TrendForce wskazał, że sądząc po udziale rynkowym płaskich i zakrzywionych ekranów LCD do e-sportu, zakrzywione powierzchnie będą stanowić około 41% w 2021 r., wzrosną do 44% w 2022 r. i oczekuje się, że osiągną 46% w 2023 r. Przyczyną wzrostu nie są zakrzywione powierzchnie. Oprócz wzrostu podaży paneli LCD i wysokiej wydajności kosztowej, wzrost udziału rynkowego produktów z ekranami ultraszerokimi (Ultra-Wide) jest również jednym z powodów wzrostu liczby zakrzywionych produktów.
Jeśli chodzi o typy paneli w wyświetlaczach LCD do gier, TrendForce analizuje, że w 2021 r. panele ciekłokrystaliczne pionowo wyrównane (VA) będą stanowiły około 48%, technologia wyświetlania pola elektrycznego bocznego (IPS) zajmie drugie miejsce z 43%, a panele z macierzą skrętną (TN) będą stanowiły 9%; w 2022 r. roczny udział TN w rynku nadal będzie się kurczył i oczekuje się, że wyniesie zaledwie 4%, podczas gdy VA ma szansę wzrosnąć do 52%, gdy cena panelu będzie konkurencyjna.
Czas publikacji: 08-paź-2022