G-SYNC मनिटरहरूमा एउटा विशेष चिप जडान गरिएको हुन्छ जसले नियमित स्केलरलाई प्रतिस्थापन गर्छ।
यसले मनिटरलाई यसको रिफ्रेस दर गतिशील रूपमा परिवर्तन गर्न अनुमति दिन्छ — GPU को फ्रेम दरहरू (Hz=FPS) अनुसार, जसले गर्दा तपाईंको FPS ले मनिटरको अधिकतम रिफ्रेस दर नाघ्दासम्म स्क्रिन फाट्ने र हडबडाउने समस्या हटाउँछ।
यद्यपि, V-Sync भन्दा फरक, G-SYNC ले महत्त्वपूर्ण इनपुट ल्याग पेनाल्टी प्रस्तुत गर्दैन।
यसको अतिरिक्त, एक समर्पित G-SYNC मोड्युलले परिवर्तनशील ओभरड्राइभ प्रदान गर्दछ। गेमिङ मनिटरहरूले आफ्नो प्रतिक्रिया समय गति बढाउन ओभरड्राइभ प्रयोग गर्छन् ताकि पिक्सेलहरू एक रङबाट अर्को रङमा छिटो परिवर्तन हुन सकून् जसले गर्दा छिटो-चल्ने वस्तुहरूको पछाडि घोस्टिङ/पछाडि आउनबाट बच्न सकियोस्।
यद्यपि, G-SYNC बिनाका धेरैजसो मनिटरहरूमा परिवर्तनशील ओभरड्राइभ हुँदैन, तर केवल निश्चित मोडहरू हुन्छन्; उदाहरणका लागि: कमजोर, मध्यम र बलियो। यहाँ समस्या यो छ कि फरक रिफ्रेस दरहरूलाई फरक स्तरको ओभरड्राइभ चाहिन्छ।
अब, १४४ हर्ट्जमा, 'स्ट्रङ' ओभरड्राइभ मोडले सबै ट्रेलिङलाई पूर्ण रूपमा हटाउन सक्छ, तर यदि तपाईंको FPS ~६० FPS/Hz मा झर्यो भने यो धेरै आक्रामक पनि हुन सक्छ, जसले गर्दा इन्भर्स घोस्टिङ वा पिक्सेल ओभरशूट हुनेछ।
यस अवस्थामा इष्टतम कार्यसम्पादनको लागि, तपाईंले आफ्नो FPS अनुसार ओभरड्राइभ मोड म्यानुअल रूपमा परिवर्तन गर्नुपर्नेछ, जुन भिडियो गेमहरूमा सम्भव छैन जहाँ तपाईंको फ्रेम दर धेरै उतारचढाव हुन्छ।
G-SYNC को परिवर्तनशील ओभरड्राइभ तपाईंको रिफ्रेस दर अनुसार तुरुन्तै परिवर्तन हुन सक्छ, जसले गर्दा उच्च फ्रेम दरहरूमा घोस्टिङ हट्छ र कम फ्रेम दरहरूमा पिक्सेल ओभरशूट हुनबाट रोक्छ।
पोस्ट समय: अप्रिल-१३-२०२२