1ms Motion Blur Reduction (MBR)၊ NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB)၊ Extreme Low Motion Blur၊ 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) စသည်ဖြင့် နောက်ခံအလင်း strobing နည်းပညာပါသည့် ဂိမ်းမော်နီတာကို ရှာဖွေပါ။
ဖွင့်ထားသောအခါ၊ နောက်ခံအလင်းကို တွန်းလှန်ခြင်းသည် လျင်မြန်သောဂိမ်းများတွင် လှုပ်ရှားမှုမှုန်ဝါးမှုကို လျော့နည်းစေသည်။
ဤနည်းပညာကို ဖွင့်ထားသည့်အခါ၊ မျက်နှာပြင်၏ အမြင့်ဆုံးတောက်ပမှု လျော့နည်းသွားသည်ကို သတိပြုပါ၊ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းဆော့သည့်အခါမှသာ အသုံးပြုပါ။
ထို့အပြင်၊ မော်နီတာတွင် ၎င်းအတွက် အထူးအင်္ဂါရပ်မရှိပါက FreeSync/G-SYNC နှင့် မှုန်ဝါးမှုလျှော့ချရေးနည်းပညာကို တစ်ပြိုင်နက် ဖွင့်၍မရပါ။
စာတိုက်အချိန်- မေလ ၂၆-၂၀၂၂