ਮਾਡਲ: JM27-165Hz

ਛੋਟਾ ਵਰਣਨ:

QHD ਵਿਜ਼ੂਅਲਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੇਜ਼ 165hz ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਰਥਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਤੇਜ਼-ਮੂਵਿੰਗ ਕ੍ਰਮ ਵੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਵਾਧੂ ਕਿਨਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ AMD ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰ ਅਤੇ ਸਟਟਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੇਰ ਰਾਤ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਮੈਰਾਥਨ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੋਡ ਹੈ ਜੋ ਨੀਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਥਕਾਵਟ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।


ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਨਿਰਧਾਰਨ

ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ 27 ਇੰਚ QHD 165Hz MPRT1ms LED ਮਾਨੀਟਰ

ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

  • 27" 2560x1440 QHD ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ
  • MPRT 0.6ms ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ ਅਤੇ 165Hz ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ
  • ਡਿਸਪਲੇ ਪੋਰਟ ਅਤੇ 2 x HDMI ਕਨੈਕਸ਼ਨ
  • AMD FreeSync ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਕੋਈ ਅਕੜਾਅ ਜਾਂ ਫਟਣਾ ਨਹੀਂ
  • ਫਰੇਮਲੈੱਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਿਹਤਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਫਲਿੱਕਰਫ੍ਰੀ ਅਤੇ ਲੋਅ ਬਲੂ ਮੋਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

 

144Hz ਜਾਂ 165Hz ਮਾਨੀਟਰ ਕਿਉਂ ਵਰਤਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ?

ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਕੀ ਹੈ?

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ "ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ?" ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਫਿਲਮ 24 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਨੇਮਾ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ), ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਸਿਰਫ 24 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, 60Hz ਦੀ ਡਿਸਪਲੇ ਰੇਟ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇ 60 "ਫ੍ਰੇਮ" ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇ ਹਰ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ 60 ਵਾਰ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਇੱਕ ਵੀ ਪਿਕਸਲ ਨਾ ਬਦਲੇ, ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਸਿਰਫ਼ ਇਸਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸਰੋਤ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਮਾਨਤਾ ਅਜੇ ਵੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੁੱਖ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦਾ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਇੱਕ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ। ਬਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਕਿ ਡਿਸਪਲੇ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ।

ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ GPU (ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਯੂਨਿਟ/ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ) ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮਾਨੀਟਰ GPU ਦੁਆਰਾ ਭੇਜੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 'ਤੇ, ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 'ਤੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਤੇਜ਼ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ 1), ਘੱਟ ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ ਦੇ ਨਾਲ। ਤੇਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇਖਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।

222

ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ

ਸਾਰੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਵੇ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਪੀਸੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ), ਫਰੇਮ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉੱਨੀ ਜਲਦੀ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫਰੇਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਘੱਟ ਦੇਰੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਘੱਟ ਇਨਪੁੱਟ ਲੈਗ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਜੋ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫਰੇਮ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ 75 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰਿੰਗ" ਨਾਮਕ ਕੁਝ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਨਿਯਮਤ ਅੰਤਰਾਲਾਂ 'ਤੇ GPU ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਰੇਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਝਟਕਾ, ਅਸਮਾਨ ਗਤੀ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ PC ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ GPUs ਅਤੇ CPUs, RAM ਅਤੇ SSD ਡਰਾਈਵਾਂ ਵਰਗੇ ਨਵੀਨਤਮ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਹਿੱਸਿਆਂ 'ਤੇ ਇੰਨੇ ਪੈਸੇ ਕਿਉਂ ਖਰਚ ਕਰਨੇ ਹਨ?

ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਇਸਦਾ ਹੱਲ ਕੀ ਹੈ? ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜਾਂ ਤਾਂ 120Hz, 144Hz ਜਾਂ 165Hz ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਣਾ। ਇਹ ਡਿਸਪਲੇ 165 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਹੈਂਡਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਗੇਮਪਲੇ ਹੈ। 60Hz ਤੋਂ 120Hz, 144Hz ਜਾਂ 165Hz ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਅੰਤਰ ਹੈ। ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਲਈ ਦੇਖਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ 60Hz ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਡੈਪਟਿਵ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। NVIDIA ਇਸਨੂੰ G-SYNC ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ AMD ਇਸਨੂੰ FreeSync ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਸੰਕਲਪ ਉਹੀ ਹੈ। G-SYNC ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਅ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪੁੱਛੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਫਰੇਮ ਡਿਲੀਵਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਫਟਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। G-SYNC ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ NVIDIA ਇੱਕ ਉੱਚ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਫੀਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਡਾਲਰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, FreeSync AMD ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਰਕਮ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ Perfect Display 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰਾਂ 'ਤੇ ਮਿਆਰੀ ਵਜੋਂ FreeSync ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

9

ਕੀ ਮੈਨੂੰ G-Sync ਅਤੇ FreeSync ਅਨੁਕੂਲ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਫਟਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਸਮੁੱਚੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ। ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੱਚ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
G-Sync ਅਤੇ FreeSync ਇਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਹਨ, ਡਿਸਪਲੇਅ ਨੂੰ ਉਸੇ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਕਰਕੇ ਜਿਸ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਫਰੇਮ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਹੰਝੂ-ਮੁਕਤ ਗੇਮਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

HDR ਕੀ ਹੈ?

ਹਾਈ-ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੇਂਜ (HDR) ਡਿਸਪਲੇ ਚਮਕ ਦੀ ਉੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਕੇ ਡੂੰਘੇ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ HDR ਮਾਨੀਟਰ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਅਮੀਰ ਪਰਛਾਵੇਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜਾਂ HD ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ HDR ਮਾਨੀਟਰ ਨਾਲ ਆਪਣੇ PC ਨੂੰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।

ਤਕਨੀਕੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇੱਕ HDR ਡਿਸਪਲੇਅ ਪੁਰਾਣੇ ਮਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਚਮਕ ਅਤੇ ਰੰਗ ਡੂੰਘਾਈ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੋਸ਼ਨ ਘੋਸਟਿੰਗ ਨੂੰ ਹੋਰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ MPRT 1ms

1MSਜਵਾਬ ਸਮਾਂਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਘੋਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਰਿੰਗ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਵਾਲੇ ਪਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਐਮਪੀਆਰਟੀ 1 ਐਮਐਸ

10 ਬਿੱਟ ਰੰਗ ਆਉਟਪੁੱਟਲਾਲ, ਨੀਲੇ ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ 0000000000 ਤੋਂ 11111111111 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਰਸਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ 8-ਬਿੱਟ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ 64 ਗੁਣਾ ਦਰਸਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ 1024x1024x1024 = 1,073,741,824 ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 8 ਬਿੱਟ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੰਗ ਹੈ। ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਉਪਰੋਕਤ ਚਿੱਤਰ ਵਾਂਗ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ, ਅਤੇ 10 ਬਿੱਟ ਚਿੱਤਰ ਆਪਣੇ 8-ਬਿੱਟ ਹਮਰੁਤਬਾ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

111

  • ਪਿਛਲਾ:
  • ਅਗਲਾ:

  • ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ।