Tegenwoordig zijn games een onderdeel geworden van het leven en entertainment van veel mensen, en er ontstaan zelfs eindeloos veel gamecompetities van wereldklasse.Of het nu bijvoorbeeld de PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational of de League of Legends Global Finals betreft, de prestaties van binnenlandse gamers die de besten overweldigen, hebben ook de ontwikkeling van gamingapparatuur gestimuleerd.E-sportmonitors zijn een van de vertegenwoordigers.Als je een supergamer bent en mobiele terminals, notebooks, alles-in-één computers en desktops niet in je ogen zitten, denk ik dat je je eigen doe-het-zelf-supergaming-pc wel leuk zult vinden.Op dit moment zijn gebogen monitoren wellicht de beste keuze voor uw doe-het-zelfproject.
Kenmerken van E-sportmonitor
Een monitor met uitstekende weergavemogelijkheden kan hen helpen bij gamecompetities van eigenaar te wisselen en met de helft van de moeite een tweemaal zo hoog resultaat te behalen.Veel vrienden kijken echter alleen naar de prestaties van de CPU en grafische kaart tijdens het spelen van games.Ze kennen het additieve effect van de monitor op het spel niet, vooral de gamingmonitor.Een verversingssnelheid van 144 Hz, een responstijd van 1 ms, een resolutie van 2K, een groot gebogen scherm en andere parameters zorgen voor een ongeëvenaarde vloeiendheid van het spel.
Allereerst moet de verversingssnelheid van de gamingmonitor 144Hz of zelfs hoger bereiken, wat voor een voldoende vloeiende game-ervaring kan zorgen.Vergeleken met de verversingssnelheid van 60 Hz van gewone beeldschermen kunnen 144 Hz-beeldschermen immers 84 keer per seconde worden vernieuwd.Met andere woorden: bij gebruik van een monitor met een verversingssnelheid van 144 Hz zie je 84 frames meer, en is het spelscherm natuurlijk vloeiender.Stel je voor: als je de muisaanwijzer vervangt door een snel bewegende vijand in het spel, kun je dan meer zien met een 144 Hz-monitor?
In feite is het de resolutie.E-sportmonitors moeten de laagste FHD-resolutie hebben.Gebruikers met omstandigheden kunnen ook kiezen voor 2K- of 4K-resoluties, die een voldoende breed gezichtsveld kunnen garanderen en voldoende duidelijke beelddetails kunnen bieden.Dit is voor gamers.Zei dat het heel belangrijk is.Natuurlijk is de schermgrootte ook erg belangrijk.Het komt vaak overeen met de schermresolutie.Bij een 2K-resolutie bereikt de schermgrootte doorgaans 27 inch, zodat een persoon die ongeveer 60 cm voor het scherm zit, een voldoende breed gezichtsveld kan krijgen.Spelers in nood kunnen ook kiezen voor 32-inch of zelfs 35-inch monitoren.Het is echter vermeldenswaard dat de gamingmonitor niet te klein of te groot kan zijn.Als het te klein is, is het moeilijk om de details te zien.Als het te groot is, zal het de belasting van de ogen, schouders en nek vergroten en zelfs duizeligheid en andere ongemakken veroorzaken.
Hoe kies je een gebogen scherm?
We weten dat gebogen schermen een van de ontwikkelingstrends van de afgelopen jaren zijn.Vergeleken met traditionele platte schermen zijn gebogen beeldschermen geschikter voor de fysiologische kromming van het menselijk oog en kunnen ze het gevoel van de gebruiker dat hij ingepakt en ondergedompeld is tijdens het kijken aanzienlijk verbeteren, of het nu gaat om het spelen van games, het kijken van films of het dagelijkse kantoorwerk, gebogen beeldschermen kunnen een betere visuele ervaring bieden dan platte beeldschermen.De kromming bepaalt de beeldkwaliteit en het gevoel van aanwezigheid van het gebogen scherm.Hoe kleiner de kromming, hoe groter de kromming.Theoretisch gesproken geldt dus: hoe kleiner de krommingswaarde van het gebogen beeldscherm, hoe groter de kromming van het beeldscherm, en relatief gesproken, hoe beter.Als de kromming te klein is, zal het hele scherm er uiteraard vervormd uitzien en oncomfortabel zijn om naar te kijken.Daarom kan niet gezegd worden dat de kromming zo klein mogelijk is.
De zogenaamde kromming verwijst naar de mate van kromming van het scherm, wat de kernindicator is voor het bepalen van het visuele effect en de schermdekking van het gebogen scherm.Het verwijst naar de rotatiesnelheid van de raakrichtinghoek van een punt op de curve ten opzichte van de booglengte, dat wil zeggen de straalwaarde van het gebogen scherm.De kromming van het gebogen display dat momenteel op de markt is, is onderverdeeld in vier typen: 4000R, 3000R, 1800R, 1500R, waarvan 4000R-kromming. Dit is de mate waarin een cirkel met een straal van 4 meter buigt.Op dezelfde manier verwijst 3000R-kromming naar de mate van kromming van een cirkel met een straal van 3 m, 1800R verwijst naar de mate van kromming van een cirkel met een straal van 1,8 m, en 1500R verwijst naar de mate van kromming van een cirkel. met een straal van 1,5m.
Posttijd: 05-aug-2021