Modelo: JM272QE-144Hz
Características principais
- Painel IPS de 27" com resolução QHD de 2560x1440
- Tempo de resposta MPRT de 1 ms e taxa de atualização de 95 Hz
- Porta de exibição + conectores HDMI
- Sem interrupções ou interrupções com a tecnologia AMD FreeSync
- O painel IPS traz os melhores ângulos visuais
- Tecnologia FlickerFree e Low Blue Mode
O que é taxa de atualização?
A primeira coisa que precisamos estabelecer é “O que exatamente é taxa de atualização?”Felizmente não é muito complexo.A taxa de atualização é simplesmente o número de vezes que uma tela atualiza a imagem que mostra por segundo.Você pode entender isso comparando-o com a taxa de quadros de filmes ou jogos.Se um filme for rodado a 24 quadros por segundo (como é o padrão do cinema), o conteúdo original mostrará apenas 24 imagens diferentes por segundo.Da mesma forma, um monitor com taxa de exibição de 60 Hz mostra 60 “quadros” por segundo.Na verdade, não são quadros, porque a tela será atualizada 60 vezes por segundo, mesmo que nenhum pixel seja alterado, e a tela mostra apenas a fonte alimentada.No entanto, a analogia ainda é uma maneira fácil de entender o conceito central por trás da taxa de atualização.Uma taxa de atualização mais alta significa, portanto, a capacidade de lidar com uma taxa de quadros mais alta.Apenas lembre-se de que a tela mostra apenas a fonte alimentada e, portanto, uma taxa de atualização mais alta pode não melhorar sua experiência se sua taxa de atualização já for maior que a taxa de quadros de sua fonte.
Por que isso é importante?
Quando você conecta seu monitor a uma GPU (unidade de processamento gráfico/placa gráfica), o monitor exibirá tudo o que a GPU envia para ele, em qualquer taxa de quadros enviada, igual ou inferior à taxa de quadros máxima do monitor.Taxas de quadros mais rápidas permitem que qualquer movimento seja renderizado na tela de maneira mais suave (Fig. 1), com desfoque de movimento reduzido.Isso é muito importante ao assistir vídeos ou jogos rápidos.
Taxa de atualização e jogos
Todos os videogames são renderizados por hardware de computador, independentemente da plataforma ou dos gráficos.Principalmente (particularmente na plataforma PC), os frames são lançados tão rapidamente quanto podem ser gerados, porque isso geralmente se traduz em uma jogabilidade mais suave e agradável.Haverá menos atraso entre cada quadro individual e, portanto, menos atraso de entrada.
Um problema que pode ocorrer às vezes é quando os quadros são renderizados mais rapidamente do que a taxa de atualização da exibição.Se você tiver uma tela de 60 Hz, que está sendo usada para jogar um jogo com renderização de 75 quadros por segundo, poderá ocorrer algo chamado “tela rasgada”.Isso acontece porque a tela, que aceita entrada da GPU em intervalos regulares, provavelmente capturará o hardware entre os quadros.O resultado disso é tela rasgada e movimentos irregulares e irregulares.Muitos jogos permitem que você limite a taxa de quadros, mas isso significa que você não está usando todo o seu PC.Por que gastar tanto dinheiro nos melhores e mais recentes componentes, como GPUs e CPUs, unidades de RAM e SSD, se você pretende limitar suas capacidades?
Qual é a solução para isso, você pode se perguntar?Uma taxa de atualização mais alta.Isso significa comprar um monitor de computador de 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz.Esses monitores podem suportar até 165 quadros por segundo e o resultado é uma jogabilidade muito mais suave.Atualizar de 60 Hz para 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz é uma diferença muito perceptível.É algo que você só precisa ver por si mesmo, e você não pode fazer isso assistindo a um vídeo em uma tela de 60 Hz.
A taxa de atualização adaptativa, no entanto, é uma nova tecnologia de ponta que está se tornando cada vez mais popular.A NVIDIA chama isso de G-SYNC, enquanto a AMD chama de FreeSync, mas o conceito central é o mesmo.Um monitor com G-SYNC perguntará à placa gráfica com que rapidez ela está entregando os quadros e ajustará a taxa de atualização de acordo.Isso eliminará o rompimento da tela em qualquer taxa de quadros até a taxa de atualização máxima do monitor.G-SYNC é uma tecnologia pela qual a NVIDIA cobra uma alta taxa de licenciamento e pode adicionar centenas de dólares ao preço do monitor.O FreeSync, por outro lado, é uma tecnologia de código aberto fornecida pela AMD e adiciona apenas uma pequena quantia ao custo do monitor.Nós da Perfect Display instalamos o FreeSync em todos os nossos monitores de jogos como padrão.
Devo comprar um compatível com G-Sync e FreeSync monitor de jogos?
De modo geral, o Freesync é extremamente importante para jogos, não apenas para evitar tearing, mas para garantir uma experiência geral mais suave.Isso é especialmente verdadeiro se você estiver executando um hardware de jogo que produz mais quadros do que o seu monitor pode suportar.
G-Sync e FreeSync são soluções para ambos os problemas, pois a tela é atualizada no mesmo ritmo que os quadros são renderizados pela placa gráfica, resultando em jogos suaves e sem interrupções.
O que é HDR?
Os monitores de alta faixa dinâmica (HDR) criam contrastes mais profundos ao reproduzir uma faixa dinâmica mais alta de luminosidade.Um monitor HDR pode fazer com que os realces pareçam mais brilhantes e forneça sombras mais ricas.Vale a pena atualizar seu PC com um monitor HDR se você joga videogame com gráficos de alta qualidade ou assiste vídeos em resolução HD.
Sem entrar muito em detalhes técnicos, uma tela HDR produz maior luminância e profundidade de cor do que telas construídas para atender aos padrões mais antigos.
1MSTempo de respostareduz fantasmas e desfoque durante a transição de pixels, sempre mantendo o inimigo e o terreno precisamente em foco durante momentos caóticos.
Saída colorida de 10 bitspode representar entre 0000000000 a 1111111111 em cada uma das cores vermelha, azul e amarela, o que significa que pode-se representar 64x as cores de 8 bits.Isso pode reproduzir 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 cores, o que é uma quantidade absolutamente enorme de cores a mais do que 8 bits.Por esse motivo, muitos dos gradientes em uma imagem parecerão mais suaves, como na imagem acima, e as imagens de 10 bits têm uma aparência visivelmente melhor do que suas contrapartes de 8 bits.