z

De beste keuze voor gamingvisie: hoe kopen e-sporters gebogen monitoren?

Tegenwoordig zijn games een vast onderdeel geworden van het leven en de entertainment van veel mensen, en zelfs diverse gamecompetities van wereldklasse ontstaan ​​eindeloos. Of het nu gaat om de PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational of de League of Legends Global Finals, de prestaties van binnenlandse gamers die de besten overtreffen, hebben ook de ontwikkeling van gamingapparatuur gestimuleerd. E-sportsmonitors zijn daar een voorbeeld van. Als je een supergamer bent en mobiele terminals, notebooks, alles-in-één computers en desktops niet in je straatje passen, denk ik dat je je eigen doe-het-zelf supergaming-pc wel leuk zult vinden. Gebogen monitoren zijn momenteel misschien wel de beste keuze voor je doe-het-zelfproject.

Kenmerken van de e-sportsmonitor

Monitoren met uitstekende weergavemogelijkheden kunnen hen helpen om van eigenaar te wisselen in gamewedstrijden en twee keer zoveel resultaat te behalen met de helft van de moeite. Veel vrienden kijken echter alleen naar de prestaties van de CPU en grafische kaart tijdens het gamen. Ze kennen het additieve effect van de monitor op de game niet, vooral niet van de gamingmonitor. Een verversingssnelheid van 144 Hz, een responstijd van 1 ms, een resolutie van 2K, een groot gebogen scherm en andere parameters kunnen zorgen voor een ongeëvenaarde spelervaring.

Allereerst moet de verversingssnelheid van de gamingmonitor 144 Hz of hoger zijn, wat zorgt voor een voldoende vloeiende game-ervaring. Vergeleken met de verversingssnelheid van 60 Hz van gewone beeldschermen, kunnen 144 Hz-beeldschermen immers 84 keer per seconde verversen. Met andere woorden: met een monitor met een verversingssnelheid van 144 Hz kun je 84 frames meer zien en is het gamescherm natuurlijk vloeiender. Stel je voor: als je de muisaanwijzer vervangt door een snelbewegende vijand in de game, kun je dan meer zien met een 144 Hz-monitor?

Het draait in feite om de resolutie. E-sportsmonitoren zouden de laagste FHD-resolutie moeten hebben. Gebruikers met een aandoening kunnen ook kiezen voor een resolutie van 2K of 4K, die een voldoende breed gezichtsveld garanderen en voldoende duidelijke beelddetails bieden. Dit is voor gamers. Het is erg belangrijk. Natuurlijk is de schermgrootte ook erg belangrijk. Deze komt vaak overeen met de schermresolutie. In het geval van een 2K-resolutie bereikt de schermgrootte over het algemeen 27 inch, zodat iemand die ongeveer 60 cm voor het scherm zit een voldoende breed gezichtsveld heeft. Gamers die dat nodig hebben, kunnen ook kiezen voor monitoren van 32 inch of zelfs 35 inch. Het is echter belangrijk om op te merken dat de gamingmonitor niet te klein of te groot mag zijn. Als hij te klein is, is het moeilijk om details te zien. Als hij te groot is, zal het de belasting van de ogen, schouders en nek vergroten en zelfs duizeligheid en andere ongemakken veroorzaken.

Hoe kies je een gebogen scherm?

We weten dat gebogen schermen een van de ontwikkelingstrends van de afgelopen jaren zijn. Vergeleken met traditionele platte schermen zijn gebogen displays geschikter voor de fysiologische kromming van het menselijk oog en kunnen ze het gevoel van omhulling en onderdompeling van de gebruiker tijdens het kijken aanzienlijk verbeteren, of het nu gaat om het spelen van games, het kijken van films of dagelijks kantoorwerk, gebogen displays kunnen een betere visuele ervaring bieden dan platte displays. De kromming bepaalt de beeldkwaliteit en het gevoel van aanwezigheid van het gebogen display. Hoe kleiner de kromming, hoe groter de kromming. Daarom, theoretisch gesproken, hoe kleiner de krommingswaarde van het gebogen display, hoe groter de kromming van het display, en relatief gesproken, hoe beter. Natuurlijk, als de kromming te klein is, zal het hele scherm er vervormd en oncomfortabel uitzien om naar te kijken. Daarom kan niet worden gezegd dat de kromming zo klein mogelijk is.

De zogenaamde kromming verwijst naar de krommingsgraad van het scherm, wat de kernindicator is voor het bepalen van het visuele effect en de schermdekking van het gebogen scherm. Het verwijst naar de rotatiesnelheid van de raaklijnhoek van een punt op de kromming aan de booglengte, dat wil zeggen, de straalwaarde van het gebogen scherm. De kromming van het gebogen scherm dat momenteel op de markt is, is onderverdeeld in vier typen: 4000R, 3000R, 1800R, 1500R, waarvan 4000R kromming de mate is waarin een cirkel met een straal van 4 m buigt. Op dezelfde manier verwijst 3000R kromming naar de krommingsgraad van een cirkel met een straal van 3 m, 1800R verwijst naar de krommingsgraad van een cirkel met een straal van 1,8 m en 1500R verwijst naar de krommingsgraad van een cirkel met een straal van 1,5 m.


Plaatsingstijd: 5 augustus 2021