z

Nvidia wkracza do metawszechświata

Według Geek Park na jesiennej konferencji CTG 2021 Huang Renxun po raz kolejny pokazał światu zewnętrznemu swoją obsesję na punkcie metawszechświata.Tematem całego artykułu jest „Jak używać Omniverse do symulacji”.W wystąpieniu nie zabraknie także najnowszych technologii z zakresu obliczeń kwantowych, konwersacyjnej sztucznej inteligencji i przetwarzania języka naturalnego, a także nowych zastosowań w świecie wirtualnym.Zbuduj cyfrowego bliźniaka z całym regionem.Kilka dni temu wartość rynkowa Nvidii wzrosła do 700 miliardów dolarów, a jak na firmę produkującą półprzewodniki, która odgrywa ważną rolę w sztucznej inteligencji, inteligentnym prowadzeniu pojazdów i meta-wszechświecie, Nvidia wydaje się pełna pewności siebie.W przemówieniu programowym Huang Renxun zaktualizował także cztery ważne funkcje Omniverse, a mianowicie Showroom, aplikację Omniverse zawierającą wersje demonstracyjne i przykładowe aplikacje, pokazujące podstawową technologię;Farma, warstwa systemu używana do koordynacji wielu systemów, stacji roboczej, serwera i wirtualnego przetwarzania wsadowego;Omniverse AR, który może przesyłać strumieniowo grafikę do telefonów komórkowych lub okularów AR;Omniverse VR to pierwsza pełnoklatkowa interaktywna technologia ray tracingu VR firmy Nvidia.Na koniec przemówienia Huang Renxun powiedział bez pośpiechu: „Mamy jeszcze ogłoszenie do opublikowania”.Ostatni superkomputer Nvidii nosi nazwę Cambridge-1 lub C-1.Następnie Nvidia rozpocznie prace nad nowym superkomputerem.„E-2”, druga ziemia „Ziemi-dwa”.Powiedział też, że wszystkie technologie wynalezione przez Nvidię są niezbędne do urzeczywistnienia meta-wszechświata.


Czas publikacji: 17 listopada 2021 r