DLSS भनेको Deep Learning Super Sampling को संक्षिप्त रूप हो र यो Nvidia RTX सुविधा हो जसले खेलको फ्रेमरेट प्रदर्शनलाई उच्च बनाउन कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रयोग गर्दछ, जुन तपाईंको GPU गहन कार्यभारसँग संघर्ष गरिरहेको बेला काममा आउँछ।
DLSS प्रयोग गर्दा, तपाईंको GPU ले हार्डवेयरमा पर्ने दबाब कम गर्न अनिवार्य रूपमा कम रिजोल्युसनमा छवि उत्पन्न गर्छ, र त्यसपछि यसले अन्तिम छवि कस्तो देखिनुपर्छ भनेर निर्धारण गर्न AI प्रयोग गरेर तस्विरलाई इच्छित रिजोल्युसनमा अपस्केल गर्न थप पिक्सेलहरू थप्छ।
अनि हामीमध्ये धेरैलाई थाहा छ, तपाईंको GPU लाई कम रिजोल्युसनमा ल्याउनाले फ्रेम दरमा उल्लेखनीय वृद्धि हुनेछ, जसले गर्दा DLSS प्रविधि यति आकर्षक हुन्छ, किनकि तपाईंले उच्च फ्रेम दर र उच्च रिजोल्युसन दुवै प्राप्त गरिरहनुभएको छ।
अहिले, DLSS Nvidia RTX ग्राफिक्स कार्डहरूमा मात्र उपलब्ध छ, जसमा २०-श्रृंखला र ३०-श्रृंखला दुवै समावेश छन्। AMD सँग यो समस्याको समाधान छ। FidelityFX सुपर रिजोल्युसनले धेरै समान सेवा प्रदान गर्दछ र AMD ग्राफिक्स कार्डहरूमा समर्थित छ।
RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 र 3090 मा दोस्रो पुस्ताको Nvidia Tensor कोरहरू भएकोले DLSS लाई GPU हरूको 30-श्रृङ्खला लाइनमा समर्थन गरिन्छ, जसले प्रति-कोर प्रदर्शनमा राम्रो सुधार ल्याउँछ, जसले DLSS चलाउन सजिलो बनाउँछ।
Nvidia ले सेप्टेम्बर GTC २०२२ कीनोट, Nvidia RTX ४००० शृङ्खला, कोडनेम Lovelace को समयमा GPU हरूको आफ्नो पछिल्लो पुस्ताको घोषणा गर्ने अपेक्षा गरिएको छ। यदि तपाईं कार्यक्रम लाइभ हुँदा हेर्न इच्छुक हुनुहुन्छ भने, Nvidia GTC २०२२ कीनोट कसरी हेर्ने भन्ने बारे हाम्रो लेख जाँच गर्न निश्चित गर्नुहोस्।
अहिलेसम्म केही पुष्टि नभए पनि, RTX 4000 शृङ्खलामा RTX 4070, RTX 4080 र RTX 4090 समावेश हुने सम्भावना छ। हामी Nvidia RTX 4000 शृङ्खलाले DLSS क्षमताहरू प्रदान गर्ने अपेक्षा गर्छौं, सम्भावित रूपमा यसको पूर्ववर्ती भन्दा उच्च हदसम्म, यद्यपि हामीले Lovelace शृङ्खलाको बारेमा थप थाहा पाएपछि र तिनीहरूको समीक्षा गरेपछि हामी यो लेख अपडेट गर्न निश्चित हुनेछौं।
के DLSS ले दृश्य गुणस्तर घटाउँछ?
यो प्रविधि पहिलो पटक सुरु हुँदा यसको सबैभन्दा ठूलो आलोचना यो थियो कि धेरै गेमरहरूले अपस्केल गरिएको तस्वीर प्रायः अलि धमिलो देखिन्थ्यो र सधैं नेटिभ छवि जत्तिकै विस्तृत थिएन भनेर देख्न सक्थे।
त्यसबेलादेखि, Nvidia ले DLSS 2.0 सुरु गरेको छ। Nvidia ले अब दाबी गर्छ कि यसले नेटिभ रिजोलुसनसँग तुलना गर्न सकिने छवि गुणस्तर प्रदान गर्दछ।
DLSS ले वास्तवमा के गर्छ?
Nvidia ले राम्रो देखिने खेलहरू उत्पन्न गर्न र स्क्रिनमा पहिले नै भएका कुराहरूसँग कसरी राम्रोसँग मिल्ने भनेर आफ्नो AI एल्गोरिथ्म सिकाउने प्रक्रियाबाट गुज्रिएको हुनाले DLSS प्राप्त गर्न सकिन्छ।
कम रिजोल्युसनमा खेल रेन्डर गरेपछि, DLSS ले आफ्नो AI बाट पहिलेको ज्ञान प्रयोग गरेर उच्च रिजोल्युसनमा चलिरहेको जस्तो देखिने छवि उत्पन्न गर्छ, जसको समग्र उद्देश्य १४४०p मा रेन्डर गरिएका खेलहरूलाई ४K मा चलिरहेको जस्तो देखाउनु हो, वा १४४०p मा १०८०p खेलहरू, आदि।
Nvidia ले DLSS को लागि प्रविधिमा सुधार हुँदै जाने दाबी गरेको छ, यद्यपि यो खेल धेरै फरक नदेखिई वा धेरै फरक महसुस नगरी उल्लेखनीय प्रदर्शन उन्नति हेर्न चाहने जो कोहीको लागि पहिले नै एक ठोस समाधान हो।
पोस्ट समय: अक्टोबर-२६-२०२२