z

Dlaczego warto używać monitorów 144 Hz lub 165 Hz?

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest „Co to jest częstotliwość odświeżania?”Na szczęście nie jest to bardzo skomplikowane.Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżeń wyświetlanego obrazu na sekundę przez wyświetlacz.Można to zrozumieć, porównując to z liczbą klatek na sekundę w filmach lub grach.Jeśli film jest kręcony z szybkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas treść źródłowa pokazuje tylko 24 różne obrazy na sekundę.Podobnie wyświetlacz o częstotliwości wyświetlania 60 Hz pokazuje 60 „klatek” na sekundę.To nie są do końca klatki, bo wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz pokazuje tylko źródło, które jest do niego podawane.Jednak analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania.Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi większej liczby klatek na sekundę.Pamiętaj tylko, że wyświetlacz pokazuje tylko źródło, które jest do niego podłączone, dlatego wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić twoich wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż liczba klatek na sekundę twojego źródła.

Dlaczego to jest ważne?

Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (procesora graficznego/karty graficznej) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła do niego procesor graficzny, z dowolną szybkością klatek, jaką wysyła, z maksymalną szybkością klatek monitora lub niższą.Większa liczba klatek na sekundę umożliwia płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie (ryc. 1) przy zmniejszonym rozmyciu ruchu.Jest to bardzo ważne podczas oglądania szybkich filmów lub gier.

1

 

Częstotliwość odświeżania i gry

Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, niezależnie od platformy i grafiki.Przeważnie (szczególnie na platformie PC) klatki są wypluwane tak szybko, jak tylko można je wygenerować, ponieważ zazwyczaj przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę.Będzie mniejsze opóźnienie między każdą pojedynczą klatką, a zatem mniejsze opóźnienie wejściowe.

Czasami może wystąpić problem, gdy klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania wyświetlacza.Jeśli masz wyświetlacz o częstotliwości 60 Hz, na którym grasz w grę renderującą 75 klatek na sekundę, może wystąpić zjawisko zwane „rozdzieraniem ekranu”.Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który przyjmuje sygnał wejściowy z procesora graficznego w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie przechwytuje sprzęt pomiędzy klatkami.Skutkiem tego jest rozrywanie ekranu i gwałtowny, nierówny ruch.Wiele gier umożliwia ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni swoich możliwości.Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak procesory graficzne i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, jeśli zamierzasz ograniczyć ich możliwości?

Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać?Wyższa częstotliwość odświeżania.Oznacza to zakup monitora komputerowego 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz.Wyświetlacze te mogą obsłużyć do 165 klatek na sekundę, co zapewnia znacznie płynniejszą rozgrywkę.Aktualizacja z 60 Hz do 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz jest bardzo zauważalną różnicą.To coś, co trzeba po prostu zobaczyć na własne oczy i nie da się tego zrobić, oglądając wideo na wyświetlaczu 60 Hz.

Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, najnowocześniejsza technologia, która staje się coraz bardziej popularna.NVIDIA nazywa to G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa to FreeSync, ale podstawowa koncepcja jest taka sama.Wyświetlacz z technologią G-SYNC zapyta kartę graficzną o szybkość dostarczania klatek i odpowiednio dostosuje częstotliwość odświeżania.Wyeliminuje to rozrywanie ekranu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora.G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną i może dodać setki dolarów do ceny monitora.Z drugiej strony FreeSync to technologia typu open source dostarczana przez firmę AMD, która jedynie nieznacznie zwiększa koszt monitora.W Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach do gier.

Co mówią gracze

Zapytani o monitory, wszyscy profesjonalni gracze odpowiadają, że w swoich konfiguracjach używają co najmniej 144 Hz.Możliwość ponad dwukrotnie szybszego odświeżania ekranu w porównaniu ze standardowym monitorem pozwala graczom szybciej reagować na zmiany w grze, a także zmniejsza rozmycie ruchu, które może powodować rozproszenie uwagi poprzez zniekształcenie wyświetlanego obrazu.

Mówiąc o rozdzielczości, wszyscy twierdzą, że częstotliwość odświeżania 144 Hz (lub wyższa) to tylko jeden z ważnych czynników przy wyborze monitora do gier.Kolejnym ważnym czynnikiem jest rozdzielczość.Najpopularniejszą rozdzielczością wśród graczy jest 1080p, ponieważ łatwo jest uzyskać w niej dużą liczbę klatek na sekundę, dzięki czemu będziesz czerpać korzyści z wysokiej częstotliwości odświeżania.

Kupując nowy monitor do gier, musisz także myśleć przyszłościowo.Powinieneś celować w rozdzielczość 1440p, jeśli masz na to budżet, ponieważ będzie to lepsza inwestycja i nadal możesz uzyskać wysoką liczbę klatek na sekundę.Rozdzielczość 1080p jest w porządku, jeśli rozmiar ekranu wynosi 24 cale.W przypadku monitora o przekątnej 27–35 cali powinieneś wybrać rozdzielczość 1440p, a w przypadku wszystkiego powyżej najlepszą inwestycją jest 4K UHD.

 


Czas publikacji: 16 lipca 2020 r