HDR အတွက် သင်လိုအပ်သောအရာ
ဦးစွာပထမ၊ သင်သည် HDR-သဟဇာတရှိသော မျက်နှာပြင်ကို လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ဖန်သားပြင်အပြင်၊ သင်သည် ရုပ်ပုံအား ပြသပေးနေသည့် မီဒီယာကို ရည်ညွှန်းသည့် HDR ရင်းမြစ်တစ်ခုလည်း လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ဤပုံ၏ရင်းမြစ်သည် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော Blu-ray ပလေယာ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုထုတ်လွှင့်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုမှ ဂိမ်းကွန်ဆိုး သို့မဟုတ် PC သို့ ကွဲပြားနိုင်သည်။
မှတ်သားထားပါ၊ အရင်းအမြစ်တစ်ခုမှ လိုအပ်သော အပိုအရောင်အချက်အလက်ကို မပေးမချင်း HDR သည် အလုပ်မလုပ်ပါ။သင့် display တွင် ပုံရိပ်ကို သင်မြင်နေရဆဲဖြစ်သော်လည်း သင့်တွင် HDR စွမ်းဆောင်နိုင်သော မျက်နှာပြင်ရှိလျှင်ပင် HDR ၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို သင်မြင်မည်မဟုတ်ပါ။ဤနည်းဖြင့် ဖြေရှင်းပုံနှင့် ဆင်တူသည်။အကယ်၍ သင်သည် 4K ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို မပေးပါက၊ သင်သည် 4K လိုက်ဖက်ညီသော မျက်နှာပြင်ကို အသုံးပြုနေသော်လည်း 4K ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို သင်မြင်ရမည်မဟုတ်ပေ။
ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ထုတ်ဝေသူများသည် ဗီဒီယိုကြည့်ရှုခြင်းဝန်ဆောင်မှုများ၊ UHD Blu-ray ရုပ်ရှင်များနှင့် ကွန်ဆိုးလ်နှင့် PC ဂိမ်းများစွာအပါအဝင် ဖော်မတ်အများအပြားတွင် HDR ကို လက်ခံယုံကြည်ကြသည်။
ကျွန်ုပ်တို့စတင်ရန်လိုအပ်သည့်အရာမှာ "အတိအကျပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းသည် အဘယ်နည်း။"ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ၎င်းသည်အလွန်ရှုပ်ထွေးခြင်းမရှိပါ။Refresh Rate သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ပြသသည့် ပုံကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်သည့် အကြိမ်အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် ဂိမ်းများတွင် ဖရိန်နှုန်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို နားလည်နိုင်သည်။ရုပ်ရှင်တစ်ကားကို တစ်စက္ကန့်လျှင် ၂၄ ဖရိမ်နှုန်းဖြင့် ရိုက်ကူးပါက (ရုပ်ရှင်ရုံစံနှုန်းအတိုင်း)၊ အရင်းအမြစ်အကြောင်းအရာသည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ပုံ ၂၄ ပုံကိုသာ ပြသသည်။အလားတူ၊ 60Hz display rate ရှိသော display သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် 60 "frames" ကိုပြသသည်။pixel တစ်ခုတည်းမပြောင်းလဲသော်လည်း display သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် အကြိမ် 60 ကြိမ် ပြန်လည်ဆန်းသစ်ပေးမည်ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းသည် အမှန်တကယ် frames များမဟုတ်သောကြောင့် display သည် ၎င်းအတွက် ပေးထားသော source ကိုသာပြသပေးမည်ဖြစ်သည်။သို့သော်လည်း နှိုင်းယှဉ်မှုမှာ refresh rate ၏နောက်ကွယ်ရှိ core concept ကို နားလည်ရန် လွယ်ကူသောနည်းလမ်းတစ်ခု ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ထို့ကြောင့် ပိုမိုမြင့်မားသော refresh rate သည် ပိုမိုမြင့်မားသော frame rate ကို ကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်းကို ဆိုလိုသည်။
သင့်မော်နီတာကို GPU (ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်မှုယူနစ်/ဂရပ်ဖစ်ကတ်) နှင့် ချိတ်ဆက်သောအခါ မော်နီတာသည် GPU ထံပေးပို့သည့်အတိုင်း၊ ၎င်းကိုပေးပို့သည့် မည်သည့်ဘောင်နှုန်းဖြင့်၊ မော်နီတာ၏အမြင့်ဆုံးဖရိမ်နှုန်းထက် သို့မဟုတ် အောက်ဖော်ပြပါမည်ဖြစ်သည်။ပိုမြန်သော ဖရိန်နှုန်းများသည် ရွေ့လျားမှု မှုန်ဝါးမှုကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် စခရင်ပေါ်တွင် မည်သည့်လှုပ်ရှားမှုကိုမဆို ပိုမိုချောမွေ့စွာ ပြန်ဆိုနိုင်စေပါသည်။လျင်မြန်သော ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ဂိမ်းများကို ကြည့်သည့်အခါ ၎င်းသည် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။
တင်ချိန်- ဒီဇင်ဘာ ၂၁-၂၀၂၁