ပြင်ပခရီးသွားလာရန် ၀ယ်လိုအား တိုးလာသည်နှင့်အမျှ၊ သွားရင်းလာရင်း အခြေအနေများ၊ မိုဘိုင်းလ်ရုံးနှင့် ဖျော်ဖြေရေးအစီအစဉ်များတွင် ကျောင်းသားများနှင့် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များသည် သယ်ဆောင်သွားနိုင်သည့် သေးငယ်သည့်အရွယ်အစားရှိ အိတ်ဆောင်မျက်နှာပြင်များကို အာရုံစိုက်လာကြသည်။
တက်ဘလက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော display များသည် built-in စနစ်များ မပါရှိသော်လည်း သင်ယူမှုနှင့် ရုံးအလုပ်အတွက် desktop မုဒ်ကို ဖွင့်ရန် စမတ်ဖုန်းများနှင့် ချိတ်ဆက်ကာ လက်တော့ပ်များအတွက် ဒုတိယမျက်နှာပြင်များအဖြစ် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။၎င်းတို့သည် ပေါ့ပါးပြီး သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူခြင်း၏ အားသာချက်လည်းရှိသည်။ထို့ကြောင့်၊ ဤကဏ္ဍသည် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းနှင့် သုံးစွဲသူများ နှစ်ခုလုံးမှ ပိုမိုကျော်ကြားလာပါသည်။
RUNTO သည် ကိရိယာများနှင့် ချိတ်ဆက်၍ ပုံများကို ပြသနိုင်သည့် အရွယ်အစား ယေဘုယျအားဖြင့် 21.5 လက်မ သို့မဟုတ် သေးငယ်သော မျက်နှာပြင်များအဖြစ် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော မျက်နှာပြင်များအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။၎င်းတို့သည် တက်ဘလက်များနှင့် ဆင်တူသော်လည်း လည်ပတ်မှုစနစ် မရှိပါ။၎င်းတို့ကို စမတ်ဖုန်းများ၊ Switch၊ ဂိမ်းစက်များနှင့် လက်ပ်တော့များနှင့် ချိတ်ဆက်ရန်အတွက် အဓိကအားဖြင့် အသုံးပြုကြသည်။
RUNTO ဒေတာအရ၊ တရုတ်နိုင်ငံ၏ အွန်လိုင်းလက်လီဈေးကွက် (Douyin ကဲ့သို့ e-commerce ပလပ်ဖောင်းများ အပါအဝင်) သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော မျက်နှာပြင်များ စောင့်ကြည့်ရောင်းချမှုပမာဏသည် 2023 ခုနှစ် ပထမရှစ်လအတွင်း အလုံးရေ 202,000 သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။
TOP3 အမှတ်တံဆိပ်များသည် တည်ငြိမ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး အသစ်ဝင်ရောက်သူများ တိုးလာပါသည်။.
စျေးကွက်အရွယ်အစားသည် အပြည့်အဝမဖွင့်ရသေးသောကြောင့်၊ တရုတ်နိုင်ငံရှိ အိတ်ဆောင် display စျေးကွက်၏ အမှတ်တံဆိပ်အခင်းအကျင်းသည် အတော်လေးကို စုစည်းနေပါသည်။RUNTO ၏ အွန်လိုင်းစောင့်ကြည့်လေ့လာခြင်းဒေတာအရ ARZOPA၊ EIMIO နှင့် Sculptor တို့သည် သယ်ယူရလွယ်ကူသော display စျေးကွက်တွင် စျေးကွက်ဝေစု၏ 60.5% ကို 2023 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလမှ သြဂုတ်လအထိ မှတ်တမ်းတင်ထားပါသည်။ အဆိုပါအမှတ်တံဆိပ်များသည် တည်ငြိမ်သောစျေးကွက်အနေအထားရှိပြီး လစဉ်ရောင်းချမှုတွင် ထိပ်တန်းသုံးနေရာတွင် အမြဲတန်းအဆင့်ရှိသည်။
FOPO နှင့် ASUS ၏ လက်အောက်ခံ အမှတ်တံဆိပ် ROG တို့သည် အဆင့်မြင့်ဈေးကွက်တွင် နေရာယူထားသည်။၎င်းတို့အနက် ASUS ROG သည် esports နယ်ပယ်တွင် ၎င်း၏ထူးခြားသောစွမ်းဆောင်ရည်ကြောင့် ယခုနှစ်အစပိုင်းမှစတင်၍ စုစည်းရောင်းချမှုတွင် အဆင့်ရှစ်နေရာတွင်ရှိသည်။FOPO သည် ရောင်းအားနှင့် ပတ်သက်၍ ထိပ်တန်း 10 စာရင်းဝင်ခဲ့သည်။
ယခုနှစ်တွင်၊ AOC နှင့် KTC ကဲ့သို့သော ရိုးရာမော်နီတာ ထုတ်လုပ်သူ များသည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော မျက်နှာပြင် စျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်လာကာ ၎င်းတို့၏ ထောက်ပံ့မှု ကွင်းဆက်များ၊ နည်းပညာဆိုင်ရာ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့် ဖြန့်ဖြူးရေး ကွန်ရက်များကို အသုံးချလာကြသည်။သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ အရောင်းဒေတာသည် ယခုအချိန်အထိ အထင်ကြီးစရာမဟုတ်ပါ၊ အဓိကအားဖြင့် ၎င်းတို့၏ထုတ်ကုန်များသည် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုတည်းနှင့် ဈေးနှုန်းမြင့်မားခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
စျေးနှုန်း- သိသိသာသာ ဈေးနှုန်းကျဆင်းမှု၊ ယွမ် ၁၀၀၀ အောက် ထုတ်ကုန်များ၏ လွှမ်းမိုးမှု
မျက်နှာပြင်ပြသမှု၏ အလုံးစုံစျေးကွက်လမ်းကြောင်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော အိတ်ဆောင်မျက်နှာပြင်များ၏ ဈေးနှုန်းများသည် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားပါသည်။RUNTO ၏ အွန်လိုင်းစောင့်ကြည့်ရေးဒေတာအရ 2023 ခုနှစ် ပထမရှစ်လတွင် ယွမ် 1,000 အောက် ထုတ်ကုန်များသည် ရှယ်ယာ 79% ဖြင့် ဈေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးခဲ့ပြီး ယမန်နှစ် အလားတူကာလနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက 19 ရာခိုင်နှုန်း တိုးလာပါသည်။၎င်းသည် ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များ၏ ပင်မမော်ဒယ်များနှင့် ထုတ်ကုန်အသစ်များ၏ ရောင်းအားကြောင့်ဖြစ်သည်။၎င်းတို့အနက် 500-999 ယွမ် စျေးနှုန်းအကွာအဝေးသည် 61% တွင် လွှမ်းမိုးထားသောစျေးနှုန်းအပိုင်းဖြစ်လာသည်။
ထုတ်ကုန်- 14-16 လက်မသည် ပင်မရေစီးကြောင်းဖြစ်ပြီး ပိုကြီးသောအရွယ်အစားများတွင် အလယ်အလတ် တိုးလာပါသည်။
RUNTO ၏အွန်လိုင်းစောင့်ကြည့်လေ့လာရေးဒေတာအရ 2023 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလမှ သြဂုတ်လအထိ 14-16 လက်မအပိုင်းသည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော display စျေးကွက်တွင် အကြီးဆုံးဖြစ်ပြီး 2022 ခုနှစ်ထက် အနည်းငယ်ကျဆင်းသွားကာ 66% ရှိသည်။
16 လက်မအထက် အရွယ်အစားများသည် ယခုနှစ်မှစတင်၍ တိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းကို ပြသခဲ့သည်။တစ်ဖက်တွင်၊ ၎င်းသည် လုပ်ငန်းသုံးအတွက် ကွဲပြားသောအရွယ်အစားများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် အသုံးပြုနေစဉ်တွင် multitasking နှင့် resolution မြင့်မားမှုအတွက် ပိုကြီးသောစခရင်များကို နှစ်သက်သည်။ထို့ကြောင့်၊ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော မျက်နှာပြင်များသည် မျက်နှာပြင်အရွယ်အစား အတန်အသင့် တိုးလာရန် ဦးတည်နေသည်။
Esports ထိုးဖောက်မှုနှုန်း တဖြည်းဖြည်း တိုးလာကာ 2023 တွင် 30% ကျော်လွန်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။
RUNTO ၏အွန်လိုင်းစောင့်ကြည့်မှုဒေတာအရ 60Hz သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော display စျေးကွက်တွင် ပင်မပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းအဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏ရှယ်ယာကို esports (144Hz နှင့်အထက်) ဖြင့် ညှစ်ထားသည်။
နိုင်ငံတကာ အိုလံပစ်ကော်မတီ၏ Esports Committee ကို တည်ထောင်ပြီး ပြည်တွင်း အာရှအားကစားပြိုင်ပွဲတွင် esports လေထုမြှင့်တင်မှုနှင့်အတူ ပြည်တွင်းစျေးကွက်တွင် esports ဝင်ရောက်မှုနှုန်းသည် 2023 ခုနှစ်တွင် 30% ထက် ကျော်လွန်သွားဖွယ်ရှိသည်။
ပြင်ပခရီးသွားလာမှုအခြေအနေများ တိုးပွားလာခြင်း၊ အမှတ်တံဆိပ်အသစ်များဝင်ရောက်ခြင်း၊ ထုတ်ကုန်များသိရှိနားလည်မှု ပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့် esports ကဲ့သို့သော နယ်ပယ်သစ်များရှာဖွေခြင်းတို့ကြောင့် RUNTO က တရုတ်နိုင်ငံ၏ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသည့် အွန်လိုင်းစျေးကွက်၏ နှစ်စဉ်လက်လီရောင်းချမှုအတိုင်းအတာသည် 2023 ခုနှစ်တွင် 321,000 ယူနစ်အထိ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း၊ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် တိုးတက်မှုနှုန်း ၆၂ ရာခိုင်နှုန်း ရှိသည်။
တင်ချိန်- စက်တင်ဘာ ၂၈-၂၀၂၃