मॉडेल: JM27-165Hz
गेमिंगसाठी २७ इंच QHD १६५Hz MPRT1ms LED मॉनिटर
महत्वाची वैशिष्टे
- २५६०x१४४० क्यूएचडी रिझोल्यूशनसह २७"
- MPRT ०.६ms प्रतिसाद वेळ आणि १६५Hz रिफ्रेश रेट
- डिस्प्ले पोर्ट आणि २ x HDMI कनेक्शन
- एएमडी फ्रीसिंक तंत्रज्ञानासह तोतरेपणा किंवा फाडणे नाही
- फ्रेमलेस डिझाइनमुळे चांगला दृश्य अनुभव मिळतो.
- फ्लिकरफ्री आणि लो ब्लू मोड तंत्रज्ञान
१४४ हर्ट्झ किंवा १६५ हर्ट्झ मॉनिटर्स का वापरावेत?
रिफ्रेश रेट म्हणजे काय?
आपल्याला पहिली गोष्ट म्हणजे "रिफ्रेश रेट म्हणजे नेमके काय?" हे स्थापित करणे आवश्यक आहे. सुदैवाने ते फार गुंतागुंतीचे नाही. रिफ्रेश रेट म्हणजे फक्त डिस्प्ले प्रति सेकंद दाखवलेल्या इमेजची संख्या. तुम्ही चित्रपट किंवा गेममधील फ्रेम रेटशी त्याची तुलना करून हे समजू शकता. जर एखादा चित्रपट २४ फ्रेम्स प्रति सेकंदाने शूट केला गेला असेल (सिनेमा मानकाप्रमाणे), तर सोर्स कंटेंट प्रति सेकंद फक्त २४ वेगवेगळ्या इमेजेस दाखवतो. त्याचप्रमाणे, ६० हर्ट्झचा डिस्प्ले रेट असलेला डिस्प्ले प्रति सेकंद ६० "फ्रेम्स" दाखवतो. ते खरोखर फ्रेम्स नाही, कारण डिस्प्ले एकही पिक्सेल बदलला नाही तरीही डिस्प्ले प्रत्येक सेकंदाला ६० वेळा रिफ्रेश होईल आणि डिस्प्ले फक्त त्याला दिलेला स्रोत दाखवतो. तथापि, रिफ्रेश रेटमागील मूळ संकल्पना समजून घेण्याचा हा एक सोपा मार्ग आहे. म्हणून उच्च रिफ्रेश रेट म्हणजे उच्च फ्रेम रेट हाताळण्याची क्षमता. फक्त लक्षात ठेवा, डिस्प्ले फक्त त्याला दिलेला स्रोत दाखवतो आणि म्हणूनच, जर तुमचा रिफ्रेश रेट तुमच्या सोर्सच्या फ्रेम रेटपेक्षा आधीच जास्त असेल तर उच्च रिफ्रेश रेट तुमचा अनुभव सुधारू शकत नाही.
ते महत्वाचे का आहे?
जेव्हा तुम्ही तुमचा मॉनिटर GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिट/ग्राफिक्स कार्ड) शी जोडता तेव्हा मॉनिटर GPU त्याला जे काही पाठवेल ते, तो कोणत्याही फ्रेम रेटवर, मॉनिटरच्या कमाल फ्रेम रेटपेक्षा कमी किंवा त्याहून कमी प्रदर्शित करेल. जलद फ्रेम रेटमुळे स्क्रीनवर कोणतीही हालचाल अधिक सहजतेने रेंडर करता येते (आकृती १), कमी मोशन ब्लरसह. जलद व्हिडिओ किंवा गेम पाहताना हे खूप महत्वाचे आहे.

रिफ्रेश रेट आणि गेमिंग
सर्व व्हिडिओ गेम संगणक हार्डवेअरद्वारे रेंडर केले जातात, मग ते प्लॅटफॉर्म किंवा ग्राफिक्स काहीही असोत. बहुतेकदा (विशेषतः पीसी प्लॅटफॉर्ममध्ये), फ्रेम्स शक्य तितक्या लवकर तयार केल्या जातात, कारण यामुळे सहसा एक नितळ आणि छान गेमप्ले तयार होतो. प्रत्येक फ्रेममध्ये कमी विलंब होईल आणि त्यामुळे इनपुट लॅग कमी होईल.
कधीकधी एक समस्या उद्भवू शकते जेव्हा फ्रेम्स डिस्प्ले रिफ्रेश होण्याच्या दरापेक्षा जास्त वेगाने रेंडर होत असतात. जर तुमच्याकडे 60Hz डिस्प्ले असेल, जो प्रति सेकंद 75 फ्रेम्स रेंडर करणारा गेम खेळण्यासाठी वापरला जात असेल, तर तुम्हाला "स्क्रीन फाडणे" असे काहीतरी अनुभवता येईल. हे घडते कारण डिस्प्ले, जो काही प्रमाणात नियमित अंतराने GPU कडून इनपुट स्वीकारतो, तो फ्रेम्समधील हार्डवेअर पकडण्याची शक्यता असते. याचा परिणाम म्हणजे स्क्रीन फाडणे आणि झटकेदार, असमान हालचाल. बरेच गेम तुम्हाला तुमचा फ्रेम रेट मर्यादित करण्याची परवानगी देतात, परंतु याचा अर्थ असा की तुम्ही तुमचा पीसी त्याच्या पूर्ण क्षमतेने वापरत नाही आहात. जर तुम्हाला GPU आणि CPU, RAM आणि SSD ड्राइव्ह सारख्या नवीनतम आणि उत्कृष्ट घटकांवर इतके पैसे का खर्च करायचे जर तुम्हाला त्यांच्या क्षमता मर्यादित करायच्या असतील तर?
तुम्हाला प्रश्न पडेल की यावर उपाय काय आहे? जास्त रिफ्रेश रेट. याचा अर्थ १२०Hz, १४४Hz किंवा १६५Hz संगणक मॉनिटर खरेदी करणे. हे डिस्प्ले प्रति सेकंद १६५ फ्रेम्स हाताळू शकतात आणि परिणामी गेमप्ले खूपच सहज होतो. ६०Hz वरून १२०Hz, १४४Hz किंवा १६५Hz मध्ये अपग्रेड करणे हा एक अतिशय सहज लक्षात येणारा फरक आहे. हे असे काहीतरी आहे जे तुम्हाला स्वतः पहावे लागेल आणि ६०Hz डिस्प्लेवर त्याचा व्हिडिओ पाहून तुम्ही ते करू शकत नाही.
तथापि, अॅडॉप्टिव्ह रिफ्रेश रेट ही एक नवीन अत्याधुनिक तंत्रज्ञान आहे जी अधिकाधिक लोकप्रिय होत आहे. NVIDIA याला G-SYNC म्हणते, तर AMD त्याला FreeSync म्हणते, परंतु मूळ संकल्पना तीच आहे. G-SYNC असलेला डिस्प्ले ग्राफिक्स कार्डला विचारेल की ते फ्रेम किती लवकर वितरित करत आहे आणि त्यानुसार रिफ्रेश रेट समायोजित करेल. यामुळे मॉनिटरच्या कमाल रिफ्रेश रेटपर्यंत कोणत्याही फ्रेम रेटवर स्क्रीन फाटणे दूर होईल. G-SYNC ही एक तंत्रज्ञान आहे ज्यासाठी NVIDIA उच्च परवाना शुल्क आकारते आणि ते मॉनिटरच्या किंमतीत शेकडो डॉलर्स जोडू शकते. दुसरीकडे, फ्रीसिंक ही AMD द्वारे प्रदान केलेली ओपन सोर्स तंत्रज्ञान आहे आणि मॉनिटरच्या किमतीत फक्त थोडीशी रक्कम जोडते. परफेक्ट डिस्प्लेमध्ये आम्ही आमच्या सर्व गेमिंग मॉनिटर्सवर मानक म्हणून फ्रीसिंक स्थापित करतो.

मी G-Sync आणि FreeSync सुसंगत गेमिंग मॉनिटर खरेदी करावा का?
सर्वसाधारणपणे, फ्रीसिंक गेमिंगसाठी अत्यंत महत्वाचे आहे, केवळ फाटणे टाळण्यासाठीच नाही तर एकूणच नितळ अनुभव सुनिश्चित करण्यासाठी. हे विशेषतः खरे आहे जर तुम्ही गेमिंग हार्डवेअर चालवत असाल जे तुमच्या डिस्प्लेपेक्षा जास्त फ्रेम आउटपुट करत असेल.
ग्राफिक्स कार्डद्वारे फ्रेम्स रेंडर केल्या जातात त्याच गतीने डिस्प्ले रिफ्रेश करून G-Sync आणि FreeSync हे दोन्ही समस्यांवर उपाय आहेत, ज्यामुळे गेमिंग सहज आणि अश्रूमुक्त होते.
एचडीआर म्हणजे काय?
हाय-डायनॅमिक रेंज (HDR) डिस्प्ले उच्च डायनॅमिक रेंजच्या ल्युमिनोसिटीचे पुनरुत्पादन करून सखोल कॉन्ट्रास्ट तयार करतात. HDR मॉनिटर हायलाइट्स अधिक उजळ बनवू शकतो आणि अधिक समृद्ध सावल्या देऊ शकतो. जर तुम्ही उच्च-गुणवत्तेच्या ग्राफिक्ससह व्हिडिओ गेम खेळत असाल किंवा HD रिझोल्यूशनमध्ये व्हिडिओ पाहत असाल तर HDR मॉनिटरने तुमचा पीसी अपग्रेड करणे फायदेशीर आहे.
तांत्रिक तपशीलांमध्ये जास्त खोलवर न जाता, HDR डिस्प्ले जुन्या मानकांनुसार बनवलेल्या स्क्रीनपेक्षा जास्त ल्युमिनन्स आणि रंग खोली निर्माण करतो.
मोशन घोस्टिंग आणखी कमी करण्यासाठी MPRT 1ms
१एमएसप्रतिसाद वेळपिक्सेल ट्रान्झिशन करताना घोस्टिंग आणि ब्लरिंग कमी करते, गोंधळलेल्या क्षणांमध्ये शत्रू आणि भूभाग नेहमीच अचूकपणे फोकसमध्ये ठेवते.

१० बिट रंग आउटपुटलाल, निळा आणि पिवळा रंग प्रत्येकी 000000000 ते 1111111111 दरम्यान दर्शवू शकतो, म्हणजेच 8-बिटच्या रंगांच्या 64x प्रतिनिधित्व करू शकतो. हे 1024x1024x1024 = 1,073,741,824 रंग पुनरुत्पादित करू शकते, जे 8 बिटपेक्षा खूप जास्त रंग आहे. या कारणास्तव, प्रतिमेतील बरेच ग्रेडियंट वरील प्रतिमेप्रमाणे अधिक गुळगुळीत दिसतील आणि 10 बिट प्रतिमा त्यांच्या 8-बिट समकक्षांपेक्षा लक्षणीयरीत्या चांगल्या दिसतात.
