z

Teknologi for reduksjon av bevegelsesuskarphet

Se etter en spillskjerm med bakgrunnsbelysningsteknologi, som vanligvis kalles noe i retning av 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) , etc.

Når aktivert, reduserer bakgrunnsbelysning ytterligere bevegelsesuskarphet i fartsfylte spill.

Merk at når denne teknologien er aktivert, reduseres skjermens maksimale lysstyrke, så bruk den kun når du spiller.

Videre kan du ikke aktivere FreeSync/G-SYNC og en uskarphetreduksjonsteknologi samtidig med mindre skjermen har en spesiell funksjon for det.


Innleggstid: 26. mai 2022