DLSS हे डीप लर्निंग सुपर सॅम्पलिंगचे संक्षिप्त रूप आहे आणि ते एक Nvidia RTX वैशिष्ट्य आहे जे गेमच्या फ्रेमरेट कामगिरीला उच्च करण्यासाठी कृत्रिम बुद्धिमत्तेचा वापर करते, जे तुमच्या GPU वर तीव्र वर्कलोडचा सामना करत असताना उपयुक्त ठरते.
DLSS वापरताना, तुमचा GPU हार्डवेअरवरील ताण कमी करण्यासाठी कमी रिझोल्यूशनवर इमेज जनरेट करतो आणि नंतर तो इमेजला इच्छित रिझोल्यूशनमध्ये वाढवण्यासाठी अतिरिक्त पिक्सेल जोडतो, AI वापरून अंतिम इमेज कशी दिसावी हे ठरवतो.
आणि आपल्यापैकी अनेकांना माहिती असेलच की, तुमचा GPU कमी रिझोल्यूशनवर आणल्याने फ्रेम रेटमध्ये लक्षणीय वाढ होईल, ज्यामुळे DLSS तंत्रज्ञान इतके आकर्षक बनते, कारण तुम्हाला उच्च फ्रेम रेट आणि उच्च रिझोल्यूशन दोन्ही मिळत आहेत.
सध्या, DLSS फक्त Nvidia RTX ग्राफिक्स कार्डवर उपलब्ध आहे, ज्यामध्ये 20-Series आणि 30-Series दोन्हीचा समावेश आहे. AMD कडे या समस्येचे निराकरण आहे. FidelityFX सुपर रिझोल्यूशन अगदी समान सेवा प्रदान करते आणि AMD ग्राफिक्स कार्डवर समर्थित आहे.
RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 आणि 3090 हे दुसऱ्या पिढीतील Nvidia Tensor कोरसह येतात, जे प्रति-कोर अधिक चांगले कार्यप्रदर्शन देतात, ज्यामुळे DLSS चालवणे सोपे होते, त्यामुळे 30-मालिका GPUs वर DLSS समर्थित आहे.
Nvidia सप्टेंबर GTC 2022 कीनोट दरम्यान, Nvidia RTX 4000 सिरीज, ज्याचे कोडनेम Lovelace आहे, त्यांच्या नवीनतम पिढीच्या GPU ची घोषणा करण्याची अपेक्षा आहे. जर तुम्हाला हा कार्यक्रम लाईव्ह होताना पाहण्यात रस असेल, तर Nvidia GTC 2022 कीनोट कसा पहावा याबद्दलचा आमचा लेख नक्की पहा.
अद्याप काहीही पुष्टी झालेली नसली तरी, RTX 4000 मालिकेत RTX 4070, RTX 4080 आणि RTX 4090 समाविष्ट असण्याची शक्यता आहे. आम्हाला अपेक्षा आहे की Nvidia RTX 4000 मालिका DLSS क्षमता प्रदान करेल, संभाव्यतः त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा जास्त प्रमाणात, जरी आम्हाला लव्हलेस मालिकेबद्दल अधिक माहिती मिळाल्यानंतर आणि त्यांचा आढावा घेतल्यानंतर आम्ही हा लेख नक्कीच अपडेट करू.
DLSS मुळे दृश्यमानता कमी होते का?
जेव्हा हे तंत्रज्ञान पहिल्यांदा लाँच झाले तेव्हा त्याची सर्वात मोठी टीका म्हणजे अनेक गेमर्सना हे लक्षात आले की अपस्केल केलेले चित्र अनेकदा थोडे अस्पष्ट दिसत होते आणि ते नेहमीच मूळ प्रतिमेइतके तपशीलवार नसते.
तेव्हापासून, Nvidia ने DLSS 2.0 लाँच केले आहे. Nvidia आता दावा करते की ते मूळ रिझोल्यूशनशी तुलना करता येणारी प्रतिमा गुणवत्ता देते.
DLSS प्रत्यक्षात काय करते?
चांगले दिसणारे गेम तयार करण्यासाठी आणि स्क्रीनवर असलेल्या गेमशी सर्वोत्तम जुळणी कशी करायची हे शिकवण्याच्या प्रक्रियेतून Nvidia ने त्यांचे AI अल्गोरिथम शिकविल्यामुळे DLSS साध्य करता येते.
कमी रिझोल्यूशनमध्ये गेम रेंडर केल्यानंतर, DLSS त्याच्या AI मधील मागील ज्ञानाचा वापर करून एक अशी प्रतिमा तयार करते जी अजूनही उच्च रिझोल्यूशनवर चालत असल्यासारखी दिसते, ज्याचा एकंदर उद्देश १४४०p वर रेंडर केलेले गेम ४K वर चालत असल्यासारखे किंवा १४४०p मध्ये १०८०p गेम इत्यादी बनवणे आहे.
एनव्हीडियाने असा दावा केला आहे की डीएलएसएस तंत्रज्ञानात सुधारणा होत राहील, जरी गेम खूप वेगळा न वाटता किंवा खूप वेगळा वाटल्याशिवाय कामगिरीत लक्षणीय वाढ पाहू इच्छिणाऱ्या प्रत्येकासाठी हे आधीच एक ठोस उपाय आहे.
पोस्ट वेळ: ऑक्टोबर-२६-२०२२