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Os recursos do G-Sync e do Free-Sync

Recursos do G-Sync
Os monitores G-Sync costumam ter um preço mais alto porque contêm o hardware extra necessário para suportar a versão de atualização adaptativa da Nvidia. Quando o G-Sync era novo (a Nvidia o lançou em 2013), custava cerca de US$ 200 a mais para comprar a versão G-Sync de um monitor, com todos os outros recursos e especificações sendo os mesmos. Hoje, a diferença está próxima de US$ 100.
No entanto, monitores FreeSync também podem ser certificados como compatíveis com G-Sync. A certificação pode ocorrer retroativamente, o que significa que um monitor pode executar G-Sync dentro dos parâmetros da Nvidia, mesmo sem o hardware de escalonamento proprietário da Nvidia. Uma visita ao site da Nvidia revela uma lista de monitores certificados para executar G-Sync. Tecnicamente, você pode executar G-Sync em um monitor que não seja certificado como compatível com G-Sync, mas o desempenho não é garantido.

Existem algumas garantias que você obtém com monitores G-Sync que nem sempre estão disponíveis em suas versões FreeSync. Uma delas é a redução de desfoque (ULMB) na forma de um estroboscópio de luz de fundo. ULMB é o nome dado pela Nvidia para esse recurso; alguns monitores FreeSync também o possuem com um nome diferente. Embora isso funcione no lugar do Adaptive-Sync, alguns preferem, percebendo que ele tem menor atraso de entrada. Não conseguimos comprovar isso em testes. No entanto, ao rodar a 100 quadros por segundo (fps) ou mais, o desfoque normalmente não é um problema e o atraso de entrada é extremamente baixo, então é melhor manter as coisas em dia com o G-Sync ativado.

O G-Sync também garante que você nunca verá quebra de quadros, mesmo nas taxas de atualização mais baixas. Abaixo de 30 Hz, os monitores G-Sync dobram a renderização de quadros (e, portanto, dobram a taxa de atualização) para mantê-los funcionando na faixa de atualização adaptável.

Recursos do FreeSync
O FreeSync tem uma vantagem de preço sobre o G-Sync porque usa um padrão de código aberto criado pela VESA, o Adaptive-Sync, que também faz parte da especificação DisplayPort da VESA.
Qualquer interface DisplayPort versão 1.2a ou superior pode suportar taxas de atualização adaptáveis. Embora um fabricante possa optar por não implementá-la, o hardware já está disponível, portanto, não há custo adicional de produção para o fabricante implementar o FreeSync. O FreeSync também pode ser compatível com HDMI 1.4. (Para entender qual é a melhor opção para jogos, consulte nossa análise DisplayPort vs. HDMI.)

Devido à sua natureza aberta, a implementação do FreeSync varia bastante entre os monitores. Monitores de baixo custo geralmente contam com FreeSync e uma taxa de atualização de 60 Hz ou superior. Os monitores mais baratos provavelmente não contam com redução de desfoque, e o limite inferior da faixa de sincronização adaptativa pode ser de apenas 48 Hz. No entanto, existem monitores FreeSync (assim como G-Sync) que operam a 30 Hz ou, de acordo com a AMD, até menos.

Mas o FreeSync Adaptive-Sync funciona tão bem quanto qualquer monitor G-Sync. Monitores FreeSync mais caros adicionam redução de desfoque e Compensação de Baixa Taxa de Quadros (LFC) para competir melhor com seus equivalentes G-Sync.

E, novamente, você pode executar o G-Sync em um monitor FreeSync sem nenhuma certificação Nvidia, mas o desempenho pode cair.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Data de publicação: 13 de outubro de 2021