G-SYNC-monitoren zijn voorzien van een speciale chip die de normale scaler vervangt.
Hiermee kan de vernieuwingsfrequentie van de monitor dynamisch worden aangepast op basis van de framesnelheid van de GPU (Hz = FPS). Hierdoor worden tearing en haperingen voorkomen, zolang de FPS de maximale vernieuwingsfrequentie van de monitor niet overschrijdt.
In tegenstelling tot V-Sync heeft G-SYNC echter geen last van noemenswaardige invoervertraging.
Bovendien biedt een speciale G-SYNC-module variabele overdrive. Gamingmonitoren gebruiken overdrive om hun reactietijd te verhogen, zodat de pixels snel genoeg van de ene kleur naar de andere kunnen veranderen om ghosting/trailing achter snel bewegende objecten te voorkomen.
De meeste monitoren zonder G-SYNC hebben echter geen variabele overdrive, maar alleen vaste modi, zoals bijvoorbeeld Zwak, Gemiddeld en Sterk. Het probleem hierbij is dat verschillende verversingsfrequenties verschillende niveaus van overdrive vereisen.
Bij 144Hz kan de 'Sterke' overdrive-modus alle nagalm elimineren, maar het kan te agressief zijn als uw FPS daalt tot ~60FPS/Hz, wat inverse ghosting of pixelovershoot kan veroorzaken.
Voor optimale prestaties moet u in dit geval handmatig de overdrive-modus aanpassen op basis van uw FPS. Dit is niet mogelijk in videogames waarin de framesnelheid sterk fluctueert.
De variabele overdrive van G-SYNC kan direct worden aangepast op basis van uw vernieuwingsfrequentie. Hierdoor wordt ghosting bij hoge framesnelheden voorkomen en wordt pixelovershoot bij lagere framesnelheden voorkomen.
Plaatsingstijd: 13-04-2022