Teknologi paparan penyegerakan penyesuaian daripada Nvidia dan AMD telah berada di pasaran selama beberapa tahun sekarang dan mendapat banyak populariti dengan pemain berkat pilihan monitor yang banyak dengan banyak pilihan dan pelbagai belanjawan.
Mula-mula mendapat momentum5 tahun lepas, kami telah mengikuti dan menguji kedua-dua AMD FreeSync dan Nvidia G-Sync dan banyak monitor yang membungkus kedua-duanya.Kedua-dua ciri itu dahulunya agak berbeza, tetapi selepas itubeberapa kemas kinidanpenjenamaan semula, perkara hari ini telah menyelaraskan kedua-duanya dengan baik.Berikut ialah kemas kini tentang semua yang perlu anda ketahui setakat 2021.
The Skinny on Adaptive Sync
FreeSync dan G-Sync ialah contoh penyegerakan adaptif atau kadar penyegaran berubah untukpemantau.VRR menghalang kegagapan dan koyak skrin dengan melaraskan kadar segar semula monitor kepada kadar bingkai kandungan pada skrin.
Biasanya anda hanya boleh menggunakan V-Sync untuk mengunci kadar bingkai kepada kadar penyegaran monitor anda, tetapi itu memperkenalkan beberapa isu dengan ketinggalan input dan boleh mendikit prestasi.Di situlah penyelesaian kadar penyegaran berubah seperti FreeSync dan G-Sync masuk.
Pemantau FreeSync menggunakan standard VESA Adaptive-Sync, dan GPU moden daripada kedua-dua Nvidia dan AMD menyokong monitor FreeSync.
Monitor FreeSync Premium menambah beberapa lagi ciri seperti kadar muat semula yang lebih tinggi (120Hz atau lebih tinggi pada resolusi 1080p atau lebih tinggi) dan pampasan kadar bingkai rendah (LFC).FreeSync Premium Pro menambah sokongan HDR pada senarai itu.
G-Sync menggunakan modul Nvidia proprietari sebagai ganti skala paparan biasa dan menawarkan beberapa ciri tambahan seperti Ultra Low Motion Blur (ULMB) dan Low Framerate Compensation (LFC).Akibatnya, hanya GPU Nvidia boleh memanfaatkan monitor G-Sync.
Pada awal 2019 selepas Nvidia mula menyokong monitor FreeSync, ia menambah beberapa peringkat pada monitor yang diperakui G-Sync.Contohnya, G-SyncPemantau muktamadciri anModul HDRdan janji penarafan nits yang lebih tinggi, manakala Monitor G-Sync biasa hanya menampilkan penyegerakan adaptif.Terdapat juga monitor G-Sync Compatible, iaitu monitor FreeSync yang Nvidia telah anggap "layak" untuk memenuhi piawaian G-Sync mereka.
Matlamat asas kedua-dua G-Sync dan FreeSync adalah untuk mengurangkan koyak skrin melalui penyegerakan penyesuaian atau kadar penyegaran berubah-ubah.Pada asasnya ciri ini memaklumkan paparan untuk menukar kadar penyegaran monitor berdasarkan kadar bingkai yang dikeluarkan oleh GPU.Dengan memadankan kedua-dua kadar ini, ia mengurangkan artifak yang kelihatan kasar yang dikenali sebagai koyakan skrin.
Peningkatan ini agak ketara, memberikan kadar bingkai rendah tahap kelancaran setanding dengannya60 FPS.Pada kadar penyegaran yang lebih tinggi, faedah penyegerakan adaptif dikurangkan, walaupun teknologi ini masih membantu menghilangkan koyak dan kegagapan skrin yang disebabkan oleh turun naik kadar bingkai.
Memilih Perbezaan
Walaupun faedah kadar penyegaran berubah adalah lebih kurang sama antara kedua-dua piawai, mereka mempunyai beberapa perbezaan di luar ciri tunggal itu.
Satu kelebihan G-Sync ialah ia sentiasa mengubahsuai monitor overdrive dengan cepat untuk membantu menghapuskan ghosting.Setiap monitor G-Sync dilengkapi dengan Pampasan Kadar Bingkai Rendah (LFC), memastikan bahawa walaupun kadar bingkai menurun, tidak akan ada sebarang penilaian buruk atau isu kualiti imej.Ciri ini ditemui pada monitor FreeSync Premium dan Premium Pro, tetapi tidak selalu ditemui pada monitor dengan FreeSync standard.
Selain itu, G-Sync menyertakan ciri yang dipanggil Ultra Low Motion Blur (ULMB) yang menyegerakkan lampu latar dengan kadar segar semula paparan untuk mengurangkan kekaburan gerakan dan meningkatkan kejelasan dalam situasi gerakan tinggi.Ciri ini berfungsi pada kadar muat semula tetap yang tinggi, biasanya pada atau melebihi 85 Hz, walaupun ia datang dengan pengurangan kecerahan yang kecil.Walau bagaimanapun, ciri ini tidak boleh digunakan bersama dengan G-Sync.
Ini bermakna pengguna perlu memilih antara kadar muat semula berubah tanpa gagap dan koyak, atau kejelasan tinggi dan kabur gerakan rendah.Kami menjangkakan kebanyakan orang menggunakan G-Sync untuk kelancaran yang disediakannya, manakalapeminat sukan esportakan memilih ULMB kerana responsif dan kejelasannya dengan mengorbankan koyak.
Memandangkan FreeSync menggunakan skala paparan standard, monitor yang serasi selalunya mempunyai lebih banyak pilihan sambungan daripada rakan sejawat G-Sync mereka, termasuk berbilang port HDMI dan penyambung lama seperti DVI, walaupun itu tidak selalu bermakna penyegerakan adaptif akan berfungsi ke atas semua itu. penyambung.Sebaliknya, AMD mempunyai ciri penjelasan sendiri yang dipanggil FreeSync melalui HDMI.Ini bermakna tidak seperti G-Sync, FreeSync akan membenarkan kadar penyegaran berubah-ubah melalui kabel HDMI versi 1.4 atau lebih tinggi.
Walau bagaimanapun, perbualan HDMI dan DisplayPort mengambil giliran yang sedikit berbeza apabila anda mula membincangkan TV, kerana sesetengah televisyen serasi G-Sync juga boleh menggunakan ciri ini melalui kabel HDMI.
Masa siaran: Sep-02-2021