z

Nvidia DLSS ဆိုတာဘာလဲ။အခြေခံ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်

DLSS သည် Deep Learning Super Sampling အတွက် အတိုကောက်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ framerate စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမိုမြင့်မားလာစေရန်အတွက် ဥာဏ်ရည်တုကို အသုံးပြုသည့် Nvidia RTX အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး သင်၏ GPU သည် ပြင်းထန်သောအလုပ်များရနေချိန်တွင် အသုံးဝင်လာပါသည်။

DLSS ကိုအသုံးပြုသောအခါ၊ သင်၏ GPU သည် ဟာ့ဒ်ဝဲပေါ်ရှိ တင်းမာမှုကို လျော့ပါးစေရန်အတွက် အောက်ခြေ ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ထုတ်ပေးပြီး ၎င်းသည် ရုပ်ပုံအား အလိုရှိသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုသို့ မြှင့်တင်ရန် AI ကိုအသုံးပြုကာ နောက်ဆုံးပုံသဏ္ဍာန်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် AI ကို အသုံးပြု၍ ၎င်းသည် ရုပ်ပုံအား ချဲ့ထွင်ရန် နောက်ထပ် pixels များကို ပေါင်းထည့်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့များစွာသိကြသည့်အတိုင်း၊ သင်၏ GPU ကို ကြည်လင်ပြတ်သားမှုအောက်သို့ ချုံ့လိုက်ခြင်းသည် DLSS နည်းပညာကို အလွန်ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသည်၊ ၎င်းသည် မြင့်မားသောဖရိမ်နှုန်းများနှင့် မြင့်မားသော resolution နှစ်မျိုးလုံးကို ရရှိနေသောကြောင့် သိသာထင်ရှားသော frame rate မြှင့်တင်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေမည်ဖြစ်သည်။

ယခုအချိန်တွင် DLSS သည် 20-Series နှင့် 30-Series အပါအဝင် Nvidia RTX ဂရပ်ဖစ်ကတ်များတွင်သာ ရနိုင်သည်။AMD သည်ဤပြဿနာအတွက်၎င်း၏ဖြေရှင်းချက်ရှိသည်။FidelityFX Super Resolution သည် အလွန်ဆင်တူသော ဝန်ဆောင်မှုကို ပေးဆောင်ထားပြီး AMD ဂရပ်ဖစ်ကတ်များတွင် ပံ့ပိုးထားသည်။

RTX 3060၊ 3060 Ti၊ 3070၊ 3080 နှင့် 3090 တို့သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော per-core စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပေးစွမ်းနိုင်သော DLSS ၏ ဒုတိယမျိုးဆက် Nvidia Tensor cores ဖြင့် DLSS ကို 30-Series လိုင်းတွင် ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် DLSS ကို လုပ်ဆောင်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

Nvidia သည် ၎င်း၏စက်တင်ဘာ GTC 2022 Keynote၊ Lovelace ဟုအမည်ပေးထားသော Nvidia RTX 4000 Series တွင် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက် GPU များကို ကြေငြာရန်မျှော်လင့်ရသည်။ပွဲစဉ်ကို တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုရန် စိတ်ပါဝင်စားပါက၊ Nvidia GTC 2022 Keynote ကို မည်သို့ကြည့်ရှုရမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးတွင် ကြည့်ပါ။

မည်သည့်အရာမှ အတည်မပြုရသေးသော်လည်း၊ RTX 4000 Series တွင် RTX 4070၊ RTX 4080 နှင့် RTX 4090 တို့ ပါဝင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Nvidia RTX 4000 Series သည် ၎င်း၏ယခင်ကထက် ပိုမိုမြင့်မားသောအတိုင်းအတာအထိ DLSS စွမ်းရည်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသော်လည်း၊ Lovelace စီးရီးအကြောင်း ပိုမိုသိရှိပြီး ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးသည်နှင့် ဤဆောင်းပါးကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ။

DLSS သည် အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကို လျော့ကျစေပါသလား။

နည်းပညာကို စတင်ထုတ်လုပ်စဉ်က အကြီးမားဆုံးဝေဖန်ချက်တစ်ခုမှာ ဂိမ်းကစားသူများစွာသည် အဆင့်မြှင့်ထားသောပုံသည် အနည်းငယ်မှုန်ဝါးနေလေ့ရှိပြီး မူရင်းပုံကဲ့သို့ အမြဲတမ်းအသေးစိတ်မဟုတ်ကြောင်း ဂိမ်းကစားသူများစွာ တွေ့ရှိနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။

ထိုအချိန်မှစ၍ Nvidia သည် DLSS 2.0 ကို စတင်ခဲ့သည်။ယခုအခါ Nvidia က ၎င်းသည် မူရင်း resolution နှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ရုပ်ပုံအရည်အသွေးကို ပေးဆောင်သည်ဟု ဆိုထားသည်။

DLSS အမှန်တကယ် ဘာလုပ်သလဲ။

Nvidia သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ထွက်ဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်ရန်နှင့် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိအရာများနှင့် အကောင်းဆုံးလိုက်ဖက်အောင် မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို Nvidia မှ ၎င်း၏ AI algorithm ကို သင်ကြားပို့ချပေးသောကြောင့် DLSS သည် အောင်မြင်နိုင်သည်။

ဂိမ်းကို ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နည်းပါးစွာ တင်ဆက်ပြီးနောက်၊ DLSS သည် ၎င်း၏ AI မှ ယခင်အသိပညာကို အသုံးပြုကာ မြင့်မားသော resolution ဖြင့် လုပ်ဆောင်နေပုံပေါ်သည့် ရုပ်ပုံတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ချက်မှာ 4K တွင် 4K ဖြင့် လည်ပတ်နေသကဲ့သို့ 1440p ဖြင့် ပြန်ဆိုထားသည့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့်၊ သို့မဟုတ် 1080p ဂိမ်းများ 1440p စသည်တို့ဖြစ်သည်။

Nvidia သည် DLSS အတွက် နည်းပညာသည် ဆက်လက်တိုးတက်နေဦးမည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်းကိုကြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ကွဲပြားလွန်းသည့်ခံစားချက်မရှိဘဲ သိသာထင်ရှားသောစွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုများကိုကြည့်ရှုလိုသူတိုင်းအတွက် ခိုင်မာသောဖြေရှင်းချက်တစ်ခုဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။


စာတိုက်အချိန်- အောက်တိုဘာ-၂၆-၂၀၂၂