G-Sync-functies
G-Sync-monitoren hebben doorgaans een hogere prijs omdat ze de extra hardware bevatten die nodig is om Nvidia's versie van adaptieve vernieuwing te ondersteunen.Toen G-Sync nieuw was (Nvidia introduceerde het in 2013), kostte het je ongeveer $ 200 extra om de G-Sync-versie van een beeldscherm aan te schaffen, terwijl alle andere functies en specificaties hetzelfde waren.Tegenwoordig ligt het gat dichter bij de $100.
FreeSync-monitoren kunnen echter ook worden gecertificeerd als G-Sync-compatibel.De certificering kan met terugwerkende kracht plaatsvinden en betekent dat een monitor G-Sync kan draaien binnen de parameters van Nvidia, ondanks het ontbreken van de eigen scaler-hardware van Nvidia.Een bezoek aan de website van Nvidia onthult een lijst met monitoren die gecertificeerd zijn om G-Sync uit te voeren.Technisch gezien kunt u G-Sync uitvoeren op een monitor die niet G-Sync Compatible-gecertificeerd is, maar de prestaties zijn niet gegarandeerd.
Er zijn een paar garanties die u krijgt met G-Sync-monitoren die niet altijd beschikbaar zijn in hun FreeSync-tegenhangers.Een daarvan is onscherptereductie (ULMB) in de vorm van een tegenlichtflitser.ULMB is Nvidia's naam voor deze functie;sommige FreeSync-monitoren hebben het ook onder een andere naam.Hoewel dit werkt in plaats van Adaptive-Sync, geven sommigen er de voorkeur aan, omdat ze van mening zijn dat het een lagere invoervertraging heeft.We hebben dit tijdens tests niet kunnen onderbouwen.Wanneer u echter met 100 frames per seconde (fps) of hoger werkt, is onscherpte doorgaans geen probleem en is de invoervertraging superlaag, dus u kunt net zo goed de zaken strak houden als G-Sync is ingeschakeld.
G-Sync garandeert ook dat je nooit een framescheur zult zien, zelfs niet bij de laagste verversingsfrequenties.Onder de 30 Hz verdubbelen G-Sync-monitoren de frameweergave (en daarmee de vernieuwingsfrequentie) om ze binnen het adaptieve vernieuwingsbereik te houden.
FreeSync-functies
FreeSync heeft een prijsvoordeel ten opzichte van G-Sync omdat het gebruik maakt van een open-source standaard gemaakt door VESA, Adaptive-Sync, die ook deel uitmaakt van VESA's DisplayPort-specificatie.
Elke DisplayPort-interface versie 1.2a of hoger kan adaptieve vernieuwingsfrequenties ondersteunen.Hoewel een fabrikant ervoor kan kiezen om het niet te implementeren, is de hardware er al en zijn er dus geen extra productiekosten voor de maker om FreeSync te implementeren.FreeSync kan ook werken met HDMI 1.4.(Zie onze DisplayPort versus HDMI-analyse voor hulp bij het begrijpen wat het beste is voor gaming.)
Vanwege het open karakter varieert de implementatie van FreeSync sterk tussen monitoren.Budgetschermen krijgen doorgaans FreeSync en een vernieuwingsfrequentie van 60 Hz of hoger.De goedkoopste beeldschermen krijgen waarschijnlijk geen onscherptereductie, en de ondergrens van het Adaptive-Sync-bereik zou slechts 48 Hz kunnen zijn.Er zijn echter FreeSync (evenals G-Sync) beeldschermen die werken op 30 Hz of, volgens AMD, zelfs lager.
Maar FreeSync Adaptive-Sync werkt net zo goed als elke G-Sync-monitor.Duurdere FreeSync-monitoren voegen onscherptereductie en Low Framerate Compensation (LFC) toe om beter te kunnen concurreren met hun G-Sync-tegenhangers.
En nogmaals, je kunt G-Sync op een FreeSync-monitor laten draaien zonder enige Nvidia-certificering, maar de prestaties kunnen afnemen.
Posttijd: 13 okt-2021