د G-SYNC مانیټرونو کې یو ځانګړی چپ نصب شوی چې د منظم سکیلر ځای نیسي.
دا مانیټر ته اجازه ورکوي چې خپل د ریفریش نرخ په متحرک ډول بدل کړي — د GPU د چوکاټ نرخونو (Hz=FPS) سره سم، کوم چې په پایله کې د سکرین څرخیدل او ټکان ورکول له منځه وړي تر هغه چې ستاسو FPS د مانیټر د اعظمي ریفریش نرخ څخه ډیر نه وي.
که څه هم، د V-Sync برعکس، G-SYNC د پام وړ ان پټ لیګ جریمه نه معرفي کوي.
برسېره پردې، یو وقف شوی G-SYNC ماډل متغیر اوور ډرایو وړاندې کوي. د لوبو مانیټرونه د خپل غبرګون وخت سرعت لوړولو لپاره اوور ډرایو کاروي ترڅو پکسلونه له یو رنګ څخه بل رنګ ته دومره ګړندي بدلون ومومي چې د ګړندي حرکت کونکو شیانو شاته د ګوسټینګ / شاته کیدو مخه ونیسي.
خو، ډیری مانیټرونه چې G-SYNC نلري متغیر اوور ډرایو نلري، مګر یوازې ثابت حالتونه لري؛ د مثال په توګه: ضعیف، متوسط او قوي. دلته ستونزه دا ده چې مختلف ریفریش نرخونه د اوور ډرایو مختلف کچو ته اړتیا لري.
اوس، په ۱۴۴ هرټز کې، د 'قوي' اوور ډرایو حالت ممکن په بشپړ ډول ټول تعقیب له منځه یوسي، مګر دا ممکن ډیر تیریدونکی هم وي که ستاسو FPS ~۶۰ FPS/Hz ته راټیټ شي، کوم چې به د برعکس ګوسټینګ یا پکسل اوور شوټ لامل شي.
په دې حالت کې د غوره فعالیت لپاره، تاسو اړتیا لرئ چې په لاسي ډول د خپل FPS سره سم د اوور ډرایو حالت بدل کړئ، کوم چې په ویډیو لوبو کې امکان نلري چیرې چې ستاسو د فریم نرخ ډیر بدلون مومي.
د G-SYNC متغیر اوور ډرایو ستاسو د ریفریش نرخ سره سم په چټکۍ سره بدلیدلی شي، پدې توګه د لوړ فریم نرخونو کې د ګوسټینګ لرې کول او د ټیټ فریم نرخونو کې د پکسل اوور شوټ مخه نیول کیدی شي.
د پوسټ وخت: اپریل-۱۳-۲۰۲۲