G-SYNC मॉनिटर्समध्ये एक विशेष चिप स्थापित केली आहे जी नियमित स्केलरची जागा घेते.
हे मॉनिटरला त्याचा रिफ्रेश रेट डायनॅमिकपणे बदलण्याची परवानगी देते — GPU च्या फ्रेम दरांनुसार (Hz=FPS), ज्यामुळे तुमचा FPS मॉनिटरच्या कमाल रिफ्रेश रेटपेक्षा जास्त होत नाही तोपर्यंत स्क्रीन फाटणे आणि तोतरेपणा दूर होतो.
V-Sync च्या विपरीत, G-SYNC मध्ये लक्षणीय इनपुट लॅग पेनल्टी लागू होत नाही.
याव्यतिरिक्त, एक समर्पित G-SYNC मॉड्यूल व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्ह ऑफर करते.गेमिंग मॉनिटर्स त्यांच्या प्रतिसादाच्या वेळेचा वेग वाढवण्यासाठी ओव्हरड्राइव्हचा वापर करतात जेणेकरुन पिक्सेल एका रंगातून दुसऱ्या रंगात वेगाने बदलू शकतील जेणेकरुन वेगवान वस्तूंच्या मागे भूत किंवा मागे जाणे टाळता येईल.
तथापि, G-SYNC शिवाय बहुतेक मॉनिटर्समध्ये व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्ह नसतात, परंतु केवळ निश्चित मोड असतात;उदाहरणार्थ: कमकुवत, मध्यम आणि मजबूत.येथे समस्या अशी आहे की भिन्न रीफ्रेश दरांना ओव्हरड्राइव्हच्या विविध स्तरांची आवश्यकता असते.
आता, 144Hz वर, 'स्ट्राँग' ओव्हरड्राइव्ह मोड कदाचित सर्व ट्रेलिंग पूर्णपणे काढून टाकू शकतो, परंतु तुमचा FPS ~60FPS/Hz वर घसरल्यास ते खूप आक्रमक देखील असू शकते, ज्यामुळे उलट घोस्टिंग किंवा पिक्सेल ओव्हरशूट होईल.
या प्रकरणात इष्टतम कार्यप्रदर्शनासाठी, तुम्हाला तुमच्या FPS नुसार ओव्हरड्राइव्ह मोड मॅन्युअली बदलणे आवश्यक आहे, जे व्हिडिओ गेममध्ये शक्य नाही जेथे तुमचा फ्रेम दर खूप चढ-उतार होतो.
G-SYNC चे व्हेरिएबल ओव्हरड्राइव्ह तुमच्या रिफ्रेश दरानुसार फ्लायवर बदलू शकते, अशा प्रकारे उच्च फ्रेम दरांवर घोस्टिंग काढून टाकते आणि कमी फ्रेम दरांवर पिक्सेल ओव्हरशूट प्रतिबंधित करते.
पोस्ट वेळ: एप्रिल-१३-२०२२