झेड

जी-सिंक म्हणजे काय?

G-SYNC मॉनिटर्समध्ये एक विशेष चिप बसवलेली असते जी नियमित स्केलरची जागा घेते.

हे मॉनिटरला त्याचा रिफ्रेश रेट डायनॅमिकली बदलण्याची परवानगी देते — GPU च्या फ्रेम रेट (Hz=FPS) नुसार, ज्यामुळे स्क्रीन फाटणे आणि तोतरेपणा दूर होतो जोपर्यंत तुमचा FPS मॉनिटरच्या कमाल रिफ्रेश रेटपेक्षा जास्त होत नाही.

तथापि, V-Sync च्या विपरीत, G-SYNC मध्ये लक्षणीय इनपुट लॅग पेनल्टी लागू केली जात नाही.

याव्यतिरिक्त, एक समर्पित G-SYNC मॉड्यूल व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्ह प्रदान करते. गेमिंग मॉनिटर्स त्यांच्या प्रतिसाद वेळेचा वेग वाढवण्यासाठी ओव्हरड्राइव्ह वापरतात जेणेकरून पिक्सेल एका रंगातून दुसऱ्या रंगात इतक्या वेगाने बदलू शकतील की वेगाने हलणाऱ्या वस्तूंच्या मागे घोस्टिंग/मागे येण्यापासून रोखता येईल.

तथापि, G-SYNC नसलेल्या बहुतेक मॉनिटर्समध्ये व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्ह नसते, परंतु फक्त फिक्स्ड मोड असतात; उदाहरणार्थ: कमकुवत, मध्यम आणि मजबूत. येथे समस्या अशी आहे की वेगवेगळ्या रिफ्रेश दरांसाठी वेगवेगळ्या पातळीच्या ओव्हरड्राइव्हची आवश्यकता असते.

आता, १४४Hz वर, 'स्ट्राँग' ओव्हरड्राइव्ह मोड सर्व ट्रेलिंग पूर्णपणे काढून टाकू शकतो, परंतु जर तुमचा FPS ~६०FPS/Hz पर्यंत घसरला तर तो खूप आक्रमक देखील असू शकतो, ज्यामुळे इनव्हर्स घोस्टिंग किंवा पिक्सेल ओव्हरशूट होईल.

या प्रकरणात चांगल्या कामगिरीसाठी, तुम्हाला तुमच्या FPS नुसार ओव्हरड्राइव्ह मोड मॅन्युअली बदलावा लागेल, जो व्हिडिओ गेममध्ये शक्य नाही जिथे तुमचा फ्रेम रेट खूप चढ-उतार होतो.

तुमच्या रिफ्रेश रेटनुसार G-SYNC चा व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्ह तात्काळ बदलू शकतो, त्यामुळे उच्च फ्रेम दरांवर घोस्टिंग दूर होते आणि कमी फ्रेम दरांवर पिक्सेल ओव्हरशूट टाळता येते.


पोस्ट वेळ: एप्रिल-१३-२०२२