Model: JM340UE-100Hz


Główne cechy
- Panel IPS 34" o rozdzielczości Ultra QHD 3440x1440
- Czas reakcji OverDrive 6 ms (GTG) i częstotliwość odświeżania 100 Hz
- Połączenia Display Port + 2 x HDMI+USB (tylko oprogramowanie układowe)
- Obsługiwane PIP/PBP
- Brak zacinania się i rozrywania obrazu dzięki technologii AMD FreeSync
- Technologia Low Blue Mode
Co to jest częstotliwość odświeżania?
Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”. Na szczęście nie jest to zbyt skomplikowane. Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba razy, ile razy wyświetlacz odświeża wyświetlany obraz na sekundę. Można to zrozumieć, porównując ją do częstotliwości wyświetlania klatek w filmach lub grach. Jeśli film jest kręcony z szybkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas zawartość źródłowa wyświetla tylko 24 różne obrazy na sekundę. Podobnie wyświetlacz z częstotliwością wyświetlania 60 Hz wyświetla 60 „klatek” na sekundę. To nie są prawdziwe klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżany 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz wyświetla tylko źródło, które do niego dotarło. Jednak analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji stojącej za częstotliwością odświeżania. Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi wyższej częstotliwości wyświetlania klatek. Pamiętaj tylko, że wyświetlacz wyświetla tylko źródło, które do niego dotarło, a zatem wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić Twoich wrażeń, jeśli Twoja częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż częstotliwość wyświetlania klatek Twojego źródła.
Dlaczego to jest ważne?
Gdy podłączysz monitor do GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), monitor wyświetli wszystko, co GPU do niego wyśle, z dowolną liczbą klatek na sekundę, jaką wyśle, z maksymalną liczbą klatek na sekundę monitora lub niższą. Szybsze liczby klatek na sekundę pozwalają na płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie (Rys. 1) przy zmniejszonym rozmyciu ruchu. Jest to bardzo ważne podczas oglądania szybkich filmów lub gier.
Częstotliwość odświeżania i gry
Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, niezależnie od platformy lub grafiki. Zazwyczaj (szczególnie na platformie PC) klatki są wypluwane tak szybko, jak mogą być generowane, ponieważ zwykle przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę. Będzie mniejsze opóźnienie między każdą pojedynczą klatką, a zatem mniejsze opóźnienie wejściowe.
Problem, który czasami może wystąpić, to sytuacja, gdy klatki są renderowane szybciej niż szybkość odświeżania wyświetlacza. Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, który jest używany do gry renderującej 75 klatek na sekundę, możesz doświadczyć czegoś, co nazywa się „rozrywaniem ekranu”. Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który przyjmuje dane wejściowe z GPU w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie złapie sprzęt między klatkami. Rezultatem tego jest rozrywanie ekranu i szarpany, nierówny ruch. Wiele gier pozwala na ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni swojego komputera. Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak GPU i CPU, pamięć RAM i dyski SSD, jeśli zamierzasz ograniczyć ich możliwości?
Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać? Wyższa częstotliwość odświeżania. Oznacza to albo zakup monitora komputerowego 100 Hz, 144 Hz lub 165 Hz. Przejście z 60 Hz na 100 Hz, 144 Hz lub 165 Hz to bardzo zauważalna różnica. To coś, co po prostu musisz zobaczyć sam, a nie możesz tego zrobić, oglądając wideo na wyświetlaczu 60 Hz.
Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, przełomowa technologia, która staje się coraz bardziej popularna. NVIDIA nazywa to G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa to FreeSync, ale podstawowa koncepcja jest taka sama. Wyświetlacz z G-SYNC zapyta kartę graficzną, jak szybko dostarcza klatki i odpowiednio dostosuje częstotliwość odświeżania. Wyeliminuje to rozrywanie ekranu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną i może ona dodać setki dolarów do ceny monitora. FreeSync z drugiej strony to technologia open source dostarczana przez AMD i dodaje tylko niewielką kwotę do kosztu monitora. We Perfect Display standardowo instaluje FreeSync na wszystkich naszych monitorach do gier.

Czy powinienem kupić urządzenie zgodne z G-Sync i FreeSync? monitor do gier?
Ogólnie rzecz biorąc, Freesync jest niezwykle ważny w grach, nie tylko w celu uniknięcia rozrywania obrazu, ale także zapewnienia płynniejszego doświadczenia. Jest to szczególnie ważne, jeśli używasz sprzętu do gier, który generuje więcej klatek, niż może obsłużyć Twój wyświetlacz.
G-Sync i FreeSync rozwiązują oba te problemy, odświeżając wyświetlacz z tą samą częstotliwością, z jaką generowane są klatki przez kartę graficzną, co zapewnia płynną rozgrywkę bez efektu rozrywania obrazu.


Czym jest HDR?
Wyświetlacze o wysokim zakresie dynamiki (HDR) tworzą głębsze kontrasty, odtwarzając wyższy zakres dynamiki jasności. Monitor HDR może sprawić, że rozjaśnienia będą wyglądać jaśniej i zapewnić bogatsze cienie. Modernizacja komputera za pomocą monitora HDR jest tego warta, jeśli grasz w gry wideo z grafiką wysokiej jakości lub oglądasz filmy w rozdzielczości HD.
Nie wdając się za bardzo w szczegóły techniczne, wyświetlacz HDR zapewnia większą jasność i głębię kolorów niż ekrany spełniające starsze standardy.


Szybki czas reakcjiredukuje efekt ghostingu i rozmycia podczas przejść między pikselami, dzięki czemu wróg i teren pozostają zawsze ostre w momentach chaosu.
Gwarancja i wsparcie
Możemy dostarczyć 1% części zamiennych do monitora (z wyłączeniem panelu).
Gwarancja Perfect Display wynosi 1 rok.
Więcej informacji na temat gwarancji tego produktu można uzyskać, kontaktując się z naszym działem obsługi klienta.
