z

Analiza rynku wyświetlaczy przenośnych w Chinach i roczna prognoza skali

Ze względu na rosnące zapotrzebowanie na podróże na świeżym powietrzu, scenariusze mobilne, mobilne biura i rozrywkę, coraz więcej studentów i profesjonalistów zwraca uwagę na niewielkie, przenośne wyświetlacze, które można wszędzie ze sobą zabierać.

W porównaniu do tabletów, przenośne wyświetlacze nie mają wbudowanych systemów, ale mogą działać jako drugorzędne ekrany dla laptopów, łącząc się ze smartfonami, aby umożliwić tryb pulpitu do nauki i pracy biurowej. Mają również tę zaletę, że są lekkie i przenośne. Dlatego ten segment zyskuje coraz większą popularność zarówno wśród firm, jak i użytkowników.

 Przenośny monitor od Perfect Display1

RUNTO definiuje przenośne wyświetlacze jako ekrany o rozmiarach zazwyczaj 21,5 cala lub mniejszych, które można podłączyć do urządzeń i wyświetlać obrazy. Przypominają tablety, ale nie mają systemu operacyjnego. Są używane głównie do podłączania do smartfonów, Switch, konsol do gier i laptopów.

Według danych RUNTO monitorowana wielkość sprzedaży przenośnych wyświetlaczy na chińskim rynku detalicznym online (z wyłączeniem platform e-commerce, takich jak Douyin) osiągnęła 202 000 sztuk w pierwszych ośmiu miesiącach 2023 roku.

Marki TOP3 utrzymują stabilność, podczas gdy nowi uczestnicy rosną. 

Ponieważ wielkość rynku nie została jeszcze w pełni otwarta, krajobraz marek na rynku wyświetlaczy przenośnych w Chinach jest stosunkowo skoncentrowany. Według danych monitorujących online RUNTO, ARZOPA, EIMIO i Sculptor odpowiadały za 60,5% udziału w rynku wyświetlaczy przenośnych od stycznia do sierpnia 2023 r. Marki te mają stabilną pozycję rynkową i stale plasują się w pierwszej trójce pod względem miesięcznej sprzedaży.

FOPO i marka zależna ASUS ROG są pozycjonowane na rynku high-end. Wśród nich ASUS ROG zajmuje ósme miejsce pod względem skumulowanej sprzedaży od początku roku, dzięki swoim wyjątkowym osiągnięciom w dziedzinie esportu. FOPO znalazło się również w pierwszej dziesiątce pod względem sprzedaży.

W tym roku czołowi producenci tradycyjnych monitorów, tacy jak AOC i KTC, również zaczęli wchodzić na rynek wyświetlaczy przenośnych, wykorzystując swoje łańcuchy dostaw, badania i rozwój technologiczny oraz sieci dystrybucyjne. Jednak ich dane sprzedażowe nie są jak dotąd imponujące, głównie ze względu na to, że ich produkty mają jedną funkcję i wyższą cenę. 

Cena: Znaczny spadek cen, dominacja produktów poniżej 1000 juanów

Zgodnie z ogólnym trendem rynkowym wyświetlaczy, ceny wyświetlaczy przenośnych znacznie spadły. Według danych monitoringu online RUNTO, w pierwszych ośmiu miesiącach 2023 r. produkty poniżej 1000 juanów dominowały na rynku z udziałem 79%, co stanowi wzrost o 19 punktów procentowych w porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku. Jest to spowodowane głównie sprzedażą głównych modeli i nowych produktów najlepszych marek. Spośród nich przedział cenowy 500-999 juanów stanowił 61%, stając się dominującym segmentem cenowym.

Produkt: 14-16 cali to standard, w większych rozmiarach umiarkowanie wzrasta

Według danych monitoringu online RUNTO, od stycznia do sierpnia 2023 r. segment 14–16 cali był największy na rynku wyświetlaczy przenośnych, ze skumulowanym udziałem na poziomie 66%, co stanowi niewielki spadek w porównaniu z rokiem 2022.

Rozmiary powyżej 16 cali wykazują tendencję wzrostową od tego roku. Z jednej strony wynika to z uwzględnienia zróżnicowanych rozmiarów do użytku korporacyjnego. Z drugiej strony użytkownicy wolą większe ekrany do wykonywania wielu zadań jednocześnie i wyższą rozdzielczość podczas użytkowania. Dlatego ogólnie rzecz biorąc, przenośne wyświetlacze zmierzają w kierunku umiarkowanego zwiększenia rozmiaru ekranu.

Stopniowo rosnący wskaźnik penetracji esportu, który w 2023 r. ma przekroczyć 30%

Według danych monitoringu online RUNTO, 60 Hz to nadal najpopularniejsza częstotliwość odświeżania na rynku wyświetlaczy przenośnych, ale jej udział maleje pod wpływem gier e-sportowych (144 Hz i więcej).

Dzięki utworzeniu Komitetu ds. Sportu Elektronicznego Międzynarodowego Komitetu Olimpijskiego i promowaniu atmosfery e-sportu podczas krajowych Igrzysk Azjatyckich, oczekuje się, że wskaźnik penetracji e-sportu na rynku krajowym będzie nadal rósł i w 2023 r. przekroczy 30%.

W związku ze wzrastającą liczbą scenariuszy podróży na świeżym powietrzu, pojawieniem się nowych marek, rosnącą świadomością produktów i eksploracją nowych obszarów, takich jak esport, RUNTO przewiduje, że roczna skala sprzedaży detalicznej na chińskim rynku internetowym wyświetlaczy przenośnych osiągnie 321 000 sztuk w 2023 r., co oznacza wzrost o 62% w porównaniu z rokiem poprzednim.


Czas publikacji: 28-09-2023