z

Geschiedenis

1

 

Het bedrijf heeft een productie-installatie gebouwd in Shenzhen, Yunnan en Huizhou, met een productieoppervlak van 100.000 vierkante meter en 10 geautomatiseerde assemblagelijnen.De jaarlijkse productiecapaciteit bedraagt ​​meer dan 4 miljoen eenheden en behoort daarmee tot de top in de sector.Na jaren van marktuitbreiding en merkopbouw bestrijken de activiteiten van het bedrijf nu meer dan 100 landen en regio's over de hele wereld.Door zich te concentreren op toekomstige ontwikkeling, verbetert het bedrijf voortdurend zijn talentenpool.Momenteel heeft het een personeelsbestand van 350 medewerkers, waaronder een team van ervaren professionals op het gebied van technologie en management, die een stabiele en gezonde ontwikkeling garanderen en het concurrentievermogen in de industrie behouden.

De wereldwijde marketinglay-out gaat een nieuwe fase in en het bedrijf neemt deel aan verschillende tentoonstellingen, waaronder de Hongkong Global Sources Electronics Shows (april 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (oktober2023) en Dubai Gitex 2023-tentoonstelling.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Ging de voorbereidingsfase in voor een beursgang en introduceerde een virtueel aandelenstimuleringsmechanisme.

 

Een aanzienlijke prestatiegroei gerealiseerd en een nieuw omzetniveau van 50 miljoen USD bereikt.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Ondanks de uitdagingen die de pandemie met zich meebracht, hebben we uitgebreid en een dochteronderneming opgericht in Luoping County in Yunnan, met een productieoppervlak van 35.000 vierkante meter en 3 productielijnen.

Verhuisd naar Guangming District, Shenzhen, waardoor de productiecapaciteit verder wordt vergroot.De jaarlijkse productiecapaciteit bedroeg meer dan 2 miljoen eenheden, met een jaarlijkse exportwaarde van 40 miljoen USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Lanceerde nieuwe gamingmonitoren en breidde uit naar de wereldmarkt.

 

Introductie van een reeks nieuwe industriële LCD-schermen, waarmee het zijn aanwezigheid op de Europese en Amerikaanse markten consolideert.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

De visie ontwikkeld om een ​​toonaangevende wereldwijde leverancier en maker van professionele weergaveapparatuur te worden.Ontwikkelde de producten uit de PVM-serie en verkreeg 10 patenten op uitvindingen en gebruiksmodellen.

Voor een Italiaanse klant een smart home applicatieterminal op maat gemaakt en ontwikkeld.Het werd de tweede onderneming die de dunste alles-in-één gaming-machine ontwikkelde op basis van de ATX-architectuur, en zijn producten verkochten goed op de wereldmarkt.De productieschaal nam toe, met drie productielijnen.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Waagde zich op het gebied van gamingmonitors, ontwikkelde alles-in-één gamingmachines met onderscheidende kenmerken op het gebied van uiterlijk, functionaliteit en gebruikerservaring, en verwierf meerdere patenten.

 

Ontwikkelde 4K-monitoren en werd de eerste in de branche die deze toepaste in de beveiligingsindustrie.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Heeft aanzienlijke vooruitgang geboekt op het gebied van de binnenlandse verkoop en heeft samenwerkingsovereenkomsten bereikt met meerdere distributeurs en kanaalpartners

 

Lanceerde een reeks innovatieve industriële LCD-monitoren en betrad de Europese en Amerikaanse markten.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Diversifieerde zijn productlijn en activiteiten door alles-in-één computers met Intel ODX-architectuur te ontwikkelen.

 

Verhuisd naar Bao'an District, Shenzhen, en gaat een nieuwe ontwikkelingsfase in.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Uitgebreid naar internationale markten, voornamelijk gericht op Zuid-Korea en Zuidoost-Azië, en op maat gemaakte LCD-monitoren ontwikkeld voor Italiaanse klanten.

 

Begon uit te breiden naar de binnenlandse pc-monitormarkt.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Het bedrijf werd opgericht in Hong Kong.