मॉडेल: MM27RQA-165Hz
27”VA वक्र 1500R QHD 165Hz गेमिंग मॉनिटर
144Hz किंवा 165Hz मॉनिटर्स का वापरावे?
रीफ्रेश दर म्हणजे काय?
"रिफ्रेश दर म्हणजे नक्की काय?"सुदैवाने ते फार क्लिष्ट नाही.रिफ्रेश रेट म्हणजे डिस्प्ले प्रति सेकंदात दाखवलेली प्रतिमा किती वेळा रिफ्रेश करते.चित्रपट किंवा गेममधील फ्रेम रेटशी तुलना करून तुम्ही हे समजू शकता.जर चित्रपट 24 फ्रेम्स प्रति सेकंद (सिनेमा मानकानुसार) शूट केला गेला असेल, तर स्त्रोत सामग्री प्रति सेकंद फक्त 24 भिन्न प्रतिमा दर्शवते.त्याचप्रमाणे, 60Hz च्या डिस्प्ले रेटसह डिस्प्ले प्रति सेकंद 60 “फ्रेम” दाखवतो.हे खरोखर फ्रेम्स नाही, कारण एक पिक्सेल बदलला नसला तरीही डिस्प्ले प्रत्येक सेकंदाला 60 वेळा रिफ्रेश होईल आणि डिस्प्ले फक्त त्याला दिलेला स्त्रोत दर्शवेल.तथापि, रीफ्रेश दरामागील मूळ संकल्पना समजून घेण्याचा साधर्म्य अजूनही एक सोपा मार्ग आहे.उच्च रीफ्रेश दर म्हणजे उच्च फ्रेम दर हाताळण्याची क्षमता.फक्त लक्षात ठेवा, की डिस्प्ले फक्त त्याला दिलेला स्रोत दाखवतो आणि म्हणूनच, जर तुमचा रिफ्रेश दर तुमच्या स्रोताच्या फ्रेम दरापेक्षा जास्त असेल तर उच्च रिफ्रेश दर कदाचित तुमचा अनुभव सुधारणार नाही.
ते महत्त्वाचे का आहे?
जेव्हा तुम्ही तुमचा मॉनिटर GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिट/ग्राफिक्स कार्ड) शी कनेक्ट करता तेव्हा मॉनिटर GPU जे काही पाठवते, ते जे काही फ्रेम रेट पाठवते त्यावर, मॉनिटरच्या कमाल फ्रेम दराने किंवा त्यापेक्षा कमी दाखवतो.वेगवान फ्रेम दर कमी मोशन ब्लरसह, स्क्रीनवर कोणतीही हालचाल अधिक सहजतेने (चित्र 1) प्रस्तुत करण्यास अनुमती देतात.जलद व्हिडिओ किंवा गेम पाहताना हे खूप महत्वाचे आहे.
रीफ्रेश दर आणि गेमिंग
सर्व व्हिडिओ गेम संगणक हार्डवेअरद्वारे प्रस्तुत केले जातात, मग त्यांचे प्लॅटफॉर्म किंवा ग्राफिक्स काहीही असो.मुख्यतः (विशेषत: PC प्लॅटफॉर्ममध्ये), फ्रेम्स जेवढ्या लवकर तयार करता येतील तितक्या लवकर थुंकल्या जातात, कारण हे सहसा नितळ आणि छान गेमप्लेमध्ये भाषांतरित होते.प्रत्येक स्वतंत्र फ्रेममध्ये कमी विलंब होईल आणि त्यामुळे इनपुट अंतर कमी होईल.
डिस्प्ले रीफ्रेश होण्याच्या दरापेक्षा फ्रेम्स अधिक वेगाने रेंडर केले जात असताना काहीवेळा समस्या उद्भवू शकते.तुमच्याकडे 60Hz डिस्प्ले असल्यास, जो प्रति सेकंद 75 फ्रेम्स रेंडरिंग गेम खेळण्यासाठी वापरला जात असेल, तर तुम्हाला "स्क्रीन फाडणे" असे काहीतरी अनुभवता येईल.असे घडते कारण डिस्प्ले, जे काही नियमित अंतराने GPU कडून इनपुट स्वीकारते, फ्रेम दरम्यान हार्डवेअर पकडण्याची शक्यता असते.याचा परिणाम म्हणजे स्क्रीन फाडणे आणि धक्कादायक, असमान हालचाल.बरेच गेम तुम्हाला तुमचा फ्रेम रेट कॅप करण्याची परवानगी देतात, परंतु याचा अर्थ असा आहे की तुम्ही तुमचा पीसी त्याच्या पूर्ण क्षमतेनुसार वापरत नाही.GPUs आणि CPUs, RAM आणि SSD ड्राइव्हस् सारख्या नवीनतम आणि महान घटकांवर इतके पैसे का खर्च करायचे जर तुम्ही त्यांची क्षमता वाढवू इच्छित असाल?
यावर उपाय काय, असा प्रश्न तुम्हाला पडला असेल?उच्च रिफ्रेश दर.याचा अर्थ एकतर 120Hz, 144Hz किंवा 165Hz संगणक मॉनिटर खरेदी करा.हे डिस्प्ले 165 फ्रेम्स प्रति सेकंद हाताळू शकतात आणि त्याचा परिणाम खूपच नितळ गेमप्ले आहे.60Hz वरून 120Hz, 144Hz किंवा 165Hz वर श्रेणीसुधारित करणे हा एक अतिशय लक्षणीय फरक आहे.हे असे काहीतरी आहे जे तुम्हाला फक्त स्वतःसाठी पहावे लागेल आणि तुम्ही 60Hz डिस्प्लेवर त्याचा व्हिडिओ पाहून असे करू शकत नाही.
अडॅप्टिव्ह रिफ्रेश रेट, तथापि, एक नवीन अत्याधुनिक तंत्रज्ञान आहे जे अधिकाधिक लोकप्रिय होत आहे.NVIDIA याला G-SYNC म्हणतो, तर AMD त्याला FreeSync म्हणतो, परंतु मूळ संकल्पना समान आहे.G-SYNC सह डिस्प्ले ग्राफिक्स कार्डला विचारेल की ते फ्रेम्स किती लवकर वितरीत करत आहे आणि त्यानुसार रिफ्रेश दर समायोजित करते.हे मॉनिटरच्या कमाल रिफ्रेश दरापर्यंत कोणत्याही फ्रेम दराने स्क्रीन फाडणे दूर करेल.G-SYNC हे तंत्रज्ञान आहे ज्यासाठी NVIDIA उच्च परवाना शुल्क आकारते आणि ते मॉनिटरच्या किंमतीत शेकडो डॉलर्स जोडू शकते.दुसरीकडे फ्रीसिंक हे एएमडी द्वारे प्रदान केलेले एक मुक्त स्त्रोत तंत्रज्ञान आहे आणि मॉनिटरच्या किमतीत फक्त एक लहान रक्कम जोडते.आम्ही परफेक्ट डिस्प्लेवर आमच्या सर्व गेमिंग मॉनिटर्सवर मानक म्हणून फ्रीसिंक स्थापित करतो.
मी G-Sync आणि FreeSync सुसंगत गेमिंग मॉनिटर विकत घ्यावा का?
साधारणपणे सांगायचे तर, फ्रीसिंक हे गेमिंगसाठी अत्यंत महत्त्वाचे आहे, केवळ फाटणे टाळण्याकरिता नाही तर एकंदर नितळ अनुभवाचा विमा काढण्यासाठी.हे विशेषतः खरे आहे जर तुम्ही गेमिंग हार्डवेअर चालवत असाल जे तुमच्या डिस्प्ले हाताळू शकतील त्यापेक्षा जास्त फ्रेम्स आउटपुट करत असतील.
G-Sync आणि FreeSync हे या दोन्ही समस्यांचे निराकरण आहेत ज्याप्रमाणे ग्राफिक्स कार्डद्वारे फ्रेम्स रेंडर केल्या जातात त्याच गतीने डिस्प्ले रीफ्रेश करून, ज्यामुळे गुळगुळीत, अश्रू-मुक्त गेमिंग होते.
HDR म्हणजे काय?
हाय-डायनॅमिक रेंज (एचडीआर) डिस्प्ले उच्च डायनॅमिक श्रेणीचे तेज पुनरुत्पादित करून सखोल विरोधाभास निर्माण करतात.HDR मॉनिटर हायलाइट्स अधिक उजळ बनवू शकतो आणि अधिक समृद्ध सावल्या देऊ शकतो.जर तुम्ही उच्च-गुणवत्तेच्या ग्राफिक्ससह व्हिडिओ गेम खेळत असाल किंवा HD रिझोल्यूशनमध्ये व्हिडिओ पाहत असाल तर तुमचा PC HDR मॉनिटरसह अपग्रेड करणे फायदेशीर आहे.
तांत्रिक तपशीलांमध्ये जास्त खोल न जाता, HDR डिस्प्ले जुन्या मानकांची पूर्तता करण्यासाठी तयार केलेल्या स्क्रीनपेक्षा जास्त ल्युमिनन्स आणि रंगाची खोली निर्माण करतो.
जलदप्रतिसाद वेळपिक्सेल संक्रमण करताना भूत आणि अस्पष्टता कमी करते, गोंधळलेल्या क्षणांमध्ये नेहमी शत्रू आणि भूभागावर लक्ष केंद्रित करते.
VA (व्हर्टिकल अलाइनमेंट) पॅनेल प्रगत रिफ्रेश दर, तीव्र कॉन्ट्रास्ट रेशो आणि तारकीय दृश्य कोन प्रदान करून आपली छाप पाडते.या सर्व मालमत्ता या पॅनेलला गेमिंग आणि कलात्मक व्यवसायांसाठी आदर्श बनवतात.
मॉडेल क्र. | MM27RQA-165HZ | |
डिस्प्ले | स्क्रीन आकार | 27″ |
वक्रता | १५०० आर | |
बॅकलाइट प्रकार | एलईडी | |
प्रसर गुणोत्तर | १६:९ | |
चमक (कमाल) | 300 cd/m² | |
कॉन्ट्रास्ट रेशो (कमाल) | ३०००:१ | |
ठराव | 2560*1440 (1920*1080 उपलब्ध) | |
रीफ्रेश दर | 165Hz(75/100/200/240Hz उपलब्ध) | |
प्रतिसाद वेळ (कमाल) | MPRT 1ms | |
रंग सरगम | 72% NTSC | |
पाहण्याचा कोन (क्षैतिज/अनुलंब) | 178º/178º (CR>10) VA | |
रंग समर्थन | 16.7M रंग (8bit) | |
सिग्नल इनपुट | व्हिडिओ सिग्नल | ॲनालॉग RGB/डिजिटल |
सिंक.सिग्नल | वेगळे H/V, संमिश्र, SOG | |
कनेक्टर | HDMI®*2+DP*1 | |
शक्ती | वीज वापर | ठराविक 45W |
स्टँड बाय पॉवर (DPMS) | <0.5W | |
प्रकार | 12V,4A | |
वैशिष्ट्ये | HDR | समर्थित |
आरजीबी लाइट | समर्थित | |
ओव्हर ड्राइव्ह | समर्थित | |
FreeSync/Gsync | समर्थित | |
प्लग आणि प्ले | समर्थित | |
फ्लिक फ्री | समर्थित | |
कमी निळा प्रकाश मोड | समर्थित | |
VESA माउंट | समर्थित | |
उंची समायोज्य स्टँड | ऐच्छिक | |
कॅबिनेट रंग | काळा | |
ऑडिओ | 2x3W | |
ॲक्सेसरीज | HDMI केबल/वीज पुरवठा/वापरकर्त्याचे मॅन्युअल |