मोडेल: JM27-165Hz
गेमिङको लागि २७ इन्च QHD १६५Hz MPRT1ms LED मनिटर
प्रमुख विशेषताहरू
- २५६०x१४४० QHD रिजोल्युसन सहित २७"
- MPRT ०.६ms प्रतिक्रिया समय र १६५Hz रिफ्रेस दर
- डिस्प्ले पोर्ट र २ x HDMI जडानहरू
- AMD FreeSync टेक्नोलोजीको साथ कुनै हडबडाउने वा च्यात्ने छैन
- फ्रेमलेस डिजाइनले राम्रो दृश्य अनुभव ल्याउँछ।
- फ्लिकरफ्री र कम निलो मोड प्रविधि
१४४ हर्ट्ज वा १६५ हर्ट्ज मनिटर किन प्रयोग गर्ने?
रिफ्रेस दर भनेको के हो?
हामीले स्थापित गर्न आवश्यक पर्ने पहिलो कुरा "रिफ्रेस दर भनेको वास्तवमा के हो?" सौभाग्यवश यो धेरै जटिल छैन। रिफ्रेस दर भनेको डिस्प्लेले प्रति सेकेन्डमा देखाउने छविलाई कति पटक रिफ्रेस गर्छ भन्ने मात्र हो। तपाईंले यसलाई फिल्म वा खेलहरूमा फ्रेम दरसँग तुलना गरेर बुझ्न सक्नुहुन्छ। यदि कुनै फिल्म २४ फ्रेम प्रति सेकेन्डमा खिचिएको छ (सिनेमा मानक जस्तै), तब स्रोत सामग्रीले प्रति सेकेन्ड २४ फरक छविहरू मात्र देखाउँछ। त्यस्तै गरी, ६० हर्ट्जको डिस्प्ले दर भएको डिस्प्लेले प्रति सेकेन्ड ६० "फ्रेमहरू" देखाउँछ। यो वास्तवमा फ्रेमहरू होइन, किनभने डिस्प्लेले एक पिक्सेल परिवर्तन नभए पनि प्रत्येक सेकेन्डमा ६० पटक रिफ्रेस गर्नेछ, र डिस्प्लेले यसलाई खुवाइएको स्रोत मात्र देखाउँछ। यद्यपि, समानता अझै पनि रिफ्रेस दर पछाडिको मूल अवधारणा बुझ्ने सजिलो तरिका हो। त्यसैले उच्च रिफ्रेस दरको अर्थ उच्च फ्रेम दर ह्यान्डल गर्ने क्षमता हो। याद गर्नुहोस्, डिस्प्लेले यसलाई खुवाइएको स्रोत मात्र देखाउँछ, र त्यसकारण, यदि तपाईंको रिफ्रेस दर पहिले नै तपाईंको स्रोतको फ्रेम दर भन्दा उच्च छ भने उच्च रिफ्रेस दरले तपाईंको अनुभव सुधार नगर्न सक्छ।
यो किन महत्त्वपूर्ण छ?
जब तपाईंले आफ्नो मनिटरलाई GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिङ युनिट/ग्राफिक्स कार्ड) मा जडान गर्नुहुन्छ, मनिटरले GPU ले पठाएको जुनसुकै फ्रेम दरमा, मनिटरको अधिकतम फ्रेम दर वा सोभन्दा कममा जे पठाउँछ, त्यो प्रदर्शन गर्नेछ। छिटो फ्रेम दरहरूले कुनै पनि गतिलाई स्क्रिनमा अझ सहज रूपमा रेन्डर गर्न अनुमति दिन्छ (चित्र १), कम गति धमिलोपनको साथ। छिटो भिडियो वा खेलहरू हेर्दा यो धेरै महत्त्वपूर्ण छ।

रिफ्रेस दर र गेमिङ
सबै भिडियो गेमहरू कम्प्युटर हार्डवेयरद्वारा रेन्डर गरिन्छन्, तिनीहरूको प्लेटफर्म वा ग्राफिक्सको कुनै फरक पर्दैन। प्रायः (विशेष गरी पीसी प्लेटफर्ममा), फ्रेमहरू उत्पन्न गर्न सकिने जति चाँडो बाहिर निस्कन्छन्, किनभने यो सामान्यतया एक सहज र राम्रो गेमप्लेमा अनुवाद हुन्छ। प्रत्येक व्यक्तिगत फ्रेम बीच कम ढिलाइ हुनेछ र त्यसैले कम इनपुट ल्याग हुनेछ।
कहिलेकाहीं हुन सक्ने समस्या भनेको फ्रेमहरू डिस्प्ले रिफ्रेस हुने दरभन्दा छिटो रेन्डर हुँदा हुन्छ। यदि तपाईंसँग ६० हर्ट्ज डिस्प्ले छ, जुन प्रति सेकेन्ड ७५ फ्रेम रेन्डर गर्ने खेल खेल्न प्रयोग भइरहेको छ भने, तपाईंले "स्क्रिन फाट्ने" भन्ने अनुभव गर्न सक्नुहुन्छ। यो हुन्छ किनभने डिस्प्ले, जसले केही हदसम्म नियमित अन्तरालमा GPU बाट इनपुट स्वीकार गर्दछ, फ्रेमहरू बीचको हार्डवेयर समात्ने सम्भावना हुन्छ। यसको परिणाम स्क्रिन फाट्ने र झट्का लाग्ने, असमान गति हो। धेरै खेलहरूले तपाईंलाई आफ्नो फ्रेम दर सीमित गर्न अनुमति दिन्छ, तर यसको मतलब तपाईंले आफ्नो पीसीलाई यसको पूर्ण क्षमतामा प्रयोग गरिरहनुभएको छैन। यदि तपाईं तिनीहरूको क्षमता सीमित गर्न जाँदै हुनुहुन्छ भने GPU र CPU, RAM र SSD ड्राइभहरू जस्ता नवीनतम र उत्कृष्ट कम्पोनेन्टहरूमा किन यति धेरै पैसा खर्च गर्ने?
यसको समाधान के हो, तपाईंलाई लाग्न सक्छ? उच्च रिफ्रेस दर। यसको अर्थ १२०Hz, १४४Hz वा १६५Hz कम्प्युटर मनिटर किन्नु हो। यी डिस्प्लेहरूले प्रति सेकेन्ड १६५ फ्रेमहरू ह्यान्डल गर्न सक्छन् र परिणाम धेरै सहज गेमप्ले हुन्छ। ६०Hz बाट १२०Hz, १४४Hz वा १६५Hz मा स्तरोन्नति गर्नु धेरै उल्लेखनीय भिन्नता हो। यो त्यस्तो चीज हो जुन तपाईंले आफैंले हेर्नु पर्छ, र तपाईंले ६०Hz डिस्प्लेमा यसको भिडियो हेरेर त्यसो गर्न सक्नुहुन्न।
यद्यपि, अनुकूलन रिफ्रेस दर एक नयाँ अत्याधुनिक प्रविधि हो जुन झन् झन् लोकप्रिय हुँदै गइरहेको छ। NVIDIA ले यसलाई G-SYNC भन्छ, जबकि AMD ले यसलाई FreeSync भन्छ, तर मूल अवधारणा उस्तै छ। G-SYNC भएको डिस्प्लेले ग्राफिक्स कार्डलाई फ्रेमहरू कति छिटो डेलिभर गरिरहेको छ भनेर सोध्नेछ, र तदनुसार रिफ्रेस दर समायोजन गर्नेछ। यसले मनिटरको अधिकतम रिफ्रेस दरसम्म कुनै पनि फ्रेम दरमा स्क्रिन फाट्ने समस्यालाई हटाउनेछ। G-SYNC एउटा प्रविधि हो जसको लागि NVIDIA ले उच्च इजाजतपत्र शुल्क लिन्छ र यसले मनिटरको मूल्यमा सयौं डलर थप्न सक्छ। अर्कोतर्फ, FreeSync AMD द्वारा प्रदान गरिएको खुला स्रोत प्रविधि हो, र मनिटरको लागतमा थोरै मात्र थप्छ। हामी Perfect Display मा हाम्रा सबै गेमिङ मनिटरहरूमा मानकको रूपमा FreeSync स्थापना गर्छौं।

के मैले G-Sync र FreeSync मिल्ने गेमिङ मनिटर किन्नु पर्छ?
सामान्यतया, Freesync गेमिङको लागि अत्यन्तै महत्त्वपूर्ण छ, च्यातिनबाट बच्नको लागि मात्र होइन तर समग्र सहज अनुभव सुनिश्चित गर्नको लागि पनि। यो विशेष गरी सत्य हो यदि तपाईं गेमिङ हार्डवेयर चलाइरहनुभएको छ जसले तपाईंको डिस्प्लेले ह्यान्डल गर्न सक्ने भन्दा बढी फ्रेमहरू आउटपुट गरिरहेको छ।
G-Sync र FreeSync यी दुवै समस्याहरूको समाधान हुन्, जसरी ग्राफिक्स कार्डद्वारा फ्रेमहरू रेन्डर गरिन्छ, त्यही गतिमा डिस्प्ले रिफ्रेस गराएर, जसले गर्दा सहज, टियर-फ्री गेमिङ हुन्छ।
HDR भनेको के हो?
उच्च-गतिशील दायरा (HDR) डिस्प्लेहरूले उच्च गतिशील दायराको चमक पुनरुत्पादन गरेर गहिरो विरोधाभासहरू सिर्जना गर्दछ। HDR मनिटरले हाइलाइटहरूलाई उज्यालो देखाउन र समृद्ध छायाँ प्रदान गर्न सक्छ। यदि तपाईं उच्च-गुणस्तरको ग्राफिक्स भएका भिडियो गेमहरू खेल्नुहुन्छ वा HD रिजोल्युसनमा भिडियोहरू हेर्नुहुन्छ भने HDR मनिटरको साथ आफ्नो पीसी अपग्रेड गर्नु सार्थक हुन्छ।
प्राविधिक विवरणहरूमा धेरै गहिरो नगईकन, HDR डिस्प्लेले पुरानो मापदण्डहरू पूरा गर्न बनाइएका स्क्रिनहरू भन्दा बढी चमक र रंग गहिराइ उत्पादन गर्छ।
मोशन घोस्टिङलाई अझ कम गर्न MPRT १ms
१MSप्रतिक्रिया समयपिक्सेलहरू ट्रान्जिसन गर्दा घोस्टिङ र ब्लरिङ कम गर्छ, अराजक क्षणहरूमा सधैं शत्रु र भू-भागलाई ध्यानमा राख्छ।

१० बिट रङ आउटपुटरातो, नीलो र पहेंलो रङहरूमा ००००००००० देखि ११११११११११११ सम्म प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ, जसको अर्थ ८-बिटको ६४ गुणा रङहरू प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ। यसले १०२४x१०२४x१०२४ = १,०७३,७४१,८२४ रङहरू पुन: उत्पादन गर्न सक्छ, जुन ८ बिट भन्दा धेरै रङहरू हो। यस कारणले गर्दा, छविमा धेरै ग्रेडियन्टहरू माथिको छविमा जस्तै चिल्लो देखिनेछन्, र १० बिट छविहरू तिनीहरूको ८-बिट समकक्षहरू भन्दा धेरै राम्रो देखिन्छन्।
