मोडेल: JM27-165Hz
गेमिङका लागि २७ इन्च QHD 165Hz MPRT1ms LED मनिटर
मुख्य विशेषताहरु
- 27" 2560x1440 QHD रिजोल्युसनको साथ
- MPRT 0.6ms प्रतिक्रिया समय र 165Hz रिफ्रेस दर
- डिस्प्ले पोर्ट र २ x HDMI जडानहरू
- AMD FreeSync टेक्नोलोजीको साथ कुनै हल्लिने वा च्यात्ने छैन
- फ्रेमलेस डिजाइनले राम्रो दृश्य अनुभव ल्याउँछ
- फ्लिकरफ्री र कम ब्लू मोड टेक्नोलोजी
किन 144Hz वा 165Hz मनिटरहरू प्रयोग गर्ने?
ताजा दर के हो?
हामीले स्थापना गर्न आवश्यक पर्ने पहिलो कुरा "वास्तवमा रिफ्रेस दर के हो?"सौभाग्य देखि यो धेरै जटिल छैन।रिफ्रेस दर भनेको डिस्प्लेले प्रति सेकेन्ड देखाउने छविलाई रिफ्रेस गर्ने संख्या हो।तपाइँ यसलाई चलचित्र वा खेलहरूमा फ्रेम दरसँग तुलना गरेर बुझ्न सक्नुहुन्छ।यदि कुनै चलचित्र २४ फ्रेम प्रति सेकेन्डमा खिचिएको छ (जस्तै सिनेमा मानक हो), तब स्रोत सामग्रीले प्रति सेकेन्ड २४ फरक छविहरू मात्र देखाउँछ।त्यस्तै, ६० हर्ट्जको डिस्प्ले दर भएको डिस्प्लेले प्रति सेकेन्ड ६० "फ्रेमहरू" देखाउँछ।यो वास्तवमै फ्रेमहरू होइन, किनभने डिस्प्लेले एक पिक्सेल परिवर्तन नगरे पनि प्रत्येक सेकेन्डमा 60 पटक रिफ्रेस हुनेछ, र प्रदर्शनले यसलाई खुवाइएको स्रोत मात्र देखाउँछ।यद्यपि, सादृश्यता अझै पनि ताजा दर पछाडिको मूल अवधारणा बुझ्नको लागि सजिलो तरिका हो।उच्च रिफ्रेस दरको अर्थ उच्च फ्रेम दर ह्यान्डल गर्ने क्षमता हो।याद गर्नुहोस्, कि डिस्प्लेले यसलाई फिड गरिएको स्रोत मात्र देखाउँछ, र त्यसैले, यदि तपाईंको रिफ्रेस दर पहिले नै तपाईंको स्रोतको फ्रेम दर भन्दा उच्च छ भने उच्च रिफ्रेस दरले तपाईंको अनुभवलाई सुधार गर्न सक्दैन।
यो किन महत्त्वपूर्ण छ?
जब तपाइँ आफ्नो मनिटरलाई GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिङ युनिट/ग्राफिक्स कार्ड) मा जडान गर्नुहुन्छ, मोनिटरले GPU ले पठाएको जुनसुकै फ्रेम दरमा, मोनिटरको अधिकतम फ्रेम दरमा वा तल पठाउँछ, देखाउनेछ।छिटो फ्रेम दरहरूले कुनै पनि गतिलाई कम मोशन ब्लरको साथ स्क्रिनमा अझ सहज रूपमा (चित्र 1) रेन्डर गर्न अनुमति दिन्छ।छिटो भिडियो वा खेल हेर्दा यो धेरै महत्त्वपूर्ण छ।
ताजा दर र गेमिङ
सबै भिडियो गेमहरू कम्प्युटर हार्डवेयरद्वारा रेन्डर हुन्छन्, तिनीहरूको प्लेटफर्म वा ग्राफिक्स कुनै फरक पर्दैन।प्रायः (विशेष गरी PC प्लेटफर्ममा), फ्रेमहरू उत्पन्न गर्न सक्ने जति चाँडो बाहिर थुकिन्छन्, किनभने यसले सामान्यतया एक सहज र राम्रो गेमप्लेमा अनुवाद गर्दछ।प्रत्येक व्यक्तिगत फ्रेम बीच कम ढिलाइ हुनेछ र त्यसैले कम इनपुट ढिलाइ हुनेछ।
एक समस्या जुन कहिलेकाहीँ हुन सक्छ जब फ्रेमहरू प्रदर्शन रिफ्रेस हुने दर भन्दा छिटो रेन्डर भइरहेको छ।यदि तपाइँसँग 60Hz डिस्प्ले छ, जुन प्रति सेकेन्ड 75 फ्रेम रेन्डर गर्ने खेल खेल्न प्रयोग भइरहेको छ भने, तपाइँ "स्क्रिन टियरिङ" भनिने केहि अनुभव गर्न सक्नुहुन्छ।यो हुन्छ किनभने डिस्प्ले, जसले केही हदसम्म नियमित अन्तरालहरूमा GPU बाट इनपुट स्वीकार गर्दछ, फ्रेमहरू बीचको हार्डवेयर समात्ने सम्भावना हुन्छ।यसको परिणाम स्क्रिन फाड्ने र झटका, असमान गति हो।धेरै खेलहरूले तपाइँलाई तपाइँको फ्रेम दर क्याप गर्न अनुमति दिन्छ, तर यसको मतलब तपाइँ तपाइँको पीसी को पूर्ण क्षमतामा प्रयोग गरिरहनु भएको छैन।GPUs र CPUs, RAM र SSD ड्राइभहरू जस्ता नवीनतम र सबैभन्दा ठूलो कम्पोनेन्टहरूमा किन यति धेरै पैसा खर्च गर्नुहुन्छ यदि तपाईं तिनीहरूको क्षमताहरू क्याप गर्न जाँदै हुनुहुन्छ?
यसको समाधान के होला, तपाई सोच्न सक्नुहुन्छ ?उच्च रिफ्रेस दर।यसको मतलब या त 120Hz, 144Hz वा 165Hz कम्प्युटर मनिटर किन्नु हो।यी डिस्प्लेहरूले 165 फ्रेम प्रति सेकेन्डसम्म ह्यान्डल गर्न सक्छन् र परिणाम धेरै सहज गेमप्ले हो।60Hz बाट 120Hz, 144Hz वा 165Hz मा स्तरवृद्धि गर्नु धेरै उल्लेखनीय भिन्नता हो।यो केहि चीज हो जुन तपाईले आफैलाई हेर्नु पर्छ, र तपाईले 60Hz डिस्प्लेमा यसको भिडियो हेरेर गर्न सक्नुहुन्न।
अनुकूली रिफ्रेस दर, तथापि, एक नयाँ अत्याधुनिक प्रविधि हो जुन अधिक र अधिक लोकप्रिय हुँदैछ।NVIDIA ले यो G-SYNC लाई कल गर्दछ, जबकि AMD ले यसलाई FreeSync कल गर्दछ, तर मूल अवधारणा समान छ।G-SYNC भएको डिस्प्लेले ग्राफिक्स कार्डलाई यसले फ्रेमहरू कति चाँडो डेलिभर गर्दैछ भनेर सोध्नेछ, र तदनुसार रिफ्रेस दर समायोजन गर्दछ।यसले मनिटरको अधिकतम रिफ्रेस दर सम्म कुनै पनि फ्रेम दरमा स्क्रिन फाड्ने कार्यलाई हटाउनेछ।G-SYNC एउटा प्रविधि हो जसको लागि NVIDIA ले उच्च इजाजतपत्र शुल्क लिन्छ र यसले मनिटरको मूल्यमा सयौं डलर थप्न सक्छ।अर्कोतर्फ FreeSync AMD द्वारा प्रदान गरिएको खुला स्रोत प्रविधि हो, र मोनिटरको लागतमा थोरै रकम मात्र थप्छ।हामी परफेक्ट डिस्प्लेमा हाम्रा सबै गेमिङ मोनिटरहरूमा मानकको रूपमा FreeSync स्थापना गर्छौं।
के मैले G-Sync र FreeSync संगत गेमिङ मनिटर किन्नु पर्छ?
सामान्यतया, Freesync गेमिङका लागि अत्यन्त महत्त्वपूर्ण छ, न केवल फाड्नबाट जोगिनका लागि तर समग्र सहज अनुभवको बीमा गर्नको लागि।यो विशेष गरी सत्य हो यदि तपाइँ गेमिङ हार्डवेयर चलाउँदै हुनुहुन्छ जुन तपाइँको डिस्प्ले ह्यान्डल गर्न सक्ने भन्दा बढी फ्रेमहरू आउटपुट गर्दैछ।
G-Sync र FreeSync यी दुवै समस्याहरूको समाधान हो जुन फ्रेमहरू ग्राफिक्स कार्डद्वारा रेन्डर गरिएको गतिमा डिस्प्ले रिफ्रेस गरेर सहज, टियर-फ्री गेमिङको परिणाम हो।
HDR भनेको के हो?
उच्च गतिशील दायरा (HDR) डिस्प्लेहरूले उज्यालोको उच्च गतिशील दायरा पुन: उत्पादन गरेर गहिरो विरोधाभासहरू सिर्जना गर्दछ।एक HDR मनिटरले हाइलाइटहरूलाई उज्यालो बनाउन र धनी छायाहरू प्रदान गर्न सक्छ।यदि तपाइँ उच्च-गुणस्तरको ग्राफिक्सको साथ भिडियो गेमहरू खेल्नुहुन्छ वा HD रिजोल्युसनमा भिडियोहरू हेर्नुहुन्छ भने HDR मनिटरको साथ तपाइँको पीसी अपग्रेड गर्न लायक छ।
प्राविधिक विवरणहरूमा धेरै गहिराइमा नपरिकन, HDR डिस्प्लेले पुरानो मापदण्डहरू पूरा गर्न बनाइएको स्क्रिनहरू भन्दा बढी चमक र रंगको गहिराइ उत्पादन गर्दछ।
MPRT 1ms थप गति भूत घटाउनको लागि
१ एमएसप्रतिक्रिया समयपिक्सेल ट्रान्जिसन गर्दा भूत र धमिलो कम गर्छ, अराजक क्षणहरूमा सधैं शत्रु र भूभागलाई ध्यानमा राख्छ।
10 बिट रङ आउटपुट0000000000 देखि 1111111111 रातो, नीलो र पहेँलो रङहरू प्रत्येकमा प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ, जसको मतलब 8-बिटको रंगहरू 64x प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ।यसले 1024x1024x1024 = 1,073,741,824 रङहरू पुन: उत्पादन गर्न सक्छ, जुन 8 बिट भन्दा धेरै रङहरू धेरै ठूलो मात्रा हो।यस कारणका लागि, छविमा धेरै ढाँचाहरू माथिको छविमा जस्तै अधिक सहज देखिनेछन्, र 10 बिट छविहरू उनीहरूको 8-बिट समकक्षहरू भन्दा धेरै राम्रो देखिन्छन्।