DLSS is de afkorting voor Deep Learning Super Sampling en is een functie van Nvidia RTX die kunstmatige intelligentie gebruikt om de framerateprestaties van een game te verbeteren. Dit is handig als je GPU moeite heeft met intensieve workloads.
Wanneer u DLSS gebruikt, genereert uw GPU feitelijk een afbeelding met een lagere resolutie om de hardware minder te belasten. Vervolgens worden er extra pixels toegevoegd om de afbeelding op te schalen naar de gewenste resolutie. Hierbij wordt met behulp van AI bepaald hoe de uiteindelijke afbeelding eruit moet zien.
En zoals velen van ons weten, zal het verlagen van de resolutie van je GPU resulteren in een aanzienlijk hogere framesnelheid. Dit is wat DLSS-technologie zo aantrekkelijk maakt, omdat je zowel hoge framesnelheden als een hoge resolutie krijgt.
Momenteel is DLSS alleen beschikbaar op Nvidia RTX-videokaarten, waaronder zowel de 20-serie als de 30-serie. AMD heeft een oplossing voor dit probleem. FidelityFX Super Resolution biedt een zeer vergelijkbare service en wordt ondersteund op AMD-videokaarten.
DLSS wordt ondersteund op de 30-serie GPU's, aangezien de RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 en 3090 zijn uitgerust met de tweede generatie Nvidia Tensor-cores. Deze bieden hogere prestaties per core, waardoor DLSS eenvoudiger kan worden uitgevoerd.
Nvidia zal naar verwachting ook zijn nieuwste generatie GPU's aankondigen tijdens de GTC 2022 Keynote in september: de Nvidia RTX 4000-serie, codenaam Lovelace. Wil je het evenement live volgen? Bekijk dan ons artikel over hoe je de Nvidia GTC 2022 Keynote kunt bekijken.
Hoewel er nog niets is bevestigd, zal de RTX 4000-serie waarschijnlijk de RTX 4070, RTX 4080 en RTX 4090 bevatten. We verwachten dat de Nvidia RTX 4000-serie DLSS-mogelijkheden zal bieden, mogelijk zelfs meer dan zijn voorganger. We zullen dit artikel echter zeker bijwerken zodra we meer weten over de Lovelace-serie en deze hebben beoordeeld.
Vermindert DLSS de visuele kwaliteit?
Een van de grootste kritiekpunten op de technologie toen deze voor het eerst werd gelanceerd, was dat veel gamers merkten dat het opgeschaalde beeld er vaak wat wazig uitzag en niet altijd even gedetailleerd was als het originele beeld.
Sindsdien heeft Nvidia DLSS 2.0 gelanceerd. Nvidia beweert nu dat het een beeldkwaliteit biedt die vergelijkbaar is met de oorspronkelijke resolutie.
Wat doet DLSS eigenlijk?
DLSS is haalbaar omdat Nvidia zijn AI-algoritme heeft aangeleerd om games te genereren die er beter uitzien en die het beste aansluiten bij wat er al op het scherm gebeurt.
Nadat de game op een lagere resolutie is gerenderd, gebruikt DLSS eerdere kennis van de AI om een beeld te genereren dat er nog steeds uitziet alsof het op een hoge resolutie is gespeeld. Het uiteindelijke doel is om games die op 1440p zijn gerenderd, eruit te laten zien alsof ze op 4K zijn gespeeld, of 1080p-games in 1440p, enzovoort.
Nvidia beweert dat de DLSS-technologie steeds beter zal worden, maar het is nu al een solide oplossing voor iedereen die op zoek is naar aanzienlijke prestatieverbeteringen zonder dat de game er al te anders uitziet of aanvoelt.
Plaatsingstijd: 26-10-2022