DLSS to akronim od Deep Learning Super Sampling i jest to funkcja Nvidia RTX, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do zwiększenia wydajności gry, co jest przydatne, gdy Twój procesor graficzny zmaga się z intensywnymi obciążeniami.
Podczas korzystania z DLSS procesor graficzny zasadniczo generuje obraz w niższej rozdzielczości, aby zmniejszyć obciążenie sprzętu, a następnie dodaje dodatkowe piksele, aby przeskalować obraz do żądanej rozdzielczości, wykorzystując sztuczną inteligencję do określenia, jak powinien wyglądać końcowy obraz.
Jak wielu z nas wie, obniżenie rozdzielczości procesora graficznego do niższej rozdzielczości spowoduje znaczny wzrost liczby klatek na sekundę, co sprawia, że technologia DLSS jest tak atrakcyjna, ponieważ pozwala uzyskać zarówno wysoką liczbę klatek na sekundę, jak i wysoką rozdzielczość.
W tej chwili DLSS jest dostępny tylko na kartach graficznych Nvidia RTX, w tym zarówno z serii 20, jak i 30.AMD ma rozwiązanie tego problemu.FidelityFX Super Rozdzielczość zapewnia bardzo podobną usługę i jest obsługiwana na kartach graficznych AMD.
DLSS jest obsługiwany w procesorach graficznych z serii 30, ponieważ RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 i 3090 są wyposażone w rdzenie Nvidia Tensor drugiej generacji, które zapewniają większą wydajność na rdzeń, ułatwiając uruchamianie DLSS.
Oczekuje się, że Nvidia zaprezentuje także najnowszą generację procesorów graficznych podczas wrześniowego wystąpienia Keynote GTC 2022 – serię Nvidia RTX 4000 o nazwie kodowej Lovelace.Jeśli chcesz oglądać wydarzenie na żywo, zapoznaj się z naszym artykułem na temat oglądania prezentacji Nvidia GTC 2022 Keynote.
Chociaż nic nie zostało jeszcze potwierdzone, seria RTX 4000 prawdopodobnie obejmie RTX 4070, RTX 4080 i RTX 4090. Oczekujemy, że seria Nvidia RTX 4000 zapewni możliwości DLSS, potencjalnie w większym stopniu niż jej poprzedniczka, chociaż to zrobimy pamiętaj o zaktualizowaniu tego artykułu, gdy dowiemy się więcej o serii Lovelace i ją zrecenzujemy.
Czy DLSS pogarsza jakość obrazu?
Jedną z największych krytyki tej technologii w momencie jej wprowadzenia było to, że wielu graczy zauważyło, że przeskalowany obraz często jest nieco rozmazany i nie zawsze tak szczegółowy jak obraz natywny.
Od tego czasu Nvidia wypuściła DLSS 2.0.Nvidia twierdzi teraz, że oferuje jakość obrazu porównywalną z natywną rozdzielczością.
Co właściwie robi DLSS?
DLSS jest osiągalny, ponieważ Nvidia przeszła proces uczenia swojego algorytmu AI, aby generował lepiej wyglądające gry i jak najlepiej dopasowywać się do tego, co już jest na ekranie.
Po wyrenderowaniu gry w niższej rozdzielczości DLSS wykorzystuje wcześniejszą wiedzę ze swojej sztucznej inteligencji do wygenerowania obrazu, który nadal wygląda, jakby działał w wysokiej rozdzielczości, a ogólnym celem jest sprawienie, aby gry renderowane w rozdzielczości 1440p wyglądały tak, jakby działały w rozdzielczości 4K lub gry 1080p w rozdzielczości 1440p i tak dalej.
Nvidia twierdzi, że technologia DLSS będzie w dalszym ciągu udoskonalana, chociaż jest to już solidne rozwiązanie dla każdego, kto chce znacząco zwiększyć wydajność, a gra nie wygląda ani nie jest zbyt odmienna.
Czas publikacji: 26 października 2022 r