ز

د غبرګون وخت څه شی دی؟

په ګړندۍ لوبو کې د ګړندي حرکت کونکو شیانو تر شا د ګوسټینګ (شاته) له منځه وړلو لپاره د چټک پکسل غبرګون وخت سرعت ته اړتیا ده. د غبرګون وخت سرعت څومره ګړندی وي د مانیټر اعظمي ریفریش نرخ پورې اړه لري.

د مثال په توګه، د 60Hz مانیټر عکس په هره ثانیه کې 60 ځله تازه کوي (د تازه کولو په مینځ کې 16.67 ملی ثانیې). نو، که چیرې یو پکسل د 60Hz ډیسپلې کې له یو رنګ څخه بل رنګ ته د بدلون لپاره له 16.67 ملی ثانیو څخه ډیر وخت ونیسي، نو تاسو به د ګړندي حرکت کونکو شیانو شاته د غیبو لیدل وګورئ.

د ۱۴۴ هرټز مانیټر لپاره، د غبرګون وخت باید له ۶.۹۴ ملی ثانیو څخه کم وي، د ۲۴۰ هرټز مانیټر لپاره، له ۴.۱۶ ملی ثانیو څخه کم وي، او داسې نور.

پکسلونه د تور څخه سپین ته د بدلون لپاره ډیر وخت نیسي د برعکس په پرتله، نو حتی که د سپین څخه تور پکسل ټول لیږدونه په 144Hz مانیټر کې د 4ms څخه ښکته وي، د مثال په توګه، ځینې تیاره څخه سپک پکسل لیږدونه ممکن لاهم 10ms وخت ونیسي. په پایله کې، تاسو به په ګړندۍ صحنو کې د ډیری تیاره پکسلونو سره د پام وړ تور بوی ترلاسه کړئ، پداسې حال کې چې په نورو صحنو کې، ګوسټینګ به د پام وړ نه وي. عموما، که تاسو غواړئ د ګوسټینګ څخه مخنیوی وکړئ، تاسو باید د 1ms GtG (خړ څخه خړ) - یا ټیټ د ځانګړي غبرګون وخت سرعت سره د لوبو مانیټرونو په لټه کې شئ. په هرصورت، دا به د بې عیب غبرګون وخت فعالیت تضمین نه کړي، کوم چې باید د مانیټر د اوور ډرایو پلي کولو له لارې په سمه توګه غوره شي.

د ښه اوور ډرایو تطبیق به ډاډ ترلاسه کړي چې پکسلونه په کافي اندازه ګړندي بدلیږي، مګر دا به د انورس ګوسټینګ (یعنې د پکسل اوور شوټ) مخه هم ونیسي. انورس ګوسټینګ د حرکت کونکو شیانو وروسته د روښانه لارې په توګه مشخص شوی، کوم چې د تیریدونکي اوور ډرایو ترتیب له لارې د پکسلونو ډیر سخت فشار له امله رامینځته کیږي. د دې لپاره چې معلومه کړئ چې اوور ډرایو په مانیټر کې څومره ښه پلي کیږي، او همدارنګه کوم ترتیب باید په کوم ریفریش نرخ کې وکارول شي، تاسو به اړتیا ولرئ د تفصيلي مانیټر بیاکتنو ته وګورئ.


د پوسټ وخت: جون-۲۲-۲۰۲۲