Model:JM27-165Hz

Krótki opis:

Wizualizacje QHD są znakomicie wspierane przez niesamowicie szybką częstotliwość odświeżania 165 Hz, aby zapewnić, że nawet szybko poruszające się sekwencje będą wyglądać płynniej i bardziej szczegółowo, co daje dodatkową przewagę podczas grania. A jeśli masz kompatybilną kartę graficzną AMD, możesz skorzystać z wbudowanej technologii FreeSync monitora, aby wyeliminować rozrywanie ekranu i zacinanie się podczas grania. Będziesz także w stanie nadążyć za każdym nocnym maratonem gier, ponieważ monitor ma tryb ekranu, który zmniejsza narażenie na emisję niebieskiego światła i pomaga zapobiegać zmęczeniu oczu.


Cechy

Specyfikacja

27-calowy monitor QHD 165 Hz MPRT1 ms LED do gier

Główne cechy

  • 27" z rozdzielczością QHD 2560x1440
  • Czas reakcji MPRT 0,6 ms i częstotliwość odświeżania 165 Hz
  • Złącza Display Port i 2 x HDMI
  • Brak zacinania się i rozrywania obrazu dzięki technologii AMD FreeSync
  • Bezramkowa konstrukcja zapewnia lepsze wrażenia wizualne
  • Technologia FlickerFree i Low Blue Mode

 

Dlaczego warto używać monitorów 144 Hz lub 165 Hz?

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”. Na szczęście nie jest to zbyt skomplikowane. Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba razy, ile razy wyświetlacz odświeża wyświetlany obraz na sekundę. Można to zrozumieć, porównując ją do częstotliwości wyświetlania klatek w filmach lub grach. Jeśli film jest kręcony z szybkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas zawartość źródłowa wyświetla tylko 24 różne obrazy na sekundę. Podobnie wyświetlacz z częstotliwością wyświetlania 60 Hz wyświetla 60 „klatek” na sekundę. To nie są prawdziwe klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżany 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz wyświetla tylko źródło, które do niego dotarło. Jednak analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji stojącej za częstotliwością odświeżania. Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi wyższej częstotliwości wyświetlania klatek. Pamiętaj tylko, że wyświetlacz wyświetla tylko źródło, które do niego dotarło, a zatem wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić Twoich wrażeń, jeśli Twoja częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż częstotliwość wyświetlania klatek Twojego źródła.

Dlaczego to jest ważne?

Gdy podłączysz monitor do GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), monitor wyświetli wszystko, co GPU do niego wyśle, z dowolną liczbą klatek na sekundę, jaką wyśle, z maksymalną liczbą klatek na sekundę monitora lub niższą. Szybsze liczby klatek na sekundę pozwalają na płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie (Rys. 1) przy zmniejszonym rozmyciu ruchu. Jest to bardzo ważne podczas oglądania szybkich filmów lub gier.

222

Częstotliwość odświeżania i gry

Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, niezależnie od platformy lub grafiki. Zazwyczaj (szczególnie na platformie PC) klatki są wypluwane tak szybko, jak mogą być generowane, ponieważ zwykle przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę. Będzie mniejsze opóźnienie między każdą pojedynczą klatką, a zatem mniejsze opóźnienie wejściowe.

Problem, który czasami może wystąpić, to sytuacja, gdy klatki są renderowane szybciej niż szybkość odświeżania wyświetlacza. Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, który jest używany do gry renderującej 75 klatek na sekundę, możesz doświadczyć czegoś, co nazywa się „rozrywaniem ekranu”. Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który przyjmuje dane wejściowe z GPU w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie złapie sprzęt między klatkami. Rezultatem tego jest rozrywanie ekranu i szarpany, nierówny ruch. Wiele gier pozwala na ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni swojego komputera. Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak GPU i CPU, pamięć RAM i dyski SSD, jeśli zamierzasz ograniczyć ich możliwości?

Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać? Wyższa częstotliwość odświeżania. Oznacza to albo zakup monitora komputerowego 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz. Te wyświetlacze mogą obsługiwać do 165 klatek na sekundę, a rezultatem jest znacznie płynniejsza rozgrywka. Uaktualnienie z 60 Hz do 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz to bardzo zauważalna różnica. To coś, co po prostu musisz zobaczyć sam, a nie możesz tego zrobić, oglądając wideo na wyświetlaczu 60 Hz.

Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, przełomowa technologia, która staje się coraz bardziej popularna. NVIDIA nazywa to G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa to FreeSync, ale podstawowa koncepcja jest taka sama. Wyświetlacz z G-SYNC zapyta kartę graficzną, jak szybko dostarcza klatki i odpowiednio dostosuje częstotliwość odświeżania. Wyeliminuje to rozrywanie ekranu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną i może ona dodać setki dolarów do ceny monitora. FreeSync z drugiej strony to technologia open source dostarczana przez AMD i dodaje tylko niewielką kwotę do ceny monitora. My w Perfect Display instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach do gier standardowo.

9

Czy powinienem kupić monitor gamingowy zgodny z technologiami G-Sync i FreeSync?
Ogólnie rzecz biorąc, Freesync jest niezwykle ważny w grach, nie tylko w celu uniknięcia rozrywania obrazu, ale także zapewnienia płynniejszego doświadczenia. Jest to szczególnie ważne, jeśli używasz sprzętu do gier, który generuje więcej klatek, niż może obsłużyć Twój wyświetlacz.
G-Sync i FreeSync rozwiązują oba te problemy, odświeżając wyświetlacz z tą samą częstotliwością, z jaką generowane są klatki przez kartę graficzną, co zapewnia płynną rozgrywkę bez efektu rozrywania obrazu.

Czym jest HDR?

Wyświetlacze o wysokim zakresie dynamiki (HDR) tworzą głębsze kontrasty, odtwarzając wyższy zakres dynamiki jasności. Monitor HDR może sprawić, że rozjaśnienia będą wyglądać jaśniej i zapewnić bogatsze cienie. Modernizacja komputera za pomocą monitora HDR jest tego warta, jeśli grasz w gry wideo z grafiką wysokiej jakości lub oglądasz filmy w rozdzielczości HD.

Nie wdając się za bardzo w szczegóły techniczne, wyświetlacz HDR zapewnia większą jasność i głębię kolorów niż ekrany spełniające starsze standardy.

MPRT 1 ms w celu dalszej redukcji efektu ghostingu w ruchu

1MSCzas reakcjiredukuje efekt ghostingu i rozmycia podczas przejść między pikselami, dzięki czemu wróg i teren pozostają zawsze ostre w momentach chaosu.

MPRT 1ms

Wyjście koloru 10-bitowegomoże reprezentować od 0000000000 do 1111111111 w każdym z kolorów czerwonego, niebieskiego i żółtego, co oznacza, że ​​można reprezentować 64x kolorów 8-bitowych. To może odtworzyć 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 kolorów, co jest absolutnie ogromną ilością kolorów więcej niż 8-bitowe. Z tego powodu wiele gradientów na obrazie będzie wyglądać bardziej gładko, jak na obrazie powyżej, a obrazy 10-bitowe są zauważalnie lepsze niż ich 8-bitowe odpowiedniki.

111

  • Poprzedni:
  • Następny:

  • Napisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas