Technologie wyświetlania Adaptive Sync firmy Nvidia i AMD są dostępne na rynku już od kilku lat i zyskały dużą popularność wśród graczy dzięki bogatemu wyborowi monitorów o wielu opcjach i zróżnicowanym budżetom.
Najpierw nabiera rozpędu5 lat temu, uważnie śledziliśmy i testowaliśmy zarówno AMD FreeSync i Nvidia G-Sync, jak i wiele monitorów wyposażonych w oba. Te dwie funkcje były kiedyś dość różne, ale pokilka aktualizacjiIzmiana marki, rzeczy dzisiaj zsynchronizowały te dwie rzeczy całkiem ładnie. Oto aktualizacja wszystkiego, co powinieneś wiedzieć w 2021 r.
W skrócie o Adaptive Sync
FreeSync i G-Sync to przykłady adaptacyjnej synchronizacji lub zmiennej częstotliwości odświeżania dlamonitory. VRR zapobiega zacinaniu się obrazu i rozrywaniu ekranu, dostosowując częstotliwość odświeżania monitora do liczby klatek na sekundę treści wyświetlanej na ekranie.
Zwykle możesz po prostu użyć V-Sync, aby zablokować liczbę klatek na sekundę do częstotliwości odświeżania monitora, ale to wprowadza pewne problemy z opóźnieniem wejściowym i może ograniczyć wydajność. To właśnie tutaj pojawiają się rozwiązania o zmiennej częstotliwości odświeżania, takie jak FreeSync i G-Sync.
Monitory FreeSync wykorzystują standard VESA Adaptive-Sync, a nowoczesne procesory graficzne firm Nvidia i AMD obsługują monitory FreeSync.
Monitory FreeSync Premium dodają kilka dodatkowych funkcji, takich jak wyższe częstotliwości odświeżania (120 Hz lub więcej przy rozdzielczości 1080p lub wyższej) i niska kompensacja liczby klatek na sekundę (LFC). FreeSync Premium Pro dodaje do tej listy obsługę HDR.
G-Sync wykorzystuje zastrzeżony moduł Nvidia zamiast zwykłego skalatora wyświetlania i oferuje kilka dodatkowych funkcji, takich jak Ultra Low Motion Blur (ULMB) i Low Framerate Compensation (LFC). W rezultacie tylko procesory graficzne Nvidia mogą korzystać z monitorów G-Sync.
Na początku 2019 r., po tym jak Nvidia zaczęła wspierać monitory FreeSync, dodała kilka poziomów do swoich certyfikowanych monitorów G-Sync. Na przykład G-SyncMonitory Ultimatecechować sięModuł HDRi obietnica wyższej oceny nitów, podczas gdy zwykłe monitory G-Sync oferują tylko adaptacyjną synchronizację. Istnieją również monitory zgodne z G-Sync, czyli monitory FreeSync, które Nvidia uznała za „godne” spełnienia standardów G-Sync.
Podstawowym celem zarówno G-Sync, jak i FreeSync jest ograniczenie rozrywania ekranu poprzez adaptacyjną synchronizację lub zmienną częstotliwość odświeżania. Zasadniczo ta funkcja informuje wyświetlacz, aby zmienił częstotliwość odświeżania monitora na podstawie liczby klatek na sekundę generowanej przez GPU. Dopasowując te dwie częstotliwości, łagodzi ona brzydko wyglądający artefakt znany jako rozrywanie ekranu.
Poprawa jest dość zauważalna, zapewniając niską liczbę klatek na sekundę na poziomie płynności porównywalnym z60 klatek na sekundęPrzy wyższych częstotliwościach odświeżania korzyści z adaptacyjnej synchronizacji są mniejsze, choć technologia ta nadal pomaga usuwać rozrywanie ekranu i zacinanie się spowodowane wahaniami liczby klatek na sekundę.
Rozkładanie różnic
Choć korzyści płynące ze zmiennej częstotliwości odświeżania są mniej więcej takie same w obu standardach, to poza tą jedną cechą występują między nimi pewne różnice.
Jedną z zalet G-Sync jest to, że stale modyfikuje overdrive monitora w locie, aby pomóc wyeliminować ghosting. Każdy monitor G-Sync jest wyposażony w Low Framerate Compensation (LFC), co zapewnia, że nawet gdy liczba klatek na sekundę spada, nie będzie żadnych brzydkich drgań ani problemów z jakością obrazu. Ta funkcja jest dostępna w monitorach FreeSync Premium i Premium Pro, ale nie zawsze jest dostępna w monitorach ze standardowym FreeSync.
Dodatkowo G-Sync obejmuje funkcję o nazwie Ultra Low Motion Blur (ULMB), która miga podświetleniem w synchronizacji z częstotliwością odświeżania wyświetlacza, aby zmniejszyć rozmycie ruchu i poprawić przejrzystość w sytuacjach o dużym ruchu. Funkcja działa przy wysokich stałych częstotliwościach odświeżania, zwykle 85 Hz lub wyższych, chociaż wiąże się z niewielką redukcją jasności. Jednak tej funkcji nie można używać w połączeniu z G-Sync.
Oznacza to, że użytkownicy muszą wybierać między zmiennymi częstotliwościami odświeżania bez zacinania się i rozrywania obrazu a wysoką klarownością i niskim rozmyciem ruchu. Oczekujemy, że większość osób będzie korzystać z G-Sync ze względu na płynność, jaką zapewnia, podczas gdyentuzjaści e-sportubędą preferować ULMB ze względu na jego responsywność i przejrzystość, ale koszt rozrywania obrazu.
Ponieważ FreeSync używa standardowych skalatorów wyświetlania, kompatybilne monitory często mają o wiele więcej opcji łączności niż ich odpowiedniki G-Sync, w tym wiele portów HDMI i starsze złącza, takie jak DVI, chociaż nie zawsze oznacza to, że adaptacyjna synchronizacja będzie działać na wszystkich tych złączach. Zamiast tego AMD ma oczywistą funkcję o nazwie FreeSync przez HDMI. Oznacza to, że w przeciwieństwie do G-Sync, FreeSync umożliwi zmienne częstotliwości odświeżania przez kable HDMI w wersji 1.4 lub nowszej.
Jednak dyskusja o standardach HDMI i DisplayPort przybiera nieco inny obrót, gdy mowa o telewizorach, ponieważ niektóre telewizory zgodne ze standardem G-Sync mogą również korzystać z tej funkcji za pośrednictwem kabla HDMI.
Czas publikacji: 02-09-2021