മോഡൽ:LG34DWI-165Hz
പ്രധാന സവിശേഷതകൾ
34-ഇഞ്ച് 21: 9 WQHD 3440*1440 IPS പാനൽ വൈഡ് സ്ക്രീൻ
ഫാഷനബിൾ ഭവനവും ഉയരം ക്രമീകരിക്കാവുന്ന സ്റ്റാൻഡും
165Hz ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്ക് ജോലി ചെയ്യുന്നതിനും ഗെയിമിംഗിനും അനുയോജ്യമാക്കുന്നു
G-Sync ടെക്നോളജി ഉപയോഗിച്ച് മുരടിക്കുകയോ കീറുകയോ ഇല്ല
ഫ്ലിക്കർ ഫ്രീ, ലോ ബ്ലൂ മോഡ് ടെക്നോളജി
സാങ്കേതികമായ
മോഡൽ നമ്പർ.: | LG34DWI-165Hz | |
പ്രദർശിപ്പിക്കുക | സ്ക്രീനിന്റെ വലിപ്പം | 34" |
പാനൽ തരം | എൽഇഡി ബാക്ക്ലൈറ്റിനൊപ്പം ഐപിഎസ് (വേഗത). | |
വീക്ഷണാനുപാതം | 21:9 | |
തെളിച്ചം (പരമാവധി) | 400 cd/m² | |
ദൃശ്യതീവ്രത അനുപാതം (പരമാവധി) | 1000:1 | |
റെസലൂഷൻ | 3440*1440 (@60/75/100/144/165Hz) | |
പ്രതികരണ സമയം (ടൈപ്പ്.) | 4മി.എസ് (OD-യോടൊപ്പം) | |
എം.പി.ആർ.ടി | 1 മി.എസ് | |
വ്യൂവിംഗ് ആംഗിൾ (തിരശ്ചീനം/ലംബം) | 178º/178º (CR>10) | |
വർണ്ണ പിന്തുണ | 16.7 M (8bit), 99% sRGB | |
ഇന്റർഫേസുകൾ | DP | ഡിപി 1.4 x1 |
HDMI 2.0 | x1 | |
HDMI 1.4 | x1 | |
USB (F/W മാത്രം) | x1 | |
ഓയ്ഡോ ഔട്ട് (ഇയർഫോൺ) | x1 | |
ശക്തി | വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം (MAX) | 55W |
സ്റ്റാൻഡ് ബൈ പവർ (DPMS) | <0.5 W | |
ടൈപ്പ് ചെയ്യുക | DC24V 2.7A | |
സവിശേഷതകൾ | ചരിവ് | (+5°~-15°) |
സ്വിവൽ | (+45°~-45°) | |
Freesync & G സമന്വയം | പിന്തുണ (48-165Hz മുതൽ) | |
PIP & PBP | പിന്തുണ | |
നേത്ര പരിചരണം (കുറഞ്ഞ നീല വെളിച്ചം) | പിന്തുണ | |
ഫ്ലിക്കർ ഫ്രീ | പിന്തുണ | |
ഓവർ ഡ്രൈവ് | പിന്തുണ | |
HDR | പിന്തുണ | |
കേബിൾ മാനേജ്മെന്റ് | പിന്തുണ | |
വെസ മൗണ്ട് | 100x100 മി.മീ | |
ഉപസാധനം | ഡിപി കേബിൾ/പവർ സപ്ലൈ/പവർ കേബിൾ/ഉപയോക്തൃ മാനുവൽ | |
പാക്കേജ് അളവ് | 830 mm(W) x 540 mm(H) x 180 mm(D) | |
മൊത്തം ഭാരം | 10.5 കി.ഗ്രാം | |
ആകെ ഭാരം | 12.4 കി.ഗ്രാം | |
കാബിനറ്റ് നിറം | കറുപ്പ് |
എന്താണ് പുതുക്കൽ നിരക്ക്?
നമ്മൾ ആദ്യം സ്ഥാപിക്കേണ്ടത് "എന്താണ് പുതുക്കൽ നിരക്ക്?"ഭാഗ്യവശാൽ, ഇത് വളരെ സങ്കീർണ്ണമല്ല.റിഫ്രഷ് റേറ്റ് എന്നത് ഒരു ഡിസ്പ്ലേ ഒരു സെക്കൻഡിൽ കാണിക്കുന്ന ചിത്രം എത്ര തവണ പുതുക്കുന്നു എന്നതാണ്.ഫിലിമുകളിലോ ഗെയിമുകളിലോ ഉള്ള ഫ്രെയിം റേറ്റുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് മനസ്സിലാക്കാം.ഒരു ഫിലിം സെക്കൻഡിൽ 24 ഫ്രെയിമുകളിൽ (സിനിമാ സ്റ്റാൻഡേർഡ് പോലെ) ഷൂട്ട് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഉറവിട ഉള്ളടക്കം സെക്കൻഡിൽ 24 വ്യത്യസ്ത ചിത്രങ്ങൾ മാത്രമേ കാണിക്കൂ.അതുപോലെ, 60Hz ഡിസ്പ്ലേ നിരക്കുള്ള ഒരു ഡിസ്പ്ലേ സെക്കൻഡിൽ 60 "ഫ്രെയിമുകൾ" കാണിക്കുന്നു.ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഫ്രെയിമുകളല്ല, കാരണം ഒരു പിക്സൽ പോലും മാറുന്നില്ലെങ്കിലും ഡിസ്പ്ലേ ഓരോ സെക്കൻഡിലും 60 തവണ പുതുക്കും, കൂടാതെ ഡിസ്പ്ലേ അതിന് നൽകിയ ഉറവിടം മാത്രമേ കാണിക്കൂ.എന്നിരുന്നാലും, റിഫ്രഷ് റേറ്റിന് പിന്നിലെ പ്രധാന ആശയം മനസ്സിലാക്കാനുള്ള എളുപ്പവഴിയാണ് സാമ്യം.ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്ക് അതിനാൽ ഉയർന്ന ഫ്രെയിം റേറ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്.ഓർക്കുക, ഡിസ്പ്ലേ അതിന് നൽകുന്ന ഉറവിടം മാത്രമേ കാണിക്കൂ, അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ പുതുക്കൽ നിരക്ക് നിങ്ങളുടെ ഉറവിടത്തിന്റെ ഫ്രെയിം റേറ്റിനേക്കാൾ കൂടുതലാണെങ്കിൽ ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്ക് നിങ്ങളുടെ അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്താനിടയില്ല.
എന്തുകൊണ്ട് അത് പ്രധാനമാണ്?
നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിനെ ഒരു ജിപിയുവിലേക്ക് (ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗ് യൂണിറ്റ്/ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ്) ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ജിപിയു അതിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നതെന്തും, അത് ഏത് ഫ്രെയിം റേറ്റിലാണോ അയയ്ക്കുന്നത്, മോണിറ്ററിന്റെ പരമാവധി ഫ്രെയിം റേറ്റിലോ അതിനു താഴെയോ മോണിറ്റർ പ്രദർശിപ്പിക്കും.വേഗതയേറിയ ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ, കുറഞ്ഞ ചലന മങ്ങലോടെ, ഏത് ചലനത്തെയും കൂടുതൽ സുഗമമായി സ്ക്രീനിൽ റെൻഡർ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു (ചിത്രം 1).വേഗതയേറിയ വീഡിയോ അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമുകൾ കാണുമ്പോൾ ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.
റേറ്റും ഗെയിമിംഗും പുതുക്കുക
എല്ലാ വീഡിയോ ഗെയിമുകളും റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത് കമ്പ്യൂട്ടർ ഹാർഡ്വെയറാണ്, അവയുടെ പ്ലാറ്റ്ഫോമോ ഗ്രാഫിക്സോ പ്രശ്നമല്ല.മിക്കവാറും (പ്രത്യേകിച്ച് പിസി പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ), ഫ്രെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ തുപ്പുന്നു, കാരണം ഇത് സാധാരണയായി സുഗമവും മനോഹരവുമായ ഗെയിംപ്ലേയിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു.ഓരോ ഫ്രെയിമിനുമിടയിൽ കാലതാമസം കുറവായിരിക്കും, അതിനാൽ ഇൻപുട്ട് ലാഗ് കുറയും.
ഡിസ്പ്ലേ പുതുക്കുന്ന നിരക്കിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ഫ്രെയിമുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യപ്പെടുമ്പോഴാണ് ചിലപ്പോൾ സംഭവിക്കാവുന്ന ഒരു പ്രശ്നം.സെക്കൻഡിൽ 75 ഫ്രെയിമുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്ന ഒരു ഗെയിം കളിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന 60Hz ഡിസ്പ്ലേ നിങ്ങൾക്കുണ്ടെങ്കിൽ, "സ്ക്രീൻ ടയറിങ്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെട്ടേക്കാം.കുറച്ച് കൃത്യമായ ഇടവേളകളിൽ GPU-ൽ നിന്ന് ഇൻപുട്ട് സ്വീകരിക്കുന്ന ഡിസ്പ്ലേ, ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ഹാർഡ്വെയർ പിടിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ളതിനാലാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്.ഇതിന്റെ ഫലം സ്ക്രീൻ കീറലും വിറയലും അസമമായ ചലനവുമാണ്.നിങ്ങളുടെ ഫ്രെയിം റേറ്റ് പരിധി നിശ്ചയിക്കാൻ ധാരാളം ഗെയിമുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഇതിനർത്ഥം നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പിസി അതിന്റെ പൂർണ്ണ ശേഷിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല എന്നാണ്.GPU-കൾ, CPU-കൾ, RAM, SSD ഡ്രൈവുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള ഏറ്റവും പുതിയതും മികച്ചതുമായ ഘടകങ്ങൾക്കായി നിങ്ങൾ അവയുടെ കഴിവുകൾ പരിമിതപ്പെടുത്താൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ എന്തിനാണ് ഇത്രയധികം പണം ചെലവഴിക്കുന്നത്?
എന്താണ് ഇതിനൊരു പരിഹാരം, നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം?ഉയർന്ന പുതുക്കൽ നിരക്ക്.ഒന്നുകിൽ 120Hz, 144Hz അല്ലെങ്കിൽ 165Hz കമ്പ്യൂട്ടർ മോണിറ്റർ വാങ്ങുക എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.ഈ ഡിസ്പ്ലേകൾക്ക് സെക്കൻഡിൽ 165 ഫ്രെയിമുകൾ വരെ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഫലം വളരെ സുഗമമായ ഗെയിംപ്ലേയാണ്.60Hz-ൽ നിന്ന് 120Hz, 144Hz അല്ലെങ്കിൽ 165Hz-ലേക്ക് അപ്ഗ്രേഡുചെയ്യുന്നത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമായ വ്യത്യാസമാണ്.ഇത് നിങ്ങൾ സ്വയം കാണേണ്ട ഒന്നാണ്, 60Hz ഡിസ്പ്ലേയിൽ ഇതിന്റെ ഒരു വീഡിയോ കാണുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.
എന്നിരുന്നാലും, അഡാപ്റ്റീവ് പുതുക്കൽ നിരക്ക്, കൂടുതൽ കൂടുതൽ ജനപ്രിയമായിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ അത്യാധുനിക സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്.NVIDIA ഇതിനെ G-SYNC എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അതേസമയം AMD ഇതിനെ FreeSync എന്ന് വിളിക്കുന്നു, എന്നാൽ പ്രധാന ആശയം ഒന്നുതന്നെയാണ്.G-SYNC ഉള്ള ഒരു ഡിസ്പ്ലേ, ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡിനോട് എത്ര വേഗത്തിൽ ഫ്രെയിമുകൾ ഡെലിവർ ചെയ്യുന്നുവെന്ന് ചോദിക്കുകയും അതിനനുസരിച്ച് പുതുക്കൽ നിരക്ക് ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യും.മോണിറ്ററിന്റെ പരമാവധി പുതുക്കൽ നിരക്ക് വരെയുള്ള ഏത് ഫ്രെയിം റേറ്റിലും ഇത് സ്ക്രീൻ കീറുന്നത് ഒഴിവാക്കും.NVIDIA ഉയർന്ന ലൈസൻസിംഗ് ഫീസ് ഈടാക്കുന്ന ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ് G-SYNC, ഇതിന് മോണിറ്ററിന്റെ വിലയിൽ നൂറുകണക്കിന് ഡോളർ ചേർക്കാനാകും.മറുവശത്ത്, ഫ്രീസിങ്ക് എഎംഡി നൽകുന്ന ഒരു ഓപ്പൺ സോഴ്സ് സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്, കൂടാതെ മോണിറ്ററിന്റെ വിലയിൽ ഒരു ചെറിയ തുക മാത്രമേ ചേർക്കൂ.പെർഫെക്റ്റ് ഡിസ്പ്ലേയിൽ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ ഗെയിമിംഗ് മോണിറ്ററുകളിലും ഫ്രീസിങ്ക് സ്റ്റാൻഡേർഡായി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു.
ഞാൻ ഒരു G-Sync, FreeSync എന്നിവയ്ക്ക് അനുയോജ്യമായ ഒന്ന് വാങ്ങണമോ ഗെയിമിംഗ് മോണിറ്റർ?
പൊതുവായി പറഞ്ഞാൽ, കീറുന്നത് ഒഴിവാക്കുന്നതിന് മാത്രമല്ല, മൊത്തത്തിലുള്ള സുഗമമായ അനുഭവം ഇൻഷ്വർ ചെയ്യുന്നതിനും ഫ്രീസിങ്ക് ഗെയിമിംഗിന് വളരെ പ്രധാനമാണ്.നിങ്ങളുടെ ഡിസ്പ്ലേ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതിലും കൂടുതൽ ഫ്രെയിമുകൾ ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുന്ന ഗെയിമിംഗ് ഹാർഡ്വെയറാണ് നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതെങ്കിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും സത്യമാണ്.
G-Sync ഉം FreeSync ഉം ഈ രണ്ട് പ്രശ്നങ്ങൾക്കും പരിഹാരമാണ്, ഫ്രെയിമുകൾ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് റെൻഡർ ചെയ്യുന്ന അതേ വേഗതയിൽ ഡിസ്പ്ലേ പുതുക്കിയെടുക്കുന്നതിലൂടെ സുഗമവും കണ്ണീർ രഹിതവുമായ ഗെയിമിംഗ് ലഭിക്കും.
എന്താണ് HDR?
ഹൈ-ഡൈനാമിക് റേഞ്ച് (HDR) ഡിസ്പ്ലേകൾ ഉയർന്ന ഡൈനാമിക് റേഞ്ച് ലുമിനോസിറ്റി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിലൂടെ ആഴത്തിലുള്ള വൈരുദ്ധ്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.ഒരു എച്ച്ഡിആർ മോണിറ്ററിന് ഹൈലൈറ്റുകൾ കൂടുതൽ തെളിച്ചമുള്ളതാക്കാനും സമ്പന്നമായ ഷാഡോകൾ നൽകാനും കഴിയും.നിങ്ങൾ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുകയോ HD റെസല്യൂഷനിൽ വീഡിയോകൾ കാണുകയോ ചെയ്താൽ HDR മോണിറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ PC അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.
സാങ്കേതിക വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ എത്താതെ, ഒരു എച്ച്ഡിആർ ഡിസ്പ്ലേ പഴയ മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിക്കുന്ന സ്ക്രീനുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ തിളക്കവും വർണ്ണ ആഴവും സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
മോഷൻ ഗോസ്റ്റിംഗ് കൂടുതൽ കുറയ്ക്കുന്നതിന് MPRT 1ms
ഉൽപ്പന്ന ചിത്രങ്ങൾ
സ്വാതന്ത്ര്യവും വഴക്കവും
ലാപ്ടോപ്പുകൾ മുതൽ സൗണ്ട്ബാറുകൾ വരെ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യേണ്ട കണക്ഷനുകൾ.കൂടാതെ 100x100 VESA ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് മോണിറ്റർ മൗണ്ട് ചെയ്യാനും നിങ്ങളുടേതായ ഒരു ഇഷ്ടാനുസൃത വർക്ക്സ്പെയ്സ് സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും.
വാറന്റി & പിന്തുണ
മോണിറ്ററിന്റെ 1% സ്പെയർ ഘടകങ്ങൾ (പാനൽ ഒഴികെ) ഞങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ കഴിയും.
പെർഫെക്റ്റ് ഡിസ്പ്ലേയുടെ വാറന്റി 1 വർഷമാണ്.
ഈ ഉൽപ്പന്നത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വാറന്റി വിവരങ്ങൾക്ക്, നിങ്ങൾക്ക് ഞങ്ങളുടെ ഉപഭോക്തൃ സേവനവുമായി ബന്ധപ്പെടാം.