്ടർ മോണിറ്റർ വാങ്ങുക എന്നാണ്. ഈ ഡിസ്പ്ലേകൾക്ക് സെക്കൻഡിൽ 165 ഫ്രെയിമുകൾ വരെ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഫലം വളരെ സുഗമമായ ഗെയിംപ്ലേയാണ്. 60Hz ൽ നിന്ന് 120Hz, 144Hz അല്ലെങ്കിൽ 165Hz ലേക്ക് അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു വ്യത്യാസമാണ്. ഇത് നിങ്ങൾ സ്വയം കാണേണ്ട ഒന്നാണ്, കൂടാതെ 60Hz ഡിസ്പ്ലേയിൽ അതിന്റെ വീഡിയോ കണ്ടുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് അത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

എന്നിരുന്നാലും, അഡാപ്റ്റീവ് പുതുക്കൽ നിരക്ക്, കൂടുതൽ കൂടുതൽ പ്രചാരത്തിലായിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ നൂതന സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്. NVIDIA ഇതിനെ G-SYNC എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അതേസമയം AMD ഇതിനെ FreeSync എന്ന് വിളിക്കുന്നു, പക്ഷേ കോർ ആശയം ഒന്നുതന്നെയാണ്. G-SYNC ഉള്ള ഒരു ഡിസ്പ്ലേ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡിനോട് ഫ്രെയിമുകൾ എത്ര വേഗത്തിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ചോദിക്കുകയും അതിനനുസരിച്ച് പുതുക്കൽ നിരക്ക് ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യും. ഇത് മോണിറ്ററിന്റെ പരമാവധി പുതുക്കൽ നിരക്ക് വരെ ഏത് ഫ്രെയിം റേറ്റിലും സ്ക്രീൻ കീറുന്നത് ഇല്ലാതാക്കും. NVIDIA ഉയർന്ന ലൈസൻസിംഗ് ഫീസ് ഈടാക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ് G-SYNC, ഇതിന് മോണിറ്ററിന്റെ വിലയിൽ നൂറുകണക്കിന് ഡോളർ ചേർക്കാൻ കഴിയും. മറുവശത്ത്, FreeSync എന്നത് AMD നൽകുന്ന ഒരു ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്, കൂടാതെ മോണിറ്ററിന്റെ വിലയിൽ ഒരു ചെറിയ തുക മാത്രമേ ചേർക്കുന്നുള്ളൂ. പെർഫെക്റ്റ് ഡിസ്പ്ലേയിൽ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ ഗെയിമിംഗ് മോണിറ്ററുകളിലും ഫ്രീസിങ്ക് സ്റ്റാൻഡേർഡായി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു.

ഗെയിമർമാർ പറയുന്നത്

മോണിറ്ററുകളെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിമർമാരും അവരുടെ സജ്ജീകരണങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞത് 144Hz ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് പറയുന്നു. ഒരു സാധാരണ മോണിറ്ററിനേക്കാൾ ഇരട്ടിയിലധികം വേഗത്തിൽ സ്‌ക്രീൻ പുതുക്കാനുള്ള കഴിവ് ഗെയിമർമാർക്ക് ഗെയിമിലെ മാറ്റങ്ങളോട് വേഗത്തിൽ പ്രതികരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ വളച്ചൊടിച്ച് ശ്രദ്ധ വ്യതിചലിപ്പിക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്ന ചലന മങ്ങൽ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

റെസല്യൂഷനെക്കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, ഒരു ഗെയിമിംഗ് മോണിറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ 144Hz റിഫ്രഷ് റേറ്റ് (അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ) ഒരു പ്രധാന ഘടകമാണെന്ന് എല്ലാവരും പറയുന്നു. മറ്റൊരു പ്രധാന ഘടകം റെസല്യൂഷനാണ്. ഗെയിമർമാർക്കിടയിൽ ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ള റെസല്യൂഷൻ 1080p ആണ്, കാരണം അതുപയോഗിച്ച് ഉയർന്ന ഫ്രെയിം റേറ്റ് ലഭിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന റിഫ്രഷ് റേറ്റ് പ്രയോജനപ്പെടുത്താം.

ഒരു പുതിയ ഗെയിമിംഗ് മോണിറ്റർ വാങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഭാവിയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കണം. നിങ്ങളുടെ ബജറ്റ് ഉണ്ടെങ്കിൽ 1440p റെസല്യൂഷൻ ലക്ഷ്യമിടണം, കാരണം അത് മികച്ച നിക്ഷേപമായിരിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഉയർന്ന ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ ലഭിക്കും. സ്‌ക്രീൻ വലുപ്പം 24 ഇഞ്ച് ആണെങ്കിൽ 1080p റെസല്യൂഷൻ നല്ലതാണ്. 27-35 ഇഞ്ച് മോണിറ്ററിന്, നിങ്ങൾ 1440p റെസല്യൂഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കണം, അതിനു മുകളിലുള്ള എല്ലാത്തിനും 4K UHD ആണ് ഏറ്റവും മികച്ച നിക്ഷേപം.

 


പോസ്റ്റ് സമയം: ജൂലൈ-16-2020