27-calowy FHD 240 Hz VA

Krótki opis:

1. 27-calowy ekran o rozdzielczości 1080p, wyposażony w technologię paneli VA, jest idealnym pomocnikiem w codziennych potrzebach związanych z produktywnością.
2. Zapewnia płynną grafikę z niesamowicie szybką częstotliwością odświeżania 240 Hz i czasem reakcji 1 ms przez DisplayPort, co jest najlepsze dla prawdziwych graczy.
3. Freesync/Gsync umożliwia monitorowi dynamiczne dostosowywanie częstotliwości odświeżania do liczby klatek na sekundę wysyłanej przez kartę graficzną, co znacznie zmniejsza rozrywanie i zacinanie się obrazu


Cechy

Specyfikacja

1 (2)
1 (1)

Kluczowe cechy

Panel 27-calowy 1920*1080 VA
Wysoka częstotliwość odświeżania 240 Hz dla graczy FPS
Żadnych zacięć i rozrywania obrazu dzięki technologii G-Sync
Technologia Flicker Free i Low Blue Mode
Regulacja wysokości Regulacja wysokości/obrotu/obrotu stojaka.

Techniczny

Model nr.:

UG27BFA-240HZ

Wyświetlacz

Rozmiar ekranu

27-calowy płaski VA

Typ podświetlenia

PROWADZONY

Współczynnik proporcji

16:9

Jasność (maks.)

300 cd/m²

Współczynnik kontrastu (maks.)

3000:1

Rezolucja

1920*1080 @ 240 Hz, kompatybilne wstecz

Czas reakcji (maks.)

MPRT 1ms

Gama kolorów

72% NTSC

Kąt widzenia (w poziomie/pionie)

178°/178° (CR>10) VA

Wsparcie kolorów

16,7 mln kolorów (8 bitów)

Wejście sygnału

Sygnał wideo

Cyfrowy

Synchronizuj.Sygnał

Oddzielne H/V, kompozytowe, SOG

Złącze

HDMI*2+DP*2

Moc

Pobór energii

Typowe 36 W

Zasilanie w trybie gotowości (DPMS)

<0,5 W

Typ

12 V, 4 A

Cechy

HDR

Utrzymany

Światło RGB

Utrzymany

Nad napędem

Utrzymany

FreeSync/Gsync

Utrzymany

Podłącz i graj

Utrzymany

Bez przesuwania

Utrzymany

Tryb niskiego niebieskiego światła

Utrzymany

Mocowanie VESA

Utrzymany

Stojak z regulacją wysokości

Wsparcie

Kolor szafki

Czarny

 

Głośnik

2x3W

Akcesoria

Kabel HDMI/Zasilacz/Kabel zasilający/Instrukcja obsługi

Możliwość ładowania

Siedziba główna 20' GP/ 40'

500/1150szt

 

Dlaczego warto używać monitorów 240 Hz?

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest „Co to jest częstotliwość odświeżania?”Na szczęście nie jest to bardzo skomplikowane.Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżeń wyświetlanego obrazu na sekundę przez wyświetlacz.Można to zrozumieć, porównując to z liczbą klatek na sekundę w filmach lub grach.Jeśli film jest kręcony z szybkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas treść źródłowa pokazuje tylko 24 różne obrazy na sekundę.Podobnie wyświetlacz o częstotliwości wyświetlania 60 Hz pokazuje 60 „klatek” na sekundę.To nie są do końca klatki, bo wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz pokazuje tylko źródło, które jest do niego podawane.Jednak analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania.Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi większej liczby klatek na sekundę.Pamiętaj tylko, że wyświetlacz pokazuje tylko źródło, które jest do niego podłączone, dlatego wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić twoich wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż liczba klatek na sekundę twojego źródła.

Dlaczego to jest ważne?

Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (procesora graficznego/karty graficznej) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła do niego procesor graficzny, z dowolną szybkością klatek, jaką wysyła, z maksymalną szybkością klatek monitora lub niższą.Większa liczba klatek na sekundę umożliwia płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie (ryc. 1) przy zmniejszonym rozmyciu ruchu.Jest to bardzo ważne podczas oglądania szybkich filmów lub gier.

w3

Częstotliwość odświeżania i gry

Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, niezależnie od platformy i grafiki.Przeważnie (szczególnie na platformie PC) klatki są wypluwane tak szybko, jak tylko można je wygenerować, ponieważ zazwyczaj przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę.Będzie mniejsze opóźnienie między każdą pojedynczą klatką, a zatem mniejsze opóźnienie wejściowe.

Czasami może wystąpić problem, gdy klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania wyświetlacza.Jeśli masz wyświetlacz o częstotliwości 60 Hz, na którym grasz w grę renderującą 75 klatek na sekundę, może wystąpić zjawisko zwane „rozdzieraniem ekranu”.Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który przyjmuje sygnał wejściowy z procesora graficznego w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie przechwytuje sprzęt pomiędzy klatkami.Skutkiem tego jest rozrywanie ekranu i gwałtowny, nierówny ruch.Wiele gier umożliwia ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni swoich możliwości.Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak procesory graficzne i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, jeśli zamierzasz ograniczyć ich możliwości?

Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać?Wyższa częstotliwość odświeżania.Oznacza to zakup monitora komputerowego 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz.Wyświetlacze te mogą obsłużyć do 165 klatek na sekundę, co zapewnia znacznie płynniejszą rozgrywkę.Aktualizacja z 60 Hz do 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz jest bardzo zauważalną różnicą.To coś, co trzeba po prostu zobaczyć na własne oczy i nie da się tego zrobić, oglądając wideo na wyświetlaczu 60 Hz.

Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, najnowocześniejsza technologia, która staje się coraz bardziej popularna.NVIDIA nazywa to G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa to FreeSync, ale podstawowa koncepcja jest taka sama.Wyświetlacz z technologią G-SYNC zapyta kartę graficzną o szybkość dostarczania klatek i odpowiednio dostosuje częstotliwość odświeżania.Wyeliminuje to rozrywanie ekranu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora.G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną i może dodać setki dolarów do ceny monitora.Z drugiej strony FreeSync to technologia typu open source dostarczana przez firmę AMD, która jedynie nieznacznie zwiększa koszt monitora.W Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach do gier.

w4

Czy powinienem kupić monitor do gier zgodny z G-Sync i FreeSync?

Ogólnie rzecz biorąc, Freesync jest niezwykle ważny w grach, nie tylko po to, aby uniknąć rozrywania obrazu, ale także po to, aby zapewnić ogólnie płynniejszą rozgrywkę.Jest to szczególnie prawdziwe, jeśli używasz sprzętu do gier, który generuje więcej klatek, niż jest w stanie obsłużyć Twój wyświetlacz.

G-Sync i FreeSync rozwiązują oba te problemy, zapewniając odświeżanie wyświetlacza w tym samym tempie, w jakim klatki są renderowane przez kartę graficzną, co zapewnia płynną rozgrywkę bez łez.

w6
w7

Co to jest HDR?

Wyświetlacze o wysokim zakresie dynamiki (HDR) tworzą głębsze kontrasty, odtwarzając wyższy zakres dynamiki jasności.Monitor HDR może sprawić, że jasne obszary będą jaśniejsze, a cienie bogatsze.Jeśli grasz w gry wideo z grafiką wysokiej jakości lub oglądasz filmy w rozdzielczości HD, warto doposażyć swój komputer w monitor HDR.

Bez wchodzenia w szczegóły techniczne, wyświetlacz HDR zapewnia większą luminancję i głębię kolorów niż ekrany zbudowane zgodnie ze starszymi standardami.

xhd (6)

MPRT 1 ms w celu dalszej redukcji efektu zjawy ruchu

w9

Zdjęcia produktów

1 (2)
1 (4)
1 (1)
1 (5)
1 (3)
1 (6)

Wolność i elastyczność

Połączenia potrzebne do podłączenia wybranych urządzeń, od laptopów po listwy dźwiękowe.A dzięki VESA 100x100 możesz zamontować monitor i stworzyć niestandardową przestrzeń roboczą, która będzie wyjątkowa dla Ciebie.

Gwarancja i wsparcie

Możemy zapewnić 1% części zamiennych (z wyłączeniem panelu) monitora.

Gwarancja Perfect Display wynosi 1 rok.

Aby uzyskać więcej informacji na temat gwarancji na ten produkt, możesz skontaktować się z naszym działem obsługi klienta.


  • Poprzedni:
  • Następny:

  • Napisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas