ماډل: MM27RQA-165Hz
۲۷” VA منحنی ۱۵۰۰R QHD ۱۶۵Hz د لوبو مانیټر
ولې د ۱۴۴ هرټز یا ۱۶۵ هرټز مانیټرونه وکاروئ؟
د تازه کولو کچه څه ده؟
لومړی شی چې موږ ورته اړتیا لرو هغه دا ده چې "په حقیقت کې د ریفریش نرخ څه شی دی؟" له نېکه مرغه دا خورا پیچلی ندی. د ریفریش نرخ یوازې هغه شمیر دی چې یو ډسپلین په هره ثانیه کې ښودل شوی عکس تازه کوي. تاسو کولی شئ دا په فلمونو یا لوبو کې د فریم نرخ سره پرتله کولو سره پوه شئ. که چیرې یو فلم په هره ثانیه کې 24 چوکاټونو کې شوټ شي (لکه څنګه چې د سینما معیار دی)، نو د سرچینې مینځپانګه یوازې په هره ثانیه کې 24 مختلف عکسونه ښیې. په ورته ډول، د 60Hz د ډیسپلین نرخ سره یو ډیسپلین په هره ثانیه کې 60 "فریمونه" ښیې. دا واقعیا چوکاټونه ندي، ځکه چې ډیسپلین به په هره ثانیه کې 60 ځله ریفریش شي حتی که یو پکسل هم بدل نشي، او ډیسپلین یوازې هغه سرچینه ښیې چې ورته ورکړل شوې ده. په هرصورت، مشابهت لاهم د ریفریش نرخ تر شا اصلي مفهوم پوهیدو لپاره یوه اسانه لار ده. له همدې امله د لوړ ریفریش نرخ معنی لري چې د لوړ فریم نرخ اداره کولو وړتیا. یوازې په یاد ولرئ، چې ډیسپلین یوازې هغه سرچینه ښیې چې ورته ورکړل شوې، او له همدې امله، د لوړ ریفریش نرخ ممکن ستاسو تجربه ښه نه کړي که ستاسو د ریفریش نرخ دمخه ستاسو د سرچینې د فریم نرخ څخه لوړ وي.
ولې دا مهمه ده؟
کله چې تاسو خپل مانیټر د GPU (د ګرافیک پروسس کولو واحد/ګرافیک کارت) سره وصل کړئ، مانیټر به هغه څه ښکاره کړي چې GPU ورته لیږي، په هر ډول فریم نرخ کې چې دا یې لیږي، د مانیټر د اعظمي فریم نرخ یا لاندې. د فریم ګړندي نرخونه هر حرکت ته اجازه ورکوي چې په سکرین کې په اسانۍ سره وړاندې شي (انځور 1)، د حرکت کم شوي تیاره سره. دا خورا مهم دی کله چې ګړندي ویډیو یا لوبې ګورئ.
د تازه کولو کچه او لوبې کول
ټولې ویډیو لوبې د کمپیوټر هارډویر لخوا وړاندې کیږي، پرته له دې چې د دوی پلیټ فارم یا ګرافیک وي. ډیری وختونه (په ځانګړي توګه د کمپیوټر پلیټ فارم کې)، چوکاټونه ژر تر ژره تولید کیدی شي، ځکه چې دا معمولا یو اسانه او ښه لوبې ته ژباړل کیږي. د هر انفرادي چوکاټ ترمنځ به لږ ځنډ وي او له همدې امله به لږ ان پټ لیګ وي.
یوه ستونزه چې ځینې وختونه پیښ کیدی شي هغه وخت وي کله چې چوکاټونه د هغه سرعت څخه ګړندي رینډر کیږي چې ډسپلې تازه کیږي. که تاسو د 60Hz ډسپلې لرئ، کوم چې د لوبې لوبولو لپاره کارول کیږي چې په هر ثانیه کې 75 چوکاټونه وړاندې کوي، تاسو ممکن د "سکرین ټیرنګ" په نوم یو څه تجربه کړئ. دا پیښیږي ځکه چې ډسپلې، کوم چې د GPU څخه په یو څه منظم وقفو کې ان پټ مني، احتمال لري چې د چوکاټونو ترمنځ هارډویر ونیسي. د دې پایله د سکرین ټیرنګ او ټکان ورکوونکی، غیر مساوي حرکت دی. ډیری لوبې تاسو ته اجازه درکوي چې خپل د فریم نرخ محدود کړئ، مګر دا پدې مانا ده چې تاسو خپل کمپیوټر په بشپړ وړتیا سره نه کاروئ. ولې په وروستي او غوره برخو لکه GPUs او CPUs، RAM او SSD ډرایو باندې دومره پیسې مصرف کوئ که تاسو غواړئ د دوی وړتیاوې محدودې کړئ؟
تاسو شاید حیران شئ چې د دې حل څه دی؟ د لوړ ریفریش نرخ. دا پدې مانا ده چې یا د 120Hz، 144Hz یا د 165Hz کمپیوټر مانیټر واخلئ. دا نندارې کولی شي په یوه ثانیه کې تر 165 چوکاټونو پورې اداره کړي او پایله یې خورا اسانه لوبه ده. له 60Hz څخه 120Hz، 144Hz یا 165Hz ته لوړول یو ډیر د پام وړ توپیر دی. دا هغه څه دي چې تاسو یې باید پخپله وګورئ، او تاسو دا د 60Hz نندارې کې د ویډیو لیدلو سره نشئ کولی.
په هرصورت، د تطبیق وړ ریفریش نرخ یوه نوې پرمختللې ټیکنالوژي ده چې ورځ تر بلې مشهوره کیږي. NVIDIA دې ته G-SYNC وايي، پداسې حال کې چې AMD ورته FreeSync وايي، مګر اصلي مفهوم ورته دی. د G-SYNC سره یو نندارتون به د ګرافیک کارت څخه پوښتنه وکړي چې دا څومره ژر چوکاټونه وړاندې کوي، او د ریفریش نرخ سره سم تنظیموي. دا به د مانیټر اعظمي ریفریش نرخ پورې په هر چوکاټ نرخ کې د سکرین څرخیدل له منځه یوسي. G-SYNC یوه ټیکنالوژي ده چې NVIDIA د لوړ جواز فیس اخلي او دا کولی شي د مانیټر قیمت ته سلګونه ډالر اضافه کړي. له بلې خوا، FreeSync د AMD لخوا چمتو شوی د خلاصې سرچینې ټیکنالوژي ده، او یوازې د مانیټر لګښت ته یو کوچنی مقدار اضافه کوي. موږ په Perfect Display کې زموږ په ټولو لوبو مانیټرونو کې د معیاري په توګه FreeSync نصب کوو.

ایا زه باید د G-Sync او FreeSync سره مطابقت لرونکی د لوبو مانیټر واخلم؟
په عمومي ډول، فری سنک د لوبو لپاره خورا مهم دی، نه یوازې د ماتیدو مخنیوي لپاره بلکې د ټولیز اسانه تجربې تضمین لپاره. دا په ځانګړي توګه ریښتیا ده که تاسو د لوبو هارډویر چلوئ چې ستاسو د سکرین څخه ډیر چوکاټونه تولیدوي.
د G-Sync او FreeSync دواړو ستونزو لپاره حل لارې دي چې د ګرافیک کارت لخوا چوکاټونو ته په ورته سرعت سره د ډسپلې تازه کولو سره، چې په پایله کې اسانه، له اوښکو پاکې لوبې ترسره کیږي.


HDR څه شی دی؟
د لوړ متحرک حد (HDR) نندارې د لوړ متحرک حد د روښانتیا په تولید سره ژور تضادونه رامینځته کوي. د HDR مانیټر کولی شي لوړ څراغونه روښانه کړي او بډایه سیوري وړاندې کړي. که تاسو د لوړ کیفیت ګرافیکونو سره ویډیو لوبې کوئ یا په HD ریزولوشن کې ویډیوګانې ګورئ نو د HDR مانیټر سره خپل کمپیوټر لوړول ارزښت لري.
د تخنیکي جزئیاتو په ژوروالي کې د ډیر ژوروالي پرته، د HDR ډسپلې د هغو سکرینونو په پرتله چې د زړو معیارونو سره سم جوړ شوي دي، ډیر روښانه والی او د رنګ ژوروالی تولیدوي.


چټکد ځواب وختد پکسلونو د لیږد پرمهال د ګوسټینګ او بلور کولو کچه کموي، تل د ګډوډۍ شیبو په جریان کې دښمن او ځمکه په دقیق ډول تمرکز کې ساتي.

د VA (عمودی سمون) پینل د پرمختللي ریفریش نرخونو، تیز برعکس تناسبونو، او ستوري لید زاویو په وړاندې کولو سره خپل نښه جوړوي. دا ټولې شتمنۍ دا پینل د لوبو او هنري تعقیبونو لپاره مثالی کوي.

ماډل نمبر. | د MM27RQA-165HZ معرفي کول | |
ښودل | د سکرین اندازه | ۲۷″ |
کږه | ۱۵۰۰ آر | |
د شاته رڼا ډول | ايل اي ډي | |
د اړخ نسبت | ۱۶:۹ | |
روښانتیا (اعظمي) | ۳۰۰ سي ډي/متر مربع | |
د تناسب نسبت (اعظمي) | ۳۰۰۰:۱ | |
د حل | ۲۵۶۰*۱۴۴۰ (۱۹۲۰*۱۰۸۰ شتون لري) | |
د تازه کولو کچه | ۱۶۵ هرټز (۷۵/۱۰۰/۲۰۰/۲۴۰ هرټز شتون لري) | |
د ځواب وخت (اعظمي) | MPRT ۱ ملی ثانیې | |
د رنګ ګیموټ | ۷۲٪ NTSC | |
د لیدلو زاویه (افقي/عمودي) | ۱۷۸º/۱۷۸º (CR>۱۰) VA | |
د رنګ ملاتړ | ۱۶.۷ میلیونه رنګونه (۸ بټ) | |
د سیګنال داخلول | د ویډیو سیګنال | انالوګ RGB/ډیجیټل |
همغږي. سیګنال | جلا H/V، مرکب، SOG | |
نښلونکی | HDMI®*۲+ډي پي*۱ | |
ځواک | د بریښنا مصرف | عادي 45W |
د ولاړې بریښنا (DPMS) | <0.5 واټ | |
ډول | ۱۲وی، ۴ا | |
ځانګړتیاوې | HDR د | ملاتړ شوی |
د RGB رڼا | ملاتړ شوی | |
له موټر چلولو څخه | ملاتړ شوی | |
فري سنک/جي سنک | ملاتړ شوی | |
پلګ او پلی | ملاتړ شوی | |
بې حرکته | ملاتړ شوی | |
د ټیټ بلو رڼا حالت | ملاتړ شوی | |
د VESA ماونټ | ملاتړ شوی | |
د لوړوالي تنظیم وړ سټینډ | اختیاري | |
د کابینې رنګ | تور | |
آډیو | ۲x۳ واټه | |
لوازمات | د HDMI کیبل / د بریښنا رسولو / د کارونکي لارښود |