G-SYNC मनिटरहरूमा एक विशेष चिप स्थापना गरिएको छ जसले नियमित स्केलरलाई प्रतिस्थापन गर्दछ।
यसले मोनिटरलाई यसको रिफ्रेस दर गतिशील रूपमा परिवर्तन गर्न अनुमति दिन्छ - GPU को फ्रेम दरहरू (Hz=FPS) अनुसार, जसले तपाईंको FPS ले मोनिटरको अधिकतम रिफ्रेस दर भन्दा बढी नहुँदासम्म स्क्रिन फाट्ने र हल्लिने समस्यालाई हटाउँछ।
V-Sync को विपरीत, यद्यपि, G-SYNC ले महत्त्वपूर्ण इनपुट ल्याग पेनाल्टी पेश गर्दैन।
थप रूपमा, एक समर्पित G-SYNC मोड्युलले चर ओभरड्राइभ प्रदान गर्दछ।गेमिङ मोनिटरहरूले आफ्नो प्रतिक्रिया समयको गतिलाई पुश गर्न ओभरड्राइभ प्रयोग गर्छन् ताकि पिक्सेलहरू एक रङबाट अर्को रङमा छिटो-छिटो चल्ने वस्तुहरूको पछाडि भूत/पछाडि जानबाट जोगाउन पर्याप्त मात्रामा परिवर्तन हुन सक्छन्।
यद्यपि, G-SYNC बिना धेरै मोनिटरहरूमा चर ओभरड्राइभ हुँदैन, तर केवल निश्चित मोडहरू;उदाहरणका लागि: कमजोर, मध्यम र बलियो।यहाँ समस्या यो हो कि विभिन्न रिफ्रेस दरहरूलाई ओभरड्राइभको विभिन्न स्तरहरू चाहिन्छ।
अब, 144Hz मा, 'स्ट्राङ्ग' ओभरड्राइभ मोडले सबै ट्रेलिङलाई पूर्ण रूपमा हटाउन सक्छ, तर यदि तपाईंको FPS ~60FPS/Hz मा खस्यो भने यो धेरै आक्रामक पनि हुन सक्छ, जसले उल्टो घोस्टिङ वा पिक्सेल ओभरशूट निम्त्याउँछ।
यस अवस्थामा इष्टतम कार्यसम्पादनको लागि, तपाईंले आफ्नो FPS अनुसार ओभरड्राइभ मोड म्यानुअल रूपमा परिवर्तन गर्न आवश्यक छ, जुन भिडियो गेमहरूमा सम्भव छैन जहाँ तपाईंको फ्रेम दर धेरै घटबढ हुन्छ।
G-SYNC को चर ओभरड्राइभले तपाईंको रिफ्रेस दर अनुसार फ्लाईमा परिवर्तन गर्न सक्छ, यसरी उच्च फ्रेम दरहरूमा भूत हटाउन र तल्लो फ्रेम दरहरूमा पिक्सेल ओभरशूट रोक्न।
पोस्ट समय: अप्रिल-13-2022