Wat is vernieuwingsfrequentie?
Het eerste dat we moeten vaststellen is: "Wat is de vernieuwingsfrequentie precies?"Gelukkig is het niet heel ingewikkeld.De vernieuwingsfrequentie is eenvoudigweg het aantal keren dat een beeldscherm het weergegeven beeld per seconde vernieuwt.Je kunt dit begrijpen door het te vergelijken met de framesnelheid in films of games.Als een film wordt opgenomen met 24 beelden per seconde (zoals de bioscoopnorm is), dan toont de broninhoud slechts 24 verschillende beelden per seconde.Op dezelfde manier toont een beeldscherm met een weergavesnelheid van 60 Hz 60 “frames” per seconde.Het zijn niet echt frames, omdat het scherm 60 keer per seconde wordt vernieuwd, zelfs als er geen enkele pixel verandert, en het scherm alleen de bron weergeeft die eraan wordt doorgegeven.De analogie is echter nog steeds een gemakkelijke manier om het kernconcept achter de vernieuwingsfrequentie te begrijpen.Een hogere verversingssnelheid betekent dus de mogelijkheid om een hogere framesnelheid aan te kunnen.Houd er rekening mee dat het scherm alleen de bron weergeeft die eraan wordt doorgegeven, en dat een hogere vernieuwingsfrequentie uw ervaring daarom mogelijk niet verbetert als uw vernieuwingsfrequentie al hoger is dan de framesnelheid van uw bron.
Waarom is het belangrijk?
Wanneer u uw monitor aansluit op een GPU (grafische verwerkingseenheid/grafische kaart), geeft de monitor alles weer wat de GPU ernaar stuurt, op welke framesnelheid dan ook, op of onder de maximale framesnelheid van de monitor.Hogere framesnelheden zorgen ervoor dat elke beweging vloeiender op het scherm wordt weergegeven (Fig. 1), met minder bewegingsonscherpte.Dit is erg belangrijk bij het bekijken van snelle video's of games.
Vernieuwingsfrequentie en gamen
Alle videogames worden weergegeven door computerhardware, ongeacht hun platform of grafische weergave.Meestal (vooral op het pc-platform) worden de frames zo snel uitgespuugd als ze kunnen worden gegenereerd, omdat dit zich meestal vertaalt in een soepelere en leukere gameplay.Er zal minder vertraging zijn tussen elk afzonderlijk frame en dus minder invoervertraging.
Een probleem dat soms kan optreden, is wanneer de frames sneller worden weergegeven dan de snelheid waarmee het scherm wordt vernieuwd.Als je een 60 Hz-scherm hebt, dat wordt gebruikt om een game te spelen met een weergave van 75 frames per seconde, kun je last krijgen van iets dat 'screen tearing' wordt genoemd.Dit gebeurt omdat het beeldscherm, dat met enigszins regelmatige tussenpozen invoer van de GPU accepteert, de hardware waarschijnlijk tussen frames opvangt.Het resultaat hiervan is dat het scherm scheurt en schokkerige, ongelijkmatige bewegingen vertoont.Bij veel games kunt u uw framesnelheid beperken, maar dit betekent dat u uw pc niet optimaal gebruikt.Waarom zoveel geld uitgeven aan de nieuwste en beste componenten zoals GPU's en CPU's, RAM- en SSD-schijven als je hun mogelijkheden gaat beperken?
Wat is hiervoor de oplossing, vraagt u zich misschien af?Een hogere verversingssnelheid.Dit betekent dat u een computermonitor van 120 Hz, 144 Hz of 165 Hz moet kopen.Deze beeldschermen kunnen tot 165 frames per seconde verwerken en het resultaat is een veel vloeiendere gameplay.Opwaarderen van 60 Hz naar 120 Hz, 144 Hz of 165 Hz is een zeer merkbaar verschil.Het is iets dat je gewoon zelf moet zien, en dat kun je niet doen door er een video van te bekijken op een 60 Hz-scherm.
Adaptieve vernieuwingsfrequentie is echter een nieuwe, geavanceerde technologie die steeds populairder wordt.NVIDIA noemt dit G-SYNC, terwijl AMD het FreeSync noemt, maar het kernconcept is hetzelfde.Een beeldscherm met G-SYNC vraagt aan de grafische kaart hoe snel deze de frames levert en past de vernieuwingsfrequentie daarop aan.Dit elimineert schermscheuren bij elke framesnelheid tot aan de maximale vernieuwingsfrequentie van de monitor.G-SYNC is een technologie waarvoor NVIDIA hoge licentiekosten in rekening brengt en die honderden dollars aan de prijs van de monitor kan toevoegen.FreeSync daarentegen is een open source-technologie van AMD en voegt slechts een klein bedrag toe aan de kosten van de monitor.Wij van Perfect Display installeren FreeSync standaard op al onze gamingmonitoren.
Wat gamers zeggen
Gevraagd naar monitoren zeggen alle professionele gamers dat ze minimaal 144 Hz gebruiken voor hun opstellingen.De mogelijkheid om het scherm meer dan twee keer zo snel te laten vernieuwen als een standaardmonitor stelt gamers in staat sneller te reageren op veranderingen in het spel en vermindert ook bewegingsonscherpte die voor afleiding kan zorgen door de weergegeven beelden te vervormen.
Als het over resolutie gaat, zeggen ze allemaal dat een vernieuwingsfrequentie van 144 Hz (of hoger) slechts een van de belangrijke factoren is bij het kiezen van een gamingmonitor.Een andere belangrijke factor is de resolutie.De meest populaire resolutie onder gamers is 1080p omdat je daarmee makkelijk een hoge framerate haalt en je dus profiteert van de hoge verversingssnelheid.
Bij het kopen van een nieuwe gamingmonitor moet je ook vooruit denken.Je moet streven naar 1440p als je er het budget voor hebt, omdat het een betere investering zal zijn en je nog steeds hoge framesnelheden kunt krijgen.Een resolutie van 1080p is prima als het schermformaat 24 inch is.Voor een monitor van 27-35 inch moet je voor 1440p gaan en voor alles daarboven is 4K UHD de beste investering.
Posttijd: 16 juli 2020